• avatar Angon
  • 2
Я так понимаю, что большинство спасается, но не все доживают до появления новой академии и не все из тех, кто доживает, идут в новую академию преподавателями. Кто-то за это время мог уже получить место придворного иволшебника или там деревенской знахарки и в академию возвращаться даже в качестве учителя может не захотеть.
Откуда там большое собрание, когда академии 1д6 лет?)
Так она одна потому, что это, как я понял, проекция. Есть некоторая библиотека Всея Разрешённых Мастером Книг, которая несколько не тут и из которой книги в остальной мир не выдают, а есть точка доступа в неё, которая магическая академия и есть. Тёмный властелин сносит академию в мире, а от доступа к Изначальной Библиотеке его наглухо останавливает руническая табличка на входе «С мороженым, злыми мыслями и планами владычества над миром вход запрещён. Соблюдайте тишину!»

Впридачу к неизбежной почти смерти через 1д6 лет? Невыгодный обмен)
Ну вон, Ахилл согласился. Это ж маги, пассионарии, растудыть, они по ночам с воплем просыпаются, когда им привиделось, что они на земле проживут как черви слепые живут.
Последний раз редактировалось
стратегически важная мишень для тёмных властелинов.

Потому нужно их делать не одну, а десять. И еще десять на каждую подделок. Пока ЧВ уничтожает одну академию, иы открываем две новые, таким образом минимизируя воздействие ЧВ на мирных жителей!
Последний раз редактировалось
Как я понял, не «вместо», а «впридачу к».
Впридачу к неизбежной почти смерти через 1д6 лет? Невыгодный обмен)
Получают же доступ к полному собранию заклинаний
Откуда там большое собрание, когда академии 1д6 лет?)
компанию таких же жадных до магии маньяков
Рождается идея того, что академия разрушается раз в 1д6 лет не потому что приходит Черный Властелин, а потому что в этой академии он учится). Ну или учит)
возможность эксплуатировать учеников в формате подай-принеси
Вот так и родилась игра «Да, Черный Властелин!»
с разными интересными заклинаниями на местных Гермионах
Как известно из фанфиков, Гермиона очень изменилась за лето, но Гарри как вздыхал по Драко, так и продолжил)
Последний раз редактировалось
От мира, где Тёмные Властелины заводятся каждые 1d6 лет (и постоянно идёт война с применением магии) всякого отношения к человеческой жизни ждать можно.
Кстати. Вархаммер же…
Это — типичный фентези-мир, по моему мнению.
Возражаю, в типичном фэнтези-мире магоакадемии существуют веками, а нашествию Тёмного властелина предшествуют десятилетия мира, за которые в Ширских Холмах успевает вырасти поколение мирных молодых героев, для которых война с текущим ТВ — первая в их жизни.
Дык не всякий, надо думать, после этого идёт в учителя. Может кто-то спасается и уходит в маги с дипломом.

Я про учителей, они же тратят время на обучение, вместо того чтобы прокачиваться)
Как я понял, не «вместо», а «впридачу к». Получают же доступ к полному собранию заклинаний (и, как я понимаю, оборудованию этой самой академии), компанию таких же жадных до магии маньяков и возможность эксплуатировать учеников в формате подай-принеси, которая должна насколько-то компенсировать педагогическую занятость. А ещё можно поэкспериментировать с разными интересными заклинаниями на местных Гермионах.
тем более вон выше говорят, что многие спасаются

Я так понимаю, что большинство таки не спасаются, иначе многовато учителей будет).
Да и статуса там не то чтобы много, только до учителя академии повышение, да и там только на 1д6 лет…

Получать доступ к быстрой прокачке заклинаний же.

Я про учителей, они же тратят время на обучение, вместо того чтобы прокачиваться)
Да в общем-то есть подозрение, что срок жизни 1д6 лет не очень подходит даже и для учеников
Риск — как я понимаю, особенность профессии (тем более вон выше говорят, что многие спасаются). Кто хочет жить долго и спокойно, не изучает магию, а если изучает — то не в академии. Как на Кринне было — кто хочет, тот не проходит опасное испытание, но тогда не получает статуса члена ложи и ограничивается сращиванием чашек и предсказанием погоды, а не файерболами.

А зачем выжившим вообще записываться в академию?
Получать доступ к быстрой прокачке заклинаний же.
Выжившие после выноса считаются выпускниками и если они ухитряются найти следующую версию академии — их записывают сразу в учителя.

А зачем выжившим вообще записываться в академию? Да в общем-то есть подозрение, что срок жизни 1д6 лет не очень подходит даже и для учеников, так что может в академию просто каторжан записывают?
От мира, где Тёмные Властелины заводятся каждые 1d6 лет (и постоянно идёт война с применением магии) всякого отношения к человеческой жизни ждать можно.
Тёмные властелины не обязательно заводятся и выносятся настолько же часто, как выносится магическая академия. Это скорее время, в течение которого чары и секретность защищают магическую академию от происков тёмного властелина.
Суть в том, что срок существования магической академии должен накладывать ограничения на доступность заклинаний, находящихся далеко по дереву заклинаний.
Если делать 25+ лет, то надо как минимум отменить врождённый магический талант, и сказать, что Magery — это не талант, а уровень посвящения, который прокачивается в магической школе по общим правилам по обучению. Но академия всё равно будет выпускать слишком много архимагов.

(В результате немножко появился мир, дружественный к приключениям и враждебный всему остальному...)
Это — типичный фентези-мир, по моему мнению.
Но на всякий случай уточню, что тёмные властелины не обязательно выносят мир почти под ноль каждые 1д6 лет. Просто магическая академия — всегда стратегически важная мишень для тёмных властелинов. И при встрече тёмный властелин может похвастаться, что вынес уже 10 магических академий. Или выругаться, что партийного мага он уже раз 5 «убивал», но каждый раз это была иллюзия.
Но не нравится то что эта игра относится к старой школе

Отнесение Ars Magica к Old School очень спорно.

европейским средним векам

Прямо в 5й редакции описаны правила по арабским и африканским странам и даже минисеттинги (на уровне идей и хуков) Атлантиды и Амазонии (скорее всего больше, просто сходу не вспоминается). Есть даже сценарии апокалипсиса с Рагнареком и варианты хай-меджик мира в Transforming Mythic Europe. Ну и в принципе, движок игры достаточно легко из нее вынимается и переносится куда угодно еще.

Хочется её же но по более легкой системе
Легкая система убивает всю идею Арс Магики вообще. Сама по себе Арс Магика система не сложная, 90% вычислений там на «стратегическом» уровне — зачаровывания, ведение экономики ковенанта, книги, учителя, фамильяры и так далее. Остальные 10% это рассчеты спонтанной магии. Убери это и получишь приключение, решаемое одним броском, вида «вот проблема — изучаю заклинание, решающее проблему, кинул кубик, получилось, едем дальше».

более самобытном фэнтези.

Более самобытное фентези, чем исторические средние века с ангелами, демонами и магией мне прямо сложно представить)

не мажеское это дело — каждого гоблина лично убивать.

Ну так для этого есть возможность и рекомендация играть за компаньонов и грогов, которая в системе есть.

В общем, у тебя очень противоречащие желания, ты хочешь более легкую систему и 4x, который по умолчанию сложный механически.
PbtA типа Legasy может подойти. Но прям чтоб фокус как в Ars Magica — не знаю такого.
«Чем он интересней для историка
Тем для современника печальней»

На самом деле… э-э-э… поп-фентезийные миры (надеюсь, понятно о чём я говорю, потому что с ходу дать нормальное определение я затруднюсь) вроде действительно практически всегда имеют пару-тройку угроз существенного калибра одновременно, так что в этом смысле Фланнан внезапно попал в штампы удачно. Там это, понятно, отнюдь не из-за логичности и проработанности миров, но это другая песня.

Но мне кажется, что тут вопрос не в спасении мира, но в ограничении магической силы был в основе.
Обсуждение навело меня на мысль, что, возможно, срок существования магической академии стоило бы поднять хотя бы до срока смены поколений (лет этак до 25±). Но я так понимаю, Фланнан хочет дружественный к приключениям мир, который можно спасать без перерывов одними и теми же персонажами. (В результате немножко появился мир, дружественный к приключениям и враждебный всему остальному...)
От мира, где Тёмные Властелины заводятся каждые 1d6 лет (и постоянно идёт война с применением магии) всякого отношения к человеческой жизни ждать можно.
Это, кстати, очень интересное замечание… но я боюсь, что Фланнан скажет, что игроки — и так уже хтонические чудовища, чья мотивация перпендикулярна обитателям мира.
(Вообще, это был один из двух определяющих признаков астионверса в исполнении Астиона: не только выстраивание сеттинга от игромеханики, но и выстраивание сеттинга от того, что он является ролевой игрой, его обитатели это неявно понимают, и поведение в стиле бомжа-убийцы в нём является ожидаемым и штатной ситуацией).
Извини, но в фантдопущение, что люди и приравненные к ним существа учатся на чужих ошибках я поверить не могу.
«Символом доступности заклинаний высокого уровня является Кукиш Бигби...»
Я сильно подозреваю, что если между выносами академии проходит в среднем 3,5 года, то информации о прошлых выносах достаточно. И если Тёмный Властелин при вступлении в должность не подписывает бумажку с обязательством соблюдать сто известных правил, то работает на результат — потому способы нападения должны совершенствоваться.