Признаться, я ожидал, что он возьмет в поход, хотя бы нескольких своих воинов. Не то, чтобы я переживал за наши жизни, однако идти в лес с людьми, которых ты знаешь меньше суток, по меньшей мере, неосмотрительно. По всей видимости, прозорливостью он обладал примерно такой же, как и их навигатор, которого мы нашли посреди кладбища кораблей.
Подобного рода игру предлагалось водить в сеттинге про супер героев во Второй Мировой Войне (система под ORE, название сходу не помню), когда каждый член партии имеет несколько персонажей, которые попадают на разные участки фронта, что позволяет рассмотреть войну под разными углами.
Еще подобную идею предлагали БелоВолки, называя ее troupe-style roleplay, когда игрок например играет в вампирах за птенца, его сира, примогена их клана и например за стратегические действия одного из членов внутреннего совета.
Но несмотря на то, что идея привлекательная, я из подобного водил только модуль по Changeling: The Lost, где помимо своих персонажей, партия время от времени играла сценки происходящие с королями фрихолда или истинными феями, где им выдавался упрощенный чаршит действующих лиц и их цели, а после предлагалось разыграть сцену.
Попробуй почитать Microscope RPG.
Она в целом не про это, но она, в силу своей специфики, решает вопрос «как играть произвольными персонажами в разных эпохах и локациях одного мира, сохраняя единую картину событий». Может, пригодится.)
Это будет как мастерить несколько игр одновременно. Да еще так, что события одной игры могут воздействовать на сюжет другой. В теории круто — но кто справится?
В данном случае буквоедство сюда принес Хомяк. Это он тут требует дословных цитат и четких дефиниций. И, кстати, знаешь, я тоже очень устал от буквоедства. Забаню-ка я и Хомяка тоже, он сегодня какой-то особенно унылый.
Я также оцениваю значительную часть ваших длинных споров с Аффектуумом как буквоедство.
Для ясности: я считаю буквоедство свойством и тебя, Некроз, и Аффектуума.
Чтобы объяснить аномальную насыщенность комментариев здесь буквоедством, я предположил, что это сказывается твоё влияние.
Я могу быть неправ.
На мой взгляд, главная проблема — это будет очень похоже на игру по сеттингу знакомого игрокам произведения — нельзя попадать «в кадр» уже произошедших событий. Стоит присмотреться к предлагаемым решениям, кроме «нарушать канон» и «спилить серийные номера и нарушать канон».
Godlike
Еще подобную идею предлагали БелоВолки, называя ее troupe-style roleplay, когда игрок например играет в вампирах за птенца, его сира, примогена их клана и например за стратегические действия одного из членов внутреннего совета.
Но несмотря на то, что идея привлекательная, я из подобного водил только модуль по Changeling: The Lost, где помимо своих персонажей, партия время от времени играла сценки происходящие с королями фрихолда или истинными феями, где им выдавался упрощенный чаршит действующих лиц и их цели, а после предлагалось разыграть сцену.
Она в целом не про это, но она, в силу своей специфики, решает вопрос «как играть произвольными персонажами в разных эпохах и локациях одного мира, сохраняя единую картину событий». Может, пригодится.)
Чтобы объяснить аномальную насыщенность комментариев здесь буквоедством, я предположил, что это сказывается твоё влияние.
Я могу быть неправ.
На мой взгляд, главная проблема — это будет очень похоже на игру по сеттингу знакомого игрокам произведения — нельзя попадать «в кадр» уже произошедших событий. Стоит присмотреться к предлагаемым решениям, кроме «нарушать канон» и «спилить серийные номера и нарушать канон».
In the grim darkness of the far future…