Нет, приходи, конечно. Но чтобы проще было к тебе подсадить людей, нужно заранее сообщить об этом организаторам. Потому что посетители, не записавшиеся на игры, сначала идут к оргам, спрашивают «во что тут поиграть, я люблю то-то и то-то», а мы уже распределяем их по их предпочтениям среди имеющихся свободных мастеров.
Франц, эта фраза вырвана из контекста. Я писал, что если человеку неинтересно водить, он уйдёт. Если интересно — может войти в Лигу. Может не входить, если не хочет, и продолжать водить вне неё. Мы никого принуждать не будем, ни прямо, ни косвенно. Ролекону всегда нужны ведущие, неважно, входят они в Лигу или нет. Лига — инструмент поощрения. Всё.
Зачем хомрудить повреждения?
Или ты планируешь использовать оружие только ради +2кп/куб при граппле?
Ну так как оружие растёт по медленной прогрессии, то тут разница примерно будет — оружие повесит 1д+1 кп против 1д кп у борца.
Ну и чтобы грапплить оружием нужен навык оружия, и будь ты хоть трижды крутой борец, оружием много не грапплишь, зато мастер мечник… хотя зачем ему грапплить? Он мастер мечник.
Если человек хочет стать участником Ведущей Лиги, он им станет. Если ему это неинтересно, он просто поводит пару раз и уйдёт, на этом его взаимоотношение с Ролеконом закончатся.
Отсюда следует, что нельзя водить на Ролеконе и не быть в Лиге.
1. Спасибо за совет, FAQ будет сделан в ближайшее время.
2. В твоём опыте ещё не могло быть эпизода отказа тебе во вступлении в Ведущую Лигу на основании личных предпочтений организаторов Ролекона.
3+4. Ещё раз повторюсь, мы не будем оценивать квалификацию ведущего. Будут учтены возможные негативные комментарии его игроков и наши собственные. Но на данный момент я не считаю это серьёзным препятствием для кого бы то ни было, кто хочет стать участником Лиги.
Если человек хочет стать участником Ведущей Лиги, он им станет. Если ему это неинтересно, он просто поводит пару раз и уйдёт, на этом его взаимоотношение с Ролеконом закончатся.
1. Возможно стоит переделать анонс. Или быстро пишете FAQ. Потому что в текущем варианте это вызывает у меня (ну и не только у меня, если судить по дискуссии здесь и в G+) две мысли «членомерка — дибилизм» & «Над этим мы уже стебались в 2009 году».
2. Я исхожу из своего жизненного опыта, так как чужой жизненный опыт мне не доступен.
3. Идея оценивать квалификацию ведущего (по скольким параметрам? Подскажу, можно у Шестова взять бааальшой список параметров оценки из вышеуказанной ветки) со слов игроков — мне кажется НЕ разумной. Опять же простой Ролеконовый пример: в партии по W:tA основным источником фана для меня был НЕ ведущий и игра, а два игрока «Мудрый Люпус» и «Катерина — Серебряный Дрын». Фан с игры я получил (т.е., ведущему плюс?), но роль ведущего в нем меркнет по сравнению с этой парочкой (а им бонусы будут?).
4. Лишний раз доказывает, что единой оценки ведущего и качества игры (что бы вы под этим не подразумевали) не будет, а значит «оценивающий комитет» будет делиться с остальными вкусами своих фломастеров. Я иду на систему, ты идешь к мастеру.
Ты очень сложно смотришь на вещи, смотри проще. Участие в Ведущей Лиге предусматривает только то, что написано: поощрение ведущих за ту ценную работу, которую они выполняют.
Значит нельзя, так?
? ????????, ?? ????? ???????? ?????? ? ??? ??? ?????????? ???????. ?? ??????? ?? ???????????!
Или ты планируешь использовать оружие только ради +2кп/куб при граппле?
Ну так как оружие растёт по медленной прогрессии, то тут разница примерно будет — оружие повесит 1д+1 кп против 1д кп у борца.
Ну и чтобы грапплить оружием нужен навык оружия, и будь ты хоть трижды крутой борец, оружием много не грапплишь, зато мастер мечник… хотя зачем ему грапплить? Он мастер мечник.
2. В твоём опыте ещё не могло быть эпизода отказа тебе во вступлении в Ведущую Лигу на основании личных предпочтений организаторов Ролекона.
3+4. Ещё раз повторюсь, мы не будем оценивать квалификацию ведущего. Будут учтены возможные негативные комментарии его игроков и наши собственные. Но на данный момент я не считаю это серьёзным препятствием для кого бы то ни было, кто хочет стать участником Лиги.
2. Я исхожу из своего жизненного опыта, так как чужой жизненный опыт мне не доступен.
3. Идея оценивать квалификацию ведущего (по скольким параметрам? Подскажу, можно у Шестова взять бааальшой список параметров оценки из вышеуказанной ветки) со слов игроков — мне кажется НЕ разумной. Опять же простой Ролеконовый пример: в партии по W:tA основным источником фана для меня был НЕ ведущий и игра, а два игрока «Мудрый Люпус» и «Катерина — Серебряный Дрын». Фан с игры я получил (т.е., ведущему плюс?), но роль ведущего в нем меркнет по сравнению с этой парочкой (а им бонусы будут?).
4. Лишний раз доказывает, что единой оценки ведущего и качества игры (что бы вы под этим не подразумевали) не будет, а значит «оценивающий комитет» будет делиться с остальными вкусами своих фломастеров. Я иду на систему, ты идешь к мастеру.
БогеЛиге?Во-вторых, я думаю захоумрулить повреждения от парирования безоружных атак до низких значений
В-третиьх, грапплить оружием!