Ну в общем да, это оно и есть — правительство, которое в самом деле побеждает преступность, а не «борется» с ней. Любому любителю «сильной руки» очень понравится.
Если тот опрос из текста не врёт — то тайландцам тоже понравилось.
Другой вопрос — как поживает наркоторговля в Тайланде сейчас, спустя почти 10 лет после погромов? смогла ли страна слезть с иглы, или у них просто завелась новая мафия?
Добавил в основное сообщение.
А тонтон-макуты — это таки персонажи гаитиано-креольской мифологии, в честь которых знатный вудуист «Папа Док» Дювалье назвал свои «легионы смерти».
Количество действий в данном контексте — это количество указаний мастеру. Т.е. если количество предложений в сенате ограничено, то можно тупо не успеть, скажем, провести закон о посторойке легиона, и останется Рим без легиона который так нужен.
это выглядит слишком сложно и для игроков и для ведущего.
ХЗ, на CFC играют, я на них ориентируюсь в первую очередь.
Дело в том, что обычно игроки форумной ролёвки диктуют игроку в саму игру некий «флаффовый» текст, который тот должен конвертировать в игромеханику.
Про количество действий я, честно говоря, вообще не понял что это и зачем, но если это количество «постов», которые можно сказать на дебатах, чтобы тебя выбрали, то — норм штука.
Если разрешить игрокам отдавать напрямую команды «переставить двух с тех холмов на науку», то это выглядит слишком сложно и для игроков и для ведущего.
Кроме того, после того как будет оглашён «сенат диктум» («приказ» игроку в комп. игрушку) можно голосовать за то насколько он в итоге крут и давать «очки доверия», которые игрок мог бы конвертировать в «очки действий» (доп. посты на прениях), «вокс попули» (голоса народа, доп. голоса за себя на голосовании) и какие-нибудь «очки интриги» (например, добавить что-нибудь к тексту «сенат диктума»).
Ты как бы тестируй все правила. Я вот прогнал в голове «прокураторов провинций» — вроде бы нормально, если скриншотить каждый управляемый город не влом. И если как-то регулировать отношения между сенатом и прокураторами (доп. плоскость для интриг — хорошо, нагрузка на мастера — плохо).
Для затравочки, само существование разных ролей в играх такого типа представляется адом для ведущего. Все — сенаторы и точка — этого было бы достаточно. Ну ладно — кто-то отправляется армией управлять и то — задаёт директриссу общих действий «войсковой группировки» — не более! Но ещё раз — это уже в плоскости лишнего.
Далее — голосование. Лучше уж пусть будут прения, дебаты и речи, а затем выбирается сенатор (или как было у меня в EUII — «семья» в 2 — 3 человека), который потом формирует окончательное «наставление» игроку на следующий ход (один — пять ходов для цивки, можно варьировать от эпохи к эпохе, вначале — от открытия до открытия можно). При этом, обрати внимание, есть возможность сенатору постулировать одно, а потом выдать на-гора совершенно другое. Скандалы, интриги, расследования. Естессно за него потом никто голосовать не будет. Опять же формирование коалиций при таком подходе выглядит более уместным и возможным.
Меня нет вконтакте. О чем я тебе говорил еще тогда, когда спрашивал стоимость визита на Ролекон, которая почему-то отсутствовала на тот момент на официальном сайте конвента.
Большая часть пожеланий сводится к «больше игр».
Как скажете.
Как один из организаторов я считаю, что Ролекон Север прошел хорошо и теоретизирование «как можно было бы сделать его лучше» к сожалению уже не имеет смысла.
Я нигде не говорил что Ролекон прошел плохо.
Начинание с открыванием темы — штука очень хорошая, к сожалению участвовать или инициировать его я не могу, так как из-за работы совершенно не представляю где я буду во время следующего Ролекона-Север. По мере возможности, попробую поддержать человека который на этой пойдет.
Ты в Контакте есть? Глянь пожалуйста в группе Ролекона Север не ли там случайно темы с названием «Темы для дискуссионного клуба на конвенте» с вопросом от организаторов «Какие темы вы хотели бы обсудить с другими ценителями и знатоками ролевых игр на конвенте Ролекон Север?».
Опросы тоже уже проводились на нескольких Ролеконах, МРИ и т.д. Большая часть пожеланий сводится к «больше игр».
Я — главный сторонник всяких обсуждений и дискуссий. К сожалению в этот раз по ряду причин этот формат раскрыть не удалось. Тем не менее мы устроили небольшую дискуссию с теми, кто хотел что-то обсудить и даже записали этот разговор.
