• avatar vsh
  • 0
Играть тебе нельзя, что тут непонятного?
  • avatar LEXX
  • 0
Боюсь, что не уловил мысль.
Спасибо.
Так давал же в одном из предыдущих отчётов вроде.
Вот здесь, в конце отчёта.
А описание/механику расы под SaWo дать можешь?
Voidsoul genasi.В 4е такие появились.
Void Genasi? Но как?!
Мы тут говорили, говорили и договорились до того, что если кросс-пол нельзя, то у вобще по большому счету играть нельзя.
  • avatar LEXX
  • 0
персонажи своего пола часто не менее картонные, и ничего.
*гладит больную мозоль
  • avatar astion
  • 0
Yeah just like that.

только без квиддича и волшебных палочек
  • avatar vsh
  • 3
Я…
… в упор не знаю, зачем я все это пишу.
… люблю позволить системе мне помочь.
… ни разу не участвовал в настоящем данжен-кроуле.
… больше вожу, чем играю.
… первую игру провел в районе 2002, постоянно играть начал в районе 2004-го.
… перевожу для игроков.
… не понимаю, в чем проблема с картонным кроссполом: персонажи своего пола часто не менее картонные, и ничего.
… играл по мистической современной России, но ни разу не водил.
… плохо вожу, когда выпью.
Ой ли?
Всё верно — кинжалы и ножи сильно выигрывают по скорости, только если при атаке действует одна только рука с оружием, иначе в любом случае при атаке большая часть времени уходит на подготовку самого удара (движение ног и корпуса).

Вот если удалось взять противника в захват, то кинжал или лучше нож будет очень выгоден, а в открытом бою, когда оба противника маневрируют, разницы особой не будет.

Двуручное оружие использует вообще несколько другие траектории атаки и зачастую используется как то, что в ДнД называется двойным оружием, то есть после атаки основной боевой частью следует атака обратной стороной, которая заодно позволяет подготовиться к следующей атаке (можно это опцией вставить).

Приз уменьшающий пд на атаку — нужно смотреть, не станет ли он уберным: при 10 пд, сокращение с 3 до 2 — очень сильно влияет.
Ну, он станет маст хэвным, почти. Для тех кто хочет сражаться с большим количеством противников, чем 1. Впрочем против одного противника преимущество не будет совсем уж ошеломляющим кроме ситуаций когда этот противник ещё и имеет 20 ПД.

Вообще, по поводу реализма и сложностей удара/парирования рекомендую посмотреть систему The Riddle of Steel.
Ну, честно говоря похоже, только там ещё можно «внимание» между действиями распределять, есть ещё Codex Martialis под d20, который похожую систему использует. ГУРПС тоже в принципе работает почти также, но вместо кубиков для «внимания» использует штрафы при большом количестве действий.

Я думаю просто добавить это как возможность увеличивать стоимость атаки/защиты в ПД на 1, чтобы получить некий бонус (тот же финт, бит или контратаку).
  • avatar LEXX
  • 0
Ну это, как ты понимаешь, фломастеры.
  • avatar LEXX
  • 0
т.к. и многим из моих игроков это комфортно и приятно
Вот именно по этой причине я по России не мастерю.

-место для комментария Крашер, который намекнет, что я ненавижу все русское-
  • avatar LEXX
  • 0
Аплодирую. :3
Реально! Отличная мысль!
  • avatar grom
  • 0
Круто. С интересом послушал.
У Хитмы такая поставленная речь, хоть на радио можно работать.
Да все в общем, молодцы, спасибо большое.
Записывайтесь еще.

PS — Музыка фоном кажется лишней. Лично мне немного мешала слушать.
Я…

… считаю, что система — она как инструмент, поэтому для разных случаев годится разная. При этом некоторые системы — это многофункциональные инструменты.
… не играл в данжен-краул, да и не стремлюсь, т.к. меня больше привлекают социальные взаимодействия.
… не люблю классический Мир Тьмы из-за его перегруженности (на мой взгляд она существует).
… начал мастерить словески и миниатюрные живые ролевые игры ещё в школьные годы на даче, когда и о системах-то толком не знал, а вот в серьёзные НРИ пришёл всего-то 2 года назад, до того лишь иногда водился.
… не люблю алкоголь на играх.
… мастерил только в Москве.
… однажды водил девять человек. Впечатления незабываемые, повторять не хочу. Мой потолок — пять игроков.
… кросспол не люблю, наверное ещё и из-за того, что активно участвую в РИ живого действия и досыта наелся тупым, уродским и бессмысленным кроссполом (за который в данной среде любой кросспол не любят).
… видел-таки исключения из этого правила, причём такие, когда истинный пол персонажа становился известен только после игры.
… играл и мастерил игры по России, причём много, т.к. и многим из моих игроков это комфортно и приятно, и мне самому тоже нравится. А вот по США, например, играл/мастерил только в сеттинге Fallout.
  • avatar Franz
  • 0
В 91-м году была издана «Заколдованная Страна».
«Советский ролевик» — это значит, что играл ещё в 80-х, я прав?