• avatar Redwan
  • 1
Ну, Гурпсы, я думаю, я буду мучать с твоей помощью. Уже в принципе начал оформляться список материалов по системе, которые мне надо окучить и вытащить костяк правил: то что выше назвал Nutzen, а также UltraTech, BioTech и Mass Combat.
  • avatar Nutzen
  • 1
Ну то есть какбы словеска, или у игрока есть на руках какая-то механика?
Тогда возможно стоить сходить, например, на dungeonmaster.ru, там насколько я помню кто-то пробовал проводить нечто подобное используя «свою собственную скрытую мастерскую систему». Возможно после прочтения нескольких игр появятся мысли как улучшить что-то в своей идее или не совершить грубых ошибок что и тамошний мастер.
а дальше там множитель (отряд гоблинов = великан; армия гоблинов = гекатонхейр) или как?
Понадобится совет — всегда обращайся.
Не уверен в возможности поучаствовать как игрок (мне кажется, что играть тут стоит либо ответственно, либо никак), но возможно все-таки соблазнюсь.
А если надо по Гурпсе помочь или какого игротехнического персонажа отыграть — я хоть щас к твоим услугам.)
по содержимому молодцы! по дизайну кроме чёрно-белого ВНЕЗАПНО ещё можно помедитировать о том, что главная кнопка «Главная» есть только на главной странице, и ссылка её ведёт на главную страницу.
Ядерную войну пережила только Африка, в ней собственно и происходит дело. Что придает сеттингу особую первобытность — «Primal Punk».
Вот вам еще тематичный клипчик от ребяток из ЮАР
www.youtube.com/watch?v=8Uee_mcxvrw
  • avatar Nutzen
  • 0
отдельной сисетмы для игры «стенка на стенку» возникла из-за того, что когда партия собирает тридцать партизан и идёт громить тролля-шамана и его писятгоблинов, то если подробно обкидывать все удары всех тридцати партизан против всех пятидесяти гоблинов, то это не только сместит спотлайт с шамана и партии, но и займёт прорву времени, но при этом всё-таки интересно, нападут ли под конец оставшиеся гоблины с тыла на героев, или наоборот, оставшиеся партизаны помогут добить шамана.
GURPS Mass Combat с настройкой вида: элемент это не отряд/сквад на 5-15 человек, а конкретный гоблин или партизайнен.
Возможно и есть какие-то подводные камни в этом подходе, но для отыгрыша «бандитских драк за район стенка на стенку» оно меня устроило полностью.
если добавить пост в избранное, ты сможешь хакнуть его таги
  • avatar Redwan
  • 3
По мне так лучше, чтобы все было выдержано в одном стиле, а не скакало между гаммами. А уж черное на белом или белое на черном мне в принципе все равно:)
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
  • avatar Redwan
  • 0
Как она скрыта, если гурпс?
Игроки дают заявки в свободной форме, мастер же цифрует и считает сам, а затем возвращает результат также в свободной форме.
  • avatar Redwan
  • 1
Я и собирался использовать генератор из гурпс спейса. С него все и началось.
  • avatar Redwan
  • 0
В основном да.
  • avatar Redwan
  • 1
1. Развернутый ответ будет позже. Вкратце: есть управляемый термояд, есть медицина, использующая генную терапию на уровне генома для исправления наследственных заболеваний и частичное клонирование для пересадок. «Нанотехнологий» практически нет. Расшифрован геном человека и многих других видов на Земле. Создание ГМ-людей запрещено. Есть колонии на Луне и Марсе.

При всем при это развитие вычислительной техники пошло по-другому и гораздо медленне в сторону развития либо специализированных контроллеров, либо больших машин, занимающих по объему шкафы и комнаты. Пользовательского интернета нет. персональный ПК в глазах рядового пользователя что-то наподобие неттопа с монитором и наметро зашитыми в чип офисными приложениями, видеотелефоном и проигрывателем, с объемом памяти в 100-300 мб доступной пользователю. Смена софта происходит только со сменой чипа.
2. Ситуация на Земле: киберпанк классический в социальном плане с поправкой на вышеописанное состояние электроники и средств связи.
3. Достаточно жесткой с отсутствием космооперных вундервафель типа «вынести лазером планету в другой солнечной системе» и аналогичных. При этом ФТЛ в том или ином виде будет присутствовать.
это хорошие три названия, но подробней хоть пару фраз можешь сказать о каждом?
одну сисетму хочется исключительно по той причине, что вообще сама идея отдельной сисетмы для игры «стенка на стенку» возникла из-за того, что когда партия собирает тридцать партизан и идёт громить тролля-шамана и его писятгоблинов, то если подробно обкидывать все удары всех тридцати партизан против всех пятидесяти гоблинов, то это не только сместит спотлайт с шамана и партии, но и займёт прорву времени, но при этом всё-таки интересно, нападут ли под конец оставшиеся гоблины с тыла на героев, или наоборот, оставшиеся партизаны помогут добить шамана.

так вот. абсолютно та же мотивации и в ситуации «один против орды» и «тысяча эльфов против Саурона»: чисто по цифрам мы можем прикинуть, что один герой, удачно став в узком месте, может довольно долго сдерживать орду, и примерно знаем, что есть шанс у эльфов против вражеского майя, но обкидывать это всё вживую мы не хотим, потому что по стандартным правилам это просто скучно.
Клевый арт! Главное, правда, чтобы за стайлом имелся какой-то сабстенс.

И да, глобальное потепление у них там штоле? %)
  • avatar Nutzen
  • 1
Механика скрыта от игроков.
В основе механики Gurps4.
Как она скрыта, если гурпс?

Пытался играть DwarfPeasant Fortress паверед бай гурпс.
Всё было хорошо, необхоиые расчеты для зданий и крафта делались довольно быстро — спасибо лоу-тек компанионам и экселю.
Проблемными моментами оказались:
Генерация мигрантов, нападающей живности и ивентов.
Планируемый тест масскомбата не произошол, потому что масс не набралось.

К Space и Spaceships еще наверно можно добавить [Pyramid-3-6] Space Colony Alpha, GUPRPS 3th — Alpha Centauri и адаптацию хозяйственных правил из GURPS 4th — Low-Tech Companion 3
  • avatar Dusha
  • 1
Дык не у кого: всем КЗ нравится, все хотят по ней играть, но никто* не хочет** водить.

* никто из известных мне адекватных новосибирцев.

** или не признаётся.