Как один из организаторов я считаю, что Ролекон Север прошел хорошо и теоретизирование «как можно было бы сделать его лучше» к сожалению уже не имеет смысла. Я бы предложил открыть тему следующего содержания: «Я <ИМЯРЁК> хочу в следующем году сделать в <название города> крутой дискуссионный клуб на <название конвента>. Просьба отписаться по поводу желанемых тем для обсуждения и оставить свои контакты тех, кто готов модерировать дискуссию на конкретную тему. Кроме того заявляйте свои мастер-классы, если вы считаете, что вам есть чем поделиться с новичками»
Мне всё равно, кто это напишет. Кто бы это не написал и не взялся за организацию, я от всего сердца пожелаю ему удачи и притока энтузиастов.
Я в курсе как зовут Зланомара и Шестова. :) Просто этот ответ в ветке Анатолия, которая находится в посте Евгения. Перед Евгением надо было извинятся в самом начале этого флуда, но этот момент я упустил.
Собственно, в чем основной поинт вопроса: если вы не спрашиваете о чем хочет услышать аудитория конвента, вы никогда не узнаете что она хочет услышать. Я не помню, было ли в расписании конвента «прощальное слово от организаторов», но если было — можно было спросить о чем бы им хотелось послушать в следующие разы.
Макс, можно на сайте Ролекона организовать опрос «Нужны ли андроидам электроовцы?» «Нужны ли семинары/доклады/мастер-классы *вставить нужное название* ?». М.б. выборка будет немного более результативной чем обсуждение этих вопросов тут, в кулуарах.
Единственный вопрос, который я нашел в тех многочисленных ответах на один мой комментарий:
«Почему ты не будешь называть имя другого конвента? „
— называю Зиланткон-2009, Зиланткон-2010, Зиланткон-2011.
Все остальное — невнимательность и нежелание парсить в поисках вопросов семь комментариев, заранее отметая риторические в виде “Тебе этого не хватает?». Впрочем, вот тебе еще несколько ответов на риторические вопросы из твоих комментариев.
Если ты новичок и хочешь попробовать провести игру, что ты хочешь обсуждать, кроме обсасывания форумных тем?
ВНЕЗАПНО! Не все пришедшие на Ролекон читают форумы. Ну мне так кажется (меня в этом всегда можно переубедить). Не на всех форумах доступны темы например, по «ленивому игрострою», по работе с сюжетом (что бы не понималось под этим термином). Я не видел на доступных мне форумах тредов «Обзор новинок НРИ за 2012» год, например (если я где-то его пропустил — ткните меня ссылкой).
А если ты не водишь и почти не играешь, что ты собственно хочешь обсуждать?
Я собственно хочу послушать умных людей, которые встречаются в рамках нашего «сообщества» и чему-то у них поучиться.
Что там еще оставалось от вопросов, на которые можно дать хоть какие-то ответы?
BTW: я всегда могу заткнуться и не мешать своими советами великим и ужасным апостолам НРИ, ИНРИНРИ и т.д. А еще меня всегда можно попросить не писать в блоги и не отвечать на комментарии этих апостолов.
P.S. Анатолий, извини, надо было этот флуд выносить в отдельный пост, что ли…
Если тот опрос из текста не врёт — то тайландцам тоже понравилось.
Другой вопрос — как поживает наркоторговля в Тайланде сейчас, спустя почти 10 лет после погромов? смогла ли страна слезть с иглы, или у них просто завелась новая мафия?
А тонтон-макуты — это таки персонажи гаитиано-креольской мифологии, в честь которых знатный вудуист «Папа Док» Дювалье назвал свои «легионы смерти».
ХЗ, на CFC играют, я на них ориентируюсь в первую очередь.
Про количество действий я, честно говоря, вообще не понял что это и зачем, но если это количество «постов», которые можно сказать на дебатах, чтобы тебя выбрали, то — норм штука.
Если разрешить игрокам отдавать напрямую команды «переставить двух с тех холмов на науку», то это выглядит слишком сложно и для игроков и для ведущего.
Кроме того, после того как будет оглашён «сенат диктум» («приказ» игроку в комп. игрушку) можно голосовать за то насколько он в итоге крут и давать «очки доверия», которые игрок мог бы конвертировать в «очки действий» (доп. посты на прениях), «вокс попули» (голоса народа, доп. голоса за себя на голосовании) и какие-нибудь «очки интриги» (например, добавить что-нибудь к тексту «сенат диктума»).
Ты как бы тестируй все правила. Я вот прогнал в голове «прокураторов провинций» — вроде бы нормально, если скриншотить каждый управляемый город не влом. И если как-то регулировать отношения между сенатом и прокураторами (доп. плоскость для интриг — хорошо, нагрузка на мастера — плохо).
Хотя идея про выбор «управляющего» интересная, надо подумать. В исторической Римской Республике выбирались два консула…
Далее — голосование. Лучше уж пусть будут прения, дебаты и речи, а затем выбирается сенатор (или как было у меня в EUII — «семья» в 2 — 3 человека), который потом формирует окончательное «наставление» игроку на следующий ход (один — пять ходов для цивки, можно варьировать от эпохи к эпохе, вначале — от открытия до открытия можно). При этом, обрати внимание, есть возможность сенатору постулировать одно, а потом выдать на-гора совершенно другое. Скандалы, интриги, расследования. Естессно за него потом никто голосовать не будет. Опять же формирование коалиций при таком подходе выглядит более уместным и возможным.
Ну как-то так для начала.
Как скажете.
Я нигде не говорил что Ролекон прошел плохо.
Начинание с открыванием темы — штука очень хорошая, к сожалению участвовать или инициировать его я не могу, так как из-за работы совершенно не представляю где я буду во время следующего Ролекона-Север. По мере возможности, попробую поддержать человека который на этой пойдет.
А что делать тем больным кого нет вконтакте? Надеяться на официальный сайт мероприятия, что на нём хоть какая-то инфа появится?
Опросы тоже уже проводились на нескольких Ролеконах, МРИ и т.д. Большая часть пожеланий сводится к «больше игр».
Я — главный сторонник всяких обсуждений и дискуссий. К сожалению в этот раз по ряду причин этот формат раскрыть не удалось. Тем не менее мы устроили небольшую дискуссию с теми, кто хотел что-то обсудить и даже записали этот разговор.
Как один из организаторов я считаю, что Ролекон Север прошел хорошо и теоретизирование «как можно было бы сделать его лучше» к сожалению уже не имеет смысла. Я бы предложил открыть тему следующего содержания: «Я <ИМЯРЁК> хочу в следующем году сделать в <название города> крутой дискуссионный клуб на <название конвента>. Просьба отписаться по поводу желанемых тем для обсуждения и оставить свои контакты тех, кто готов модерировать дискуссию на конкретную тему. Кроме того заявляйте свои мастер-классы, если вы считаете, что вам есть чем поделиться с новичками»
Мне всё равно, кто это напишет. Кто бы это не написал и не взялся за организацию, я от всего сердца пожелаю ему удачи и притока энтузиастов.
Собственно, в чем основной поинт вопроса: если вы не спрашиваете о чем хочет услышать аудитория конвента, вы никогда не узнаете что она хочет услышать. Я не помню, было ли в расписании конвента «прощальное слово от организаторов», но если было — можно было спросить о чем бы им хотелось послушать в следующие разы.
Макс, можно на сайте Ролекона организовать опрос
«Нужны ли андроидам электроовцы?»«Нужны ли семинары/доклады/мастер-классы *вставить нужное название* ?». М.б. выборка будет немного более результативной чем обсуждение этих вопросов тут, в кулуарах.Все остальное — невнимательность и нежелание парсить в поисках вопросов семь комментариев, заранее отметая риторические в виде “Тебе этого не хватает?». Впрочем, вот тебе еще несколько ответов на риторические вопросы из твоих комментариев.
ВНЕЗАПНО! Не все пришедшие на Ролекон читают форумы. Ну мне так кажется (меня в этом всегда можно переубедить). Не на всех форумах доступны темы например, по «ленивому игрострою», по работе с сюжетом (что бы не понималось под этим термином). Я не видел на доступных мне форумах тредов «Обзор новинок НРИ за 2012» год, например (если я где-то его пропустил — ткните меня ссылкой).
Я собственно хочу послушать умных людей, которые встречаются в рамках нашего «сообщества» и чему-то у них поучиться.
Что там еще оставалось от вопросов, на которые можно дать хоть какие-то ответы?
BTW: я всегда могу заткнуться и не мешать своими советами великим и ужасным апостолам НРИ, ИНРИНРИ и т.д. А еще меня всегда можно попросить не писать в блоги и не отвечать на комментарии этих апостолов.
P.S. Анатолий, извини, надо было этот флуд выносить в отдельный пост, что ли…