К слову, можешь назвать личный состав экспедиции, для истории?
Признаться, я ожидал, что он возьмет в поход, хотя бы нескольких своих воинов. Не то, чтобы я переживал за наши жизни, однако идти в лес с людьми, которых ты знаешь меньше суток, по меньшей мере, неосмотрительно. По всей видимости, прозорливостью он обладал примерно такой же, как и их навигатор, которого мы нашли посреди кладбища кораблей.
Это про местного вождя или про Эхтевиля?
  • avatar nekroz
  • 0
ахахахах
  • avatar -Funt-
  • 0
Да, именно она. Спасибо.
система под ORE, название сходу не помню


Godlike
  • avatar -Funt-
  • 0
А, ну да и еще Ars Magica конечно. Которая вообще только на этом и строится.
  • avatar -Funt-
  • 2
Подобного рода игру предлагалось водить в сеттинге про супер героев во Второй Мировой Войне (система под ORE, название сходу не помню), когда каждый член партии имеет несколько персонажей, которые попадают на разные участки фронта, что позволяет рассмотреть войну под разными углами.

Еще подобную идею предлагали БелоВолки, называя ее troupe-style roleplay, когда игрок например играет в вампирах за птенца, его сира, примогена их клана и например за стратегические действия одного из членов внутреннего совета.

Но несмотря на то, что идея привлекательная, я из подобного водил только модуль по Changeling: The Lost, где помимо своих персонажей, партия время от времени играла сценки происходящие с королями фрихолда или истинными феями, где им выдавался упрощенный чаршит действующих лиц и их цели, а после предлагалось разыграть сцену.
Родине нужны новые солдаты, боец.
Шаблон поворота палит Аффектуума с головой.
Попробуй почитать Microscope RPG.
Она в целом не про это, но она, в силу своей специфики, решает вопрос «как играть произвольными персонажами в разных эпохах и локациях одного мира, сохраняя единую картину событий». Может, пригодится.)
Прекрасно. Надо скачать, почитать.
В данном случае буквоедство сюда принес Хомяк.
Exactly. Причём буквоедство, доведённое до какого-то абсурда (это я, простихосподи, как лингвист говорю).
  • avatar vsh
  • 1
Ключевой подводный камень — это риск превратить игру в экскурсию, где ты игрокам показываешь разные штуки, а они ни на что не влияют.
Это будет как мастерить несколько игр одновременно. Да еще так, что события одной игры могут воздействовать на сюжет другой. В теории круто — но кто справится?
  • avatar nekroz
  • 0
В данном случае буквоедство сюда принес Хомяк. Это он тут требует дословных цитат и четких дефиниций. И, кстати, знаешь, я тоже очень устал от буквоедства. Забаню-ка я и Хомяка тоже, он сегодня какой-то особенно унылый.
Я также оцениваю значительную часть ваших длинных споров с Аффектуумом как буквоедство.
Для ясности: я считаю буквоедство свойством и тебя, Некроз, и Аффектуума.
Чтобы объяснить аномальную насыщенность комментариев здесь буквоедством, я предположил, что это сказывается твоё влияние.
Я могу быть неправ.
Я слышал о том, что такое уже делалось.

На мой взгляд, главная проблема — это будет очень похоже на игру по сеттингу знакомого игрокам произведения — нельзя попадать «в кадр» уже произошедших событий. Стоит присмотреться к предлагаемым решениям, кроме «нарушать канон» и «спилить серийные номера и нарушать канон».
10 часовую смену грузчика, чтобы купить 2 контрацептива

In the grim darkness of the far future…
  • avatar nekroz
  • 0
Ага, это топик его извечного противника, Некроза!
Возможно, буквоедство от него.
Так какое буквоедство, ты о чем?
Я не участвовал в споре о разнице между вежливостью и приличиями.
Я знаю.