Известная боль! В таких случаях нужно вешать персонажей на крюки насильно, но так, чтобы игроки не заметили :)
Не давай им генериться поодиночке ночами, а собери всех вместе и задавай вопросы:
«Так, кто из вас мог бы стать наследником сумрачной короны, если бы не досадная случайность?»
Я хочу поиграть во *W, но в это воскресенье внезапно занят. Отвечаю потому, что начинание хорошее и не хотелось бы его как-нибудь в следующий раз пропустить ;)
Надевает белый махровый халат и наливает себе напиток под настроение: кофе там или виски, — подягивает их, смакуя, like a sir, что называется, и посмеивается себе под нос.
Я это только так представляю.
На этапе подготовке в на протяжении длительного времени, в комфортной обстановке делаете то, что в случае импровизации вам придется делать параллельно с непосредственным ведением игры.
Вот тут ты меня потерял. Подготовка игры и то, что ты делаешь во время импро-игры — это по большей части существенно разные занятия. Они не вычерпывают один и тот же умственный ресурс, и даже могут друг друга прекрасно дополнять.
Есть исключения, например, набрасывать оппонентов в GURPS на ходу примерно то же самое, что набрасывать их заранее, только быстрее. Но они по больше части относятся к механической части, а не к воображению.
А с мыслями типа «если ты хочешь игру с A, но ничего не знаешь про A, сядь и почитай что-нибудь» согласен. Трудно спорить.
Блин. Вот была та же проблема: решил, что хочу дать персонажам развернуться, сообщил им об этом до игры, заранее выдал общий концепт сеттинга/модуля, дал время на проработку, обрисовал возможности и получил толпу Lone Wanderer'ов без привязок, прошлого и мечт. Тяните, мастер, тяните, они золотые… То есть ситуация, в общем-то, вполне штатная, но дав игрокам в кои-то веки возможность пойти кем угодно с любым статусом и любыми привязками к игровому миру и получив бойцов без рода и племени, я несколько прифигел и моментально растерял весь творческий пыл.
Гуманизм знаете ли, прогресорство и бремя белого человека.
Когда у вас нет альтернатив кроме как вариться в этой вонючей жиже и выживать, ваш подвиг выглядит иначе, чем в ситуации, когда вы в любой момент можете плюнуть, развернуться и уйти домой, где тепло и яблоки.
My bad, просто хотелось узнать, как такой тип как я попадает под разные вкусы. Я сейчас подумал, что противоположный вариант может тоже не самый лучший.
Спасибо, что ответили :)
Не давай им генериться поодиночке ночами, а собери всех вместе и задавай вопросы:
«Так, кто из вас мог бы стать наследником сумрачной короны, если бы не досадная случайность?»
Я это только так представляю.
2) им было не за что зацепиться.
Есть исключения, например, набрасывать оппонентов в GURPS на ходу примерно то же самое, что набрасывать их заранее, только быстрее. Но они по больше части относятся к механической части, а не к воображению.
А с мыслями типа «если ты хочешь игру с A, но ничего не знаешь про A, сядь и почитай что-нибудь» согласен. Трудно спорить.
Такой-то вин.
scpfoundation.ru/in-image-and-likeness
Мой эпикометр зашкаливает.
Когда у вас нет альтернатив кроме как вариться в этой вонючей жиже и выживать, ваш подвиг выглядит иначе, чем в ситуации, когда вы в любой момент можете плюнуть, развернуться и уйти домой, где тепло и яблоки.
Спасибо, что ответили :)