Я специально подчеркнул, что не хочу обсуждать этот вопрос применительно к Кашевару. По той простой причине, что это может быть воспринято как попытка защиты «Наследства», что было бы, с моей точки зрения, неправильно.
А еще можно посчитать, что дженга стоит раза в три-четыре дороже комплекта костей (которые удобно иметь каждому игроку, в отличие от), и что ее можно использовать и по прямому назначению. Профит. :)
Конкретные претензии к стандартной системе испытания навыков приведены в оригинале. Конкретно мне не нравится, что я не могу нормально настроить сложность испытания в стандартной системе.
У меня, допустим, дженги нету… Поэтому ее надо доставать, или выдумывать альтернативу, или не пользовать модуль.
(на мой взгляд, это по пункту «не упустил ли я что-то»)
Объект-три-семь-пять, скрывющаяся под псевдонимом «Путеискательница-тян».
Зловещий клон из секретной лаборатории, подменивший Трешку-тян и Трехсполтину-тян.
Вообще, именно именно чернокнижников. Или имеются ввиду не warlock'и, а вообще заклинатели разных видов, вступившие в Орден? Или это скорее вообще отдельный род кастеров (транскастеров), которые имеют иные способности сотворения?
Вообще, тема интересная и добротная, может быть дам старт своей старой доброй кампании.
В D&D 4e, будем честны, весьма тяжело собрать неиграбельный билд.
Замени на любую другую систему с неравноценными альтернативами в билдах. Важен принцип.
А разве солдат, который прошёл три войны, иметь какую-никакую психологическую защиту? Он буквально смотрел в глаза смерти, видел гибель родных и близких людей, как даже сверхъестественное зло в таком случае воспринимать будет легче.
Я говорю о клише жанра. Выживает «девственица», а «атлет» всегда погибает.
Когда для игры в ДнД4 требуется собрать билд или принять тактическое решение в бою.
В D&D 4e, будем честны, весьма тяжело собрать неиграбельный билд. Я бы сказал, надо постараться. Кроме того, любое принятое решение в бою имеет игромеханический вес. Даже если выбор представляет из себя «ударить точно, но послабее» или «ударить сильно, но неточно», то игрок оперирует внутриигровой механикой.
И шанс умереть не зависит от того, является ли протагонист ветераном трех войн с гранатой под подушкой или одиннадцатилетней воспитанницей института благородных девиц
А разве солдат, который прошёл три войны, иметь какую-никакую психологическую защиту? Он буквально смотрел в глаза смерти, видел гибель родных и близких людей, как даже сверхъестественное зло в таком случае воспринимать будет легче.
Мне об этом известно достаточно хорошо, чтобы также понимать, что в наших интернетах эти суффиксы используются не по назначению. Возьми хотя бы процитированную мною строчку, где два суффикса соседствуют с бисенёном.
Я специально подчеркнул, что не хочу обсуждать этот вопрос применительно к Кашевару. По той простой причине, что это может быть воспринято как попытка защиты «Наследства», что было бы, с моей точки зрения, неправильно.
>Кашевар
Их два было, что ли.
:)
(на мой взгляд, это по пункту «не упустил ли я что-то»)
>>Постулат: Система испытания навыков в DnD 4e не работает.
Всё прекрасно работает, не понимаю, зачем городить ещё одну табличку сложностей для проверок, например.
(а могзи-то думают одинаково!)
Зловещий клон из секретной лаборатории, подменивший Трешку-тян и Трехсполтину-тян.
Вообще, тема интересная и добротная, может быть дам старт своей старой доброй кампании.
Замени на любую другую систему с неравноценными альтернативами в билдах. Важен принцип.
Я говорю о клише жанра. Выживает «девственица», а «атлет» всегда погибает.
А разве солдат, который прошёл три войны, иметь какую-никакую психологическую защиту? Он буквально смотрел в глаза смерти, видел гибель родных и близких людей, как даже сверхъестественное зло в таком случае воспринимать будет легче.