Завоевать популярность? Откуда сведения такие?
Угу. Во всем всегда виноват мастер :)
А вообще же поиграть в гражданскую войну вампиров куда интереснее за шабаш, чем за камарилью. Поиграть во всякие активные действия на территории противника — аналогично. Но вот играть именно в «Редемпшен» или «Реквием» по их каноничным определениям — все-таки лучше за камарилью.
В Мире Тьмы (который не Классический, а просто Мир Тьмы) концепт гаргульи именно в ченджелингах и числится. Но, и в прометеанцах, но только в сильно извращенной форме.
  • avatar LEXX
  • 0
типичными же игроками не преодолеваются.
Подозреваю, что дело здесь вовсе не в Шабаше. :3
Давай скажем прямо: типичные трудностями в типичной игре по вампирам типичными же игроками не преодолеваются. В этом и суть, нет?
С неадекватным Бруджей эта неприятность может случиться и в Камарилье и среди анархов. На то они и неадекватные Бруджи.
  • avatar LEXX
  • 2
Да, согласен.
В последних сессиях у нас был очень забавный Горгулья, который всех убеждал, что он феечка. :3
— Вампиры не могут детектить друг друга на расстоянии, просто взглядом. Чтобы распознать супернатурала, нужно сделать бросок Восприятие+Оккультизм.
Вообще, к слову говоря, такие моменты интересно отыгрывать, особенно с представителями других линеек, чтобы понять кто есть кто, и порой получается забавно, когда кто-то оказывается совсем не тем, кем его считали.
  • avatar LEXX
  • 0
Типичные трудности обычно преодолеваются временем и пытливым мозгом игроков. Игроки без пытливого мозга в «начальники отделов» обычно просто не лезут. :3
Ну я не спорю, что это всё зависит от реализации и от конкретной истории. Моё мнение основано только на моих впечатлениях и некотором анализе (не профессиональном, прямо скажем) типичных трудностей в играх по вампирам.
  • avatar LEXX
  • 0
Мне кажется, у тебя в голове какой-то свой Мир Тьмы, который с моим очень расходится и, пока мы не приведем их к какому-то общему знаменателю, дальнейшая дискуссия бессмысленна. Без обид.

Я и водил и играл нормальные такие восхождения «из грязи в князи» без имбы и роялей в кустах, поэтому твоя точка зрения мне откровенно непонятна.
За ответом на этот вопрос тебе в альтернативную вселенную надо. Слишком много факторов (время показа, проработка самого сериала, настроения ЦА, какие есть конкуренты и т.п.) влияет на это. Я даже не знаю.
Чтобы потенциальных иерархов не сожрала сухая математическая вероятность, пока они будут превозмогать и выживать.
  • avatar LEXX
  • 0
игра с большой долей вероятности может плавно превратиться в конкурс на самый крутой, логичный и ненавязчивый рояль в кустах, где в жюри будут игроки, либо в аналогичный конкурс «кто быстрее соберёт имбу», где результаты будет оценивать уже мастер.

Эээээ. Почему?
  • avatar Dusha
  • 1
Не-не, чем дальше от реактора — тем больше шанс, что в случае чего ваш вагон просто отцепят.
Ах, ты не хочешь ждать и трудиться/планировать? Тогда возьми точки в Статусе при Создании Персонажа.

То есть он стал большим начальником до приключения, а не во время. Вот в чём суть. Если же попробовать этот процесс отыграть по всем правилам, игра с большой долей вероятности может плавно превратиться в конкурс на самый крутой, логичный и ненавязчивый рояль в кустах, где в жюри будут игроки, либо в аналогичный конкурс «кто быстрее соберёт имбу», где результаты будет оценивать уже мастер.
  • avatar LEXX
  • 0
Но есть один нюанс: в 99% случаев это не ты.
внутрисеттинговые реалии
Мы, наверное, точно о разных вещах. Попробую еще раз.

Хочешь подняться — поднимись. Переживи стадию «просто члена Стаи», стань Предводителем/Священником и утри всем нос. Мало? Ползи по карьерной лестнице дальше.

Ах, ты не хочешь ждать и трудиться/планировать? Тогда возьми точки в Статусе при Создании Персонажа.

Что я упускаю?
Я имел в виду несколько другое. Не систему, а сами внутрисеттинговые реалии, по большей части.

Этот характерный подход. «Ты нам спичку сейчас отдашь, а мы тебе потом жёлтые штаны привезём, идёт?». Моё мнение не претендует на единственно верное толкование Канона™, это просто мои впечатления, но по ознакомлению с описаниями Технократии у меня сложилось чувство что его порядки — это такое своеобразное аллегорическое описание порядков современного общества. Разумеется, гипертрофированное, с очень сильно перегнутой палкой, но суть подобрана идеально. В двух словах: вот ты сейчас выложись на все сто за копейку и потом, может быть, вероятнее всего, станешь начальником отдела. Если, конечно, погода на Марсе хорошая будет. Ну и ещё новички как бы массово жрёт НЕХ, но тут они сами виноваты — работать надо лучше.

Руководство же по Шабашу в распределении своих пресловутых «уровней силы» наглядно продолжает эту славную традицию, показывая, что начальником, так сказать, отдела (в рамках нашей предыдущей метафоры) стать не легко, а элементарно. Ими становятся всякие талантливые самородки, любовники-любовницы Босса, старые друзья, родственники, просто парни которым очень повезло и вообще кто угодно. Но есть один нюанс: в 99% случаев это не ты.
Ну, мне тот трейлер понравилось серьезно меньше, хотя и мило, конешн.
Не знаком с содержанием поней, но Сейлор Мун весьма известна и породила целый жанр.