(у каждого свой в модуле витч файр 16 летняя девочка за два месяца стала с коммноер1 соркой 11лвл- такой был талантище)
вам когда нибудь говорили, что опровергать статистику единичными примерами — моветон?
потом уже долгими долгими тренировками
отсюда вывод — контролируя тренировки, контролируешь 90% кастеров, на оставшихся можно попросту забить, как сейчас мы забиваем на всяких психопатов, имеющих теоретическую возможность зарубить первого встречного топором
при том, что для того, чтобы заражать, мало быть заразным, нужно еще и контактировать с больными, а для этого есть период инкубации, которого в случае контагиона попросту нет, зато есть слепота, мешающая ходить и заражать
у жреца были свободные слоты
о боже, целый восьми-часовой отдых
Он знал кого лечить
еще раз — нет инкубационного периода, сразу же по факту каста ты кидаешь спас (и ДЦ 17 — это самое суровое, что я смог найти)
Насколько я понимаю НПЦ тоже качаются, только не так как ПЦ. Если ПЦ валят монстров пачками, то НПЦ в это время ходит в школу или в секцию или подаёт документы в «Московский Университет Магии имени Мордекайнена» (МУМиМ), где будет учиться ближайшие 5-6 лет.
Норма — понятие относительное. Есть люди, для которых норма — бухать паленую водку а потом валяться где попало. И таких не то, чтобы мало. Не хочешь к ним присоединиться, чтобы «расширить кругозор»?
Бывает дескриптивная норма: «как уж оно есть». Она дана каждому из нас в ощущениях и у разных людей разная.
Бывает прескриптивная норма: «как оно хорошо и правильно», «как оно должно быть». Она может не совпадать с дескриптивной и быть общей у разных людей, даже если дескриптивная норма у них не совпадает ни с ней, ни между собой.
Пока получается, что дескриптивная норма у Гремлин лучше твоей: у неё игроки и мастер играют в то, что их отлично устраивает, и обычно получают фан, у тебя игроки и мастер играют во что-то, что чаще всего не нравится многим из них, а ситуация «все хотят играть в одну игру» приравнивается к редкому чуду.
Прескриптивная норма «все играют в то, что нравится, и не ломают другим игру», скорее всего, общая, и Гремлин к ней ближе, чем ты.
О существовании твоей версии дескриптивной нормы, я думаю, осведомлены все, кто читал этот тред и предыдущий.
Личный опыт плохих игр в некоммуникабельной и некооперативной группе ничего не добавит к мнению, что твоя дескриптивная норма для ролевых игр плоха и не должна быть (это не значит, что игровая группа плоха), как и вряд ли что-то убавит от такого мнения.
Зачем автомат?
Я вот скажем вполне могу убить человека голыми руками. Это на самом деле не так сложно, особенно если немного подготовиться и потренироваться на кошках.
Давайте теперь наденем наручники на всех, кто прошёл такую же или похожую подготовку и заставим носить их круглые сутки. (А это как минимум приличная часть отслуживших в армии плюс все кто более-менее серьёзно занимался единоборствами).
Чтоб иметь более чёткое представление о «обычном» и «норме»
А то мы оказываемся в ситуации когда один рассказывает про проблемы давки в метро- а другой смотрит на него круглыми глазами и выдаёт «ну что за бред- щупает его кто-то дышат, нет ничего такого и впомине- вот запарковаться проблема да»
отсюда вывод — контролируя тренировки, контролируешь 90% кастеров, на оставшихся можно попросту забить, как сейчас мы забиваем на всяких психопатов, имеющих теоретическую возможность зарубить первого встречного топором
о боже, целый восьми-часовой отдых
еще раз — нет инкубационного периода, сразу же по факту каста ты кидаешь спас (и ДЦ 17 — это самое суровое, что я смог найти)
А что с этим понятием делать? Я третий раз уже спрашиваю о практическом смысле и получаю на выходе общие слова. Наводит на мысли…
Бывает прескриптивная норма: «как оно хорошо и правильно», «как оно должно быть». Она может не совпадать с дескриптивной и быть общей у разных людей, даже если дескриптивная норма у них не совпадает ни с ней, ни между собой.
Пока получается, что дескриптивная норма у Гремлин лучше твоей: у неё игроки и мастер играют в то, что их отлично устраивает, и обычно получают фан, у тебя игроки и мастер играют во что-то, что чаще всего не нравится многим из них, а ситуация «все хотят играть в одну игру» приравнивается к редкому чуду.
Прескриптивная норма «все играют в то, что нравится, и не ломают другим игру», скорее всего, общая, и Гремлин к ней ближе, чем ты.
О существовании твоей версии дескриптивной нормы, я думаю, осведомлены все, кто читал этот тред и предыдущий.
Личный опыт плохих игр в некоммуникабельной и некооперативной группе ничего не добавит к мнению, что твоя дескриптивная норма для ролевых игр плоха и не должна быть (это не значит, что игровая группа плоха), как и вряд ли что-то убавит от такого мнения.
Чувак ты кинул понты, в лево
Я вот скажем вполне могу убить человека голыми руками. Это на самом деле не так сложно, особенно если немного подготовиться и потренироваться
на кошках.Давайте теперь наденем наручники на всех, кто прошёл такую же или похожую подготовку и заставим носить их круглые сутки. (А это как минимум приличная часть отслуживших в армии плюс все кто более-менее серьёзно занимался единоборствами).
Вы вот сейчас предлагаете примерно такое.
Этим проверяется владение мастерскими дайсами.
А то мы оказываемся в ситуации когда один рассказывает про проблемы давки в метро- а другой смотрит на него круглыми глазами и выдаёт «ну что за бред- щупает его кто-то дышат, нет ничего такого и впомине- вот запарковаться проблема да»
Не знаешь чем дышит сообщество :)