Чардж, черты (edges) влияющие на боевые параметры, баффы (и ещё какие) есть и в SaWo. Я не говорил, что SaWo — совсем отстой. Он мне нравится. Я говорил о том, что рекламируемая простота — это по большей части самоубеждение.
THIS!
Да, из вышесказанного действительно можно сделать вывод об использовании окружения, особенно когда в бою стоит цель не столько победить противников, сколько сделать что-то другое.
У меня, извините, в D&D атаки без такого лютого вычитания/сложения откидывались.
А у нас в 3.Х D&D было больше арифметики, потому что баффы, вариабельная павератака, чарж, фиты, миссченс и тэдэ. Поэтому более простая механика SaWo отлично поработала для кампейна. Особенно в том ключе, что там намного проще делать противников партии. SaWo далек от идеала, но в целом достаточно неплох.
Так я потому и про импровизацию _со_стороны_ведущего_ говорю. Там же довольно просто «сломать» шаблоны поведения игроков, поставив их в условия, когда привычная тактика будет явно невыгодна. Простой пример — если враги наваливаются кучей и толкают тебя к борту, надо быстро выводить их из строя. Или разрывать дистанцию. А не, скучая, рубить их по одному…
Нет, выше речь про большую группу участиников боя — игроков может быть мало, просто в SW же зачастую они управляют ещё полудюжиной статистов, если не военным отрядом.
А кинематографичность (у меня по опыту — по группам бывает разное, скорее всего) обычно очень существенная — потому что если участников мало, очень редко они просто стоят и бьют — вечно кто-то то висит под днищем воздушного корабля на страховке (и в силу этого не столько атакует, сколько пытается напугать налетающих птиц), кто-то оказывается в окружении и вынужден отмахиваться от нескольких врагов сразу, кто-то пытается оттеснить врага к борту и сбросить… Относительная простота (сравнение с D&D тут, всё-таки, не слишком корректно — лишнее d6 на урон тут явно не сравнимо с кучей временных бонусов в той же 3.5 и особо PF) всё-таки даёт простор, и если ведущий его использует, ставя персонажей в нетипичные условия — оно обычно окупается сторицей.
Ну понимаешь, для игрока это больше шанс успеха, чем, например, использовать окружение в том или ином смысле.
В тему окружения вообще вспоминается Dark Messiah of Might&Magic =)
Ну здесь «максимум эффективно» — это не очень-то по правде. Так как всё-таки -4 к защите — это -4 к защите. И это всё-таки рискованное действие. А ну как все три атаки не пройдут?
Скана, тоже не может быть — книжку еще вот-вот напечатают в Китае. Это старые пдф с неправленными ошибками и непережатыми картинками. Насколько я знаю, намертво вешают большинство компов из-за какой-то внутренней ошибки. (