Да, поощрение ведущих, которые уже регулярно водят на Ролеконе — это одна из целей создания лиги.
Кроме того:
1. Стимул для новых ведущих чаще водить на Ролеконе;
2. Сделать вождение на Ролеконе более интересным для ведущих. Это очередной шаг в развитии метаигры фестиваля, кроме конкурсов и карточек достижений, которые уже были опробованы на предыдущих Ролеконах (карточки — на Ролеконе Север, в следующим году планируем ввести и в Москве);
3. Решение ряда орг. задач: учёт постоянных ведущих, выдача им новых бэджиков на каждый конвент (шутки шутками, а хороший бэджик и стоит недешево) и т.д. 4. Мировое господство
Ноуп… в рамках этих трех правил это входит ) ибо игроки описывают только действия, но не реакцию окружающего мира, которая целиком на совести матера так что на заявки «проходя мимо, каждому ломаю шею» согласно второму и третьему правилам валидный ответ — у тебя не получилось )
Ну в общем да.
У оружия есть много других полезных свойств, кроме «парирования безоружных атак». swing-повреждения и множители повреждений главным образом.
Правило «парирование безоружных атак» не реалистично и делает использование безоружных атак в бою слишком рискованным.
Если это правило отключить или ослабить — борьба в вооружённом бою становится намного привлекательнее.
Что ты везде какой-то подтекст видишь. Приходят новички, хотят поиграть. В обычной партии это сделать сложнее, поэтому будут специальные ведущие, готовые им всё разъяснить. Пойди отдохни, ты устал.
на самом деле ты не так далек...oh shi~Масонскийзаговор :)Кроме того:
1. Стимул для новых ведущих чаще водить на Ролеконе;
2. Сделать вождение на Ролеконе более интересным для ведущих. Это очередной шаг в развитии метаигры фестиваля, кроме конкурсов и карточек достижений, которые уже были опробованы на предыдущих Ролеконах (карточки — на Ролеконе Север, в следующим году планируем ввести и в Москве);
3. Решение ряда орг. задач: учёт постоянных ведущих, выдача им новых бэджиков на каждый конвент (шутки шутками, а хороший бэджик и стоит недешево) и т.д.
4. Мировое господствоКакова цель создания «Ведущей лиги»? Правильно ли я понимаю, что поощрение мастеров, регулярно водящих игры на Ролеконе?
В психологии грызунов я плохо разбираюсь :(
Но мы работаем над этим :) Недавно у меня завелись кавказюки (спасибо одной няшке). :)
imaginaria.ru/rolecon/veduschaya-liga-voprosy-i-otvety.html
Тут больше ответов не будет.
У оружия есть много других полезных свойств, кроме «парирования безоружных атак». swing-повреждения и множители повреждений главным образом.
Если это правило отключить или ослабить — борьба в вооружённом бою становится намного привлекательнее.
А «ведущий для илиты» есть? А оргов ролекона личный клоун из поговорки допущен водить?