Нет. Игрок хотел использовать Дисциплину методом, в правилах, не оговоренном и явно противоречащем здравому смыслу.
Каким?

Одна из первых игр по Неизвестным Армиям.
А как возникла такая ситуация? Насколько я помню, в НА правила инициативы прописаны четки, и там нет особого места для спора? Почему эти попытки потерпели неудачу? Какие аргументы использовались?
  • avatar LEXX
  • 0
Эти Бруджа вечно все портят!
  • avatar LEXX
  • 0
Как я понимаю, игрок просто хотел использовать дисциплину?
Нет. Игрок хотел использовать Дисциплину методом, в правилах, не оговоренном и явно противоречащим здравому смыслу.

А что это была за игра? Как проходила ситуация?
Одна из первых игр по Неизвестным Армиям. Игрок взял себе боевое искусство (не помню уже какое, джиу-джитсу, кажется), которое позволяло «ловить» врага на его атаке и превращать в свою. Так вот механически игрок требовал, чтобы в раунд шла сначала его атака, а потом попытка поймать атаку врага. Все попытки пояснить, что в раунде все действуют практически одновременно и либо-либо (и прочие) потерпели неудачу, сначала все перешло в крик, затем в хлопок дверью.
Да, у меня как-то встретились двое малков и ящик гранат. Их сосуществование было мирным и идилличным, пока к ним не присоединился бруджа и газовый баллон.
О, тогда носили босоножки на носки!

PS. 37-й год… Как раз тогда Лавкрафт творил…
Пример показывает как раз то, что игрок хочет сделать что-то, правилами не оговоренное, но здравому смыслу явно противоречащее.
Как я понимаю, игрок просто хотел использовать дисциплину? Что в этом такого?

Да, были. В итоге игрок хлопнул дверью и ушел. Мы продолжили без него.
А что это была за игра? Как проходила ситуация?
  • avatar LEXX
  • 0
Пример показывает как раз то, что игрок хочет сделать что-то, правилами не оговоренное, но здравому смыслу явно противоречащее.

Да, были. В итоге игрок хлопнул дверью и ушел. Мы продолжили без него.
Ну, я с абсурдными требованиями правил я не сталкивался. Зависит от игрока, я думаю. Те же извращенные знатоки правил, думаю, воспринимали бы, как должное. В КНИГЕ ЖЕ НАПИСАНО.
ВАУ! Голые коленки! Во девки дают, а! Бесстыдницы, конечно, но…
Я, в свою очередь, не отрицаю, что у Сторителлинга есть свои недостатки. Проблема в том, что я постоянно вижу, как его ругают не за эти недостатки, а за те недостатки, которых у него нет.
Я не очень понимаю пример, и что значит “через скайп и в записи”, но я бы сказал, что мастер, который не дает игроку сделать что-то, явно разрешенное правилами, показывает себя не с лучшей стороны.

Но я имел в виду ситуации, когда игроки отказывались соглашаться с интерпретацией мастером правил, потому что в книге не написано, что мастер является последней инстанцией. Были ли такие ситуации? Как они развивались? Что, с твоей точки зрения, делали бы игроки, если бы правила требовали чего-то абсурдного (ну, например, если игрок отвлекается на сессии, мастер должен бить его линейкой по пальцам)?
Так можно и конспиративные теории про них строить, судя по некоторым статьям на лого-вики.
  • avatar LEXX
  • 0
В случае со знатоками правил все аргументы можно свести к «Игру. Должны. Регулировать. Четкие. Правила.»
То есть, постараюсь объяснить (недавний пример), если я не даю использовать Анимализм через скайп и в записи — я плохой Рассказчик и ограничиваю фантазию игроков.
Голден Рул в такой ситуации служит, хоть и извращенным, но правилом, которому (в их извращенном мозге) они должны подчиняться.

Прецеденты обратного? Это как? Люди, которые НЕ любят спорить с Мастерами? Да, были. Я, например. :D
Да, я в этом смысле употребил «вам».

А вы это как-то обсуждали? Что говорили эти игроки? Были прецеденты обратного? Как они развивались?
  • avatar LEXX
  • 0
Давай заменим «вам» на «многим игрокам, которых ты знаешь»?
В этом случае, ответ будет «Да».
Эээ… То есть, если вам дать игру, в правилах которой не написано явно, что мастер является авторитетом в интерпретации правил, то игроки будут спорить с мастером?
  • avatar LEXX
  • 0
но если остальные игроки не принимают лидерства мастера в этой области

Ты сейчас будешь смеяться, но огромный процент игроков, которых я знаю, признают авторитет Мастера, именно потому что так написано в правилах. Если брать Знатоков Правил — то и вовсе _все_, кого я знаю, кроме одного.
Но мы все друзья и решать проблему «палец-дверь» не выход. И это только один из примеров.
Идея не в том, чтобы чуть что показывать пальцем на дверь. Идея в том, чтобы играть во что-то, что интересно всем. Ну, или если вам невозможно найти достаточно точек пересечения, но игроки все равно настаивают, чтобы ходить на игру, на которой им не интересно (Geek Social Fallacy #5, кстати), то остается только смириться, так как правилами эту проблему не решишь.

Но мне, как я уже говорил выше, важнее, чтобы у Мастера (поясню, даже, если Мастер не я) было решающее слово. Это, по моему опыту, может помочь и часто помогает.
Безусловно! Вот я как раз к тому, что авторитетная позиция игрока (в интерпретации правил, или какой-то другой области) не являются продуктами правил, а являются продуктами социального контракта, и требуются любой функциональной группе. Т.е. в правилах сто раз может быть написано, что мастер всегда прав, и т.д. – но если остальные игроки не принимают лидерства мастера в этой области на уровне социальной динамики группы, споры о правилах все равно будет регулярно возникать.
А, значит, меня не подвело ощущение, что это уже где-то было…
Кажется, я постил на ролемире пару-тройку лет назад.
Когда Шрёдингер написал уравнение имени себя, оно не то что не подтверждалось имевшимися наблюдениями — оно им явно противоречило. Точности не хватало.
И про личный опыт. В принципе, плов можно готовить в алюминиевом тазу, хотя казан в большинстве случаев для большинства людей является более подходящим инструментом для приготовления плова. При этом, если у человека, всю жизнь готовившего в алюминиевом тазу, таз отобрать и выдать ему казан, то с шансами он закричит: «верните мне мой таз, в этой вашей чугунной хреновине у меня получается не плов, а фигня какая-то». При это в тазу-то у него вполне себе годный плов, да. Хотя у некоторых что в тазу, что в казане лучше не думать что.