• avatar Nutzen
  • 0
?????? ?.
? ???? ???? ????? ??????, ??? ???? (??)???????? ?????????.
?? ????? ??? ????? ?????? ?????????? ????? ?? ? ????????. ?????? ?? ???…
Надо проверить. Там параметры вороны рекомендуется использовать для всех птиц схожего размера, если память не изменяет, а параметры крысы — кажется, для всяких мелких грызунов, хотя насчёт последнего я не уверен.
Кстати, по-моему официальных статов хомяков в ДнД нету, так что мы не можем быть уверены в том, что кошка сильнее хомяка или наоборот. А уж если речь пойдет о дире хомяках…
Ты жестокий человек, вот я бы не смог. ;)
Шото Руставели, «Витязь в хомячьей шкуре» — эпическая поэма о битве с кошками…
  • avatar nekroz
  • 0
в том, что если я возьму такую волну пламени, которую делает в днд кастер первого уровня, она проиграет пистолету
у меня никаких проблем, проблемы у вас
А какие именно параметры волны огня? в общем случае, кратковременное столкновение с огнём весьма болезненно, но человека не убьёт. Люди довольно прочные.
  • avatar -Funt-
  • 1
? ? ????? ???? ????. ? ???? ????????????? ?? ?????? ??? ????? ?????? ??????? ? ??????? ?? ??????????.
  • avatar Nutzen
  • 1
Ждём Technical Grapping.
Я думаю что там будет рассмотрен подобный вопрос.
  • avatar -Funt-
  • 0
? ? ????? ???? ????. ? ???? ????????????? ?? ?????? ??? ????? ?????? ??????? ? ??????? ?? ??????????.
  • avatar astion
  • 0
В реальности есть пятиметровые волны огня- сравните с пистолетом в чём проблема?
Опытные оптимизаторы с офф. форумов рекомендуют использовать правила по борьбе. Это одно из немногих мест, где больший размер даёт человеку преимущество.
Пытаться запинать кошку — чистая русская рулетка — скорее всего не получится, и она зацарапает насмерть.
  • avatar Nutzen
  • 5
А я вот открыл статы домашней кошки в гурпс.
И понял что выходит близкая ситуация:

Когти и укусы на 1d-6 cut; Combat Reflexes;
Speed 6; Dodge 10; Move 10; SM -3;
Brawling-16; Jumping-14; Stealth-14.

Она ходит раньше из-за высокой BS; атаки по ней имеют штраф -3, потому что она маленькая; По человеку она попадает гарантированно ибо выходит эффективный навык 19; каждая атака наносит минимум 1 урона, при АОА если повезет то жертва получит целых 2*1,5 урона!; Stealth-14 позволяют ей с немаленьким шансом устроить противнику Partial Surprise, а то и Total Surprise, чтобы безанаказанно терзать жертву; BM 10 позволяет ей с места прыгнуть в высоту на 50 дюймов, или с разбега до 100 дюймов, чего хватит для move&attack в лицо бедного коммонёра, заставив того кидать HT для избегания knockdown'а и stunning'а.
А если мастер достаточно злой, то он может добавить кровотечения у cut-based ран.
Дамы и господа, давайте уже на Арену.
А по-моему, на этом ходу продолжает набирать обороты разгул малоосмысленной графомании, который и убьёт довольно скоро эту игру.
  • avatar vsh
  • 0
А MS-то зачем? Кошка, естественно, ждёт в засаде.
  • avatar Leeder
  • 0
Без сомнения.
Кон10 это 4 хита и шанс там понижается до 10% ибо надо попасть еще раз.

Хайд у кошки хороший, да, но вот мув сайлентли например только +8. Куда-то же должен был маг деть свои очки на характеристики и скиллы на генерации? Ну и просто удачной прокидки с одной стороны и неудачной с другой никто не отменял, а там и так слишком длинная череда удачных бросков требуется.
Ну вот скажи мне — неужели ты считаешь, что ты (я уверен что не 1 уровня коммонер, а возможно и эксперт) сможешь победить кошку на картинке? Я вот абсолютно, на 100% уверен, что если вас запустить на арену ты не сможешь ее победить.

Таким образом я считаю, что тройка вполне адекватно описывает сравнительную силу коммонеров и кошек. То есть да, победит коммонер кошку может, но на самом деле это ОЧЕНЬ СЛОЖНАЯ задача. :)
  • avatar Leeder
  • 1
А это, кстати, мой. Пытались увезти на дачу…