См. выше. Ловкость у мага может быть любая, всё-таки. Con 10, кстати, тоже приемлимый вариант.
Что до кошки-фамильяра — там вообще отдельная песня. Дело в том, что она получает половину хитов хозяина — потому фамильяр мага-1\варвара-19, к примеру, спокойно вырезает не то что вражеского мага — среднюю деревеньку, пока хозяин отдыхает. (Нет, я серьёзно — если в деревне не выпал друид или рейнджер средних уровней в знаковых NPC, то противопоставить такой кошке, пусть даже без обкаста, крестьянам будет механически нечего).
Точно так же замечу, что «удачный Hide» при параметрах кошки — это всё-таки ожидаемый результат против среднего мага. Это буквоедства ради.
Таким образом, чтобы получить даже 15% шанс на победу у кошки должно быть преимущество неожиданности, террейн, и удачный хайд с мув сайлентли. Ну и маг должен быть с +0 ловкости и отрицательной констой. При таком наборе условий «запросто завалит мага» выглядит для меня сомнительно.
Кстати я тут вспомнила, что у мага тоже есть фамильяр :). И он может быть кошкой. Так что маг всяко затащит.
возможно
и даже почти наверняка именно из них
но это сильно мешает нам говорить «магия гораздо страшнее огнестрельного оружия современности и если бы маги из д20 были бы в современности, их бы пытались контролировать куда строже, чем оружие»
потому что не страшнее, а даже и наоборот
В реальности нет пятиметровых волн пламени? или пистолетов?
А кто будет? Голарион может будет или там Фаерун? Сеттинги появляются потому что идея нравится авторам или читателям- а не потому что что-то «должно быть»
в пасфайндере нет современного автоматического оружия
а то оружие, которое в пасфайндере есть, прописывалось не с позиций реализма, а с игромеханических соображений
поэтому у нас нет никакого бенчмарка, у нас есть только итоговые возможности — маг первого уровня НЕ СПОСОБЕН убить нормального человека своим атакующим заклятьем, а обладатель пистолета в реальном мире способен
Я в роде писал что играть предполагается
А) В странах третьего мира кишащих приклюценцами где вообще никакого контроля нет
б) Криминальными магами в странах первого мира
в) Правоохранительными спеллкастерями в странах первого мира которым «почти всё можно»
г) Избежавшими детекции
д) Лицензированными кастерами
е) Беглыми колдунами которые пытаются свалить из первого мира во второй\третий или даже четвёртый.
Драки магов с кошками на аренах — это, думается, экзотика. Я пока рассматриваю ситуацию, когда кошка атакует мага в «естественной среде» (а она для кошки — селение). Чёрт знает почему — ну, например, решил автор модуля, что злой дух взбесил всех крыс, кошек и клопов в городе. Или это фамильяр мага-конкурента. В общем, упражнения с совой и глобусом помогают, это не так уж сложно. В этой ситуации кавер-то как раз скорее будет — я с трудом представляю город или деревню, где от мага всегда всё чисто на 10 метров в каждую сторону и кошке некуда спрятаться. Да, естественно, кошка в положении мастерского персонажа — то есть она готова к конфликту, а маг, скорее всего, не очень… Если говорить о внезапном столкновении — когда обе стороны не готовы — то да, там ещё прокидывать Spot имеет смысл, хотя на городских дистанциях можно просто кидать инициативу. Впрочем, надо уточнить условия. Аренный бой с кошками — это что-то уж совсем юмористическое. Можно смотреть и другие ситуации — скажем, если мага зашили в мешок с разъярённой кошкой (как поступали с неверными жёнами султанов в Блистательной Порте) и несут топить — велик шанс, что не донесут, и кошка сделает дело быстрее…
(Я про больших панд, естественно).
Что до кошки-фамильяра — там вообще отдельная песня. Дело в том, что она получает половину хитов хозяина — потому фамильяр мага-1\варвара-19, к примеру, спокойно вырезает не то что вражеского мага — среднюю деревеньку, пока хозяин отдыхает. (Нет, я серьёзно — если в деревне не выпал друид или рейнджер средних уровней в знаковых NPC, то противопоставить такой кошке, пусть даже без обкаста, крестьянам будет механически нечего).
Точно так же замечу, что «удачный Hide» при параметрах кошки — это всё-таки ожидаемый результат против среднего мага. Это буквоедства ради.
Кстати я тут вспомнила, что у мага тоже есть фамильяр :). И он может быть кошкой. Так что маг всяко затащит.
и даже почти наверняка именно из них
но это сильно мешает нам говорить «магия гораздо страшнее огнестрельного оружия современности и если бы маги из д20 были бы в современности, их бы пытались контролировать куда строже, чем оружие»
потому что не страшнее, а даже и наоборот
А кто будет? Голарион может будет или там Фаерун? Сеттинги появляются потому что идея нравится авторам или читателям- а не потому что что-то «должно быть»
а то оружие, которое в пасфайндере есть, прописывалось не с позиций реализма, а с игромеханических соображений
поэтому у нас нет никакого бенчмарка, у нас есть только итоговые возможности — маг первого уровня НЕ СПОСОБЕН убить нормального человека своим атакующим заклятьем, а обладатель пистолета в реальном мире способен
А) В странах третьего мира кишащих приклюценцами где вообще никакого контроля нет
б) Криминальными магами в странах первого мира
в) Правоохранительными спеллкастерями в странах первого мира которым «почти всё можно»
г) Избежавшими детекции
д) Лицензированными кастерами
е) Беглыми колдунами которые пытаются свалить из первого мира во второй\третий или даже четвёртый.