Наверное, вы знаете об astion'е что-то, чего не знаю я.
Это пример того, как задать исходную ситуацию и проработать интересующие вас вещи — «ну типа кто главный хулиган в классе, кому благоволит завуч и скоро ли комиссия из гороно» и «ресурсы+компетенции сторон их противоречащие интересы и отношения с игроками», в течение 2-3 минут. Теперь можете заменить Васю на графа Эмериха унд цу Гогеншауэра, а Петю — на загадочного оккультиста Амадея Иоганна Кристобальда дю Карди, и получите ситуацию из исходного поста.
Проще надо быть ©.
А я вот просто скажу, что пост хороший.
Не всеобъемлющий (Гремлином, например, нюанс затронут) — но весьма очень годный.
Спасибо.
(чуть позже, если время появится, добавлю свои пять копий, возможно, счас не успею :( )
Ну у меня таких проблем нет, маме нынешние увлечения гораздо больше нравится, чем то что было в 20 лет. «Здравствуй мама, нам с друзьями некуда идти, можно мы зайдем поесть, поспать и потрахаться?"
Я подозреваю что еще немного и я ее саму в игру затащу.
Ну, политики совсем без без секретов практически не бывает. Но «страшная тайна» — это только один из возможных раскладов. Политическую интригу можно крутить и на менее впечатляющих информационных раскладах. А импульсом может служить любой фактор — вхождение нового игрока, появление новых возможностей, открытие нового источника ресурсов и т.п.

Что до длительности прогруза… ну не знаю. У меня обычно за 2-3 сессии все нормально прогружаются. Возможно у тебя какие-то очень масштабные многофигурные интриги с десятками независимых сторон и сложной сетью взаимоотношений.

По моему опыту, для «игровой» интриги достаточно 3 сторон и по 2-3 ключевых фигуры на каждой стороне.
  • avatar astion
  • 0
Я исхожу из мысли что если у нас нет тайны- то нет и интриги(в моём понимании) а есть текущая политическая обстановка.

Должен быть некий импульс который выведет систему из равновесия — чтобы акторы получили возможность таки начать передел на поле интересов.

касательно прогруза по игре.
Я так пробовал — у меня это не работает — тк знакомство с персонажами растягивается на 5-6 сессий. (ну по крайней мере у меня игроки не успевают познакомиться и поролеплеить с более чем 2-3 важными нпц за сессию)
  • avatar nekroz
  • 3
почему-то, когда я сталкиваюсь с выражением «мастер старательно хрустит булками» за авторством именно Аваллаха, я автоматически начинаю думать, что булки в данном случае были употреблены в качестве известного эвфемизма
По-моему ты не с того конца заходишь.
Сама по себе информация интригу не создает.
Любая интрига — это игра на неоднозначной мотивации людей. А информация — это только инструмент.

И по моему опыту никакой «специальной подготовки» игроков вообще не требуется. Достаточно чтобы игрокам было интересно в это играть, чтобы они были готовы интересоваться другими персонажами, вникать в особенности их личности и мотиваций и манипулировать ими. Вся нужная информация спокойно дается по ходу игры, а не в предварительном загрузе.

И при таких раскладах для мастера интрига как раз не особо сложный челлендж. Единственное что — надо самому не запутаться в своих персонажах и держать в голове постоянно меняющийся расклад. Все остальное происходит более-менее само собой.
  • avatar astion
  • 1
Ну если типичный сюжет с интригой — у вас строится на таком уровне проработки- то да лучше не умножать.

Однако лично мне — интрига между нормуль пацаном с липкими руками и сильным но чмырящем васей — ну абсолютно не интересна в плане «играть в это»

Наверно это вопрос вкусов.
Выбор действительно стоял «или-или»?
ссылку
  • avatar Nutzen
  • 0
Там уже все накидано и очевидно что большей частью в харизму и консту
И что удивительно: то, что выше дайсов даже не обсуждают!
Хе-хе, женщинам даже не надо особо фантазию проявлять. Щас папаша считает, что это хорошо, что у дочери такое замечательное хобби. Ручкается с ролевиками, когда делаем выездную сессию на даче.
Отличная история :) Пошел изучать актуальную версию «Граней»
отчет супер. Настроение мне поднял сильно)
Если заменить «нпс» на «персонажи», получатся правдивые и, одновременно, вменяемые для непосвященного ответы: «Список персонажей с именами, фамилиями и родом деятельности»; «Это я так систематизировала взгляды персонажей относительно многострадального Ника».

А «ролевая игра» почти без ущерба для смысла меняется на «коллективное сочинение истории».

Хранить можно и в бумажном виде, в отдельной папке\коробке. Тогда не будет варианта, что «Я тут убиралась и случайно нашла у тебя...»

А уж если начнутся распросы из серии «Я мать, я должна знать!..», тогда — выдать для прочтения мат.часть и пусть вникает в увлечения дочери всерьез. Прямо так и предложить: мол, чтобы мы могли говорить на одном языке, тебе нужно или самой разобраться… или поверить мне на слово.

… Правда — она удобнее выдумки, если подать под правильным углом.
  • avatar Franz
  • 0
Нет, я говорил именно о матожидании.
  • avatar am_
  • 0
Игрокам и автору — спасибо. ]
Ну, не вышел каменный цветок, застрял на стадии задумки :)