ещё ничего не решил, но ориентировочно 200/-45 и 5 квирков. связи с другими ИП спецификой WM не предусмотрены. а вот магию, псионику и суперсилы под бан, скорее всего.
в твоих руках все возможности не сделать из 250 поинтов киношного крутована.
Самое главное что бы не так:
200\-100, до +30 очков за интересную квенту. Наличие квенты, наличие связей с другими игровыми персонажами — обязательно. Как именно вы связаны договаривайтесь сами. Школа врат по прежнему под баном, магия разрешена, псионика по апруву, сверхъестесвтенные адвантаги по апруву. Количество перков = общее количество точек\40. Скил выше атрибут+2 по апруву мастера и отражен в квенте, статы выше 13 по апруву мастера и отражены в квенте.
А если социалка не рулит, сразу слишком заманчивым станосится Machine Metatrait. Такая вот дилемма. Но в целом — ок. Только средних хитов у машины человеческогих габаритов должно быть 20.
Встроенный лазер боевого робота — это обычно преимущество на 20-50 очков, в то время как лазер в руках человека — просто снаряжение, деньги на которое добыть намного проще.
классический вариант, почти всё взято из коры, часть из ультра теха. Социалка редко когда сыграет и дана скорее для фона, самые жёсткие это перепрограммируемый и нужен уход раз в неделю.
просто я бы тогда порылся в шаблонах Монстер Хантеров. я пока не шарю в проф-шаблонах ничего. Только то, что они должны быть взвешенные и без лишних «расплываний» в стороны
— Выбрал расовый темплейт
— Выбрал профессиональный темплейт
— Выбрал профессиональную линзу
— Думаешь над именем :P
Для поддержания жанра можно и нужно защищать ниши четкими темплейтами.
Встроенный лазер боевого робота — это обычно преимущество на 20-50 очков, в то время как лазер в руках человека — просто снаряжение, деньги на которое добыть намного проще.
Суккуб совращает варвара. Варвар убивает студента. Смерть студента возвращает суккуба обратно в Ад. Отлично укладывается в четырнадцать постов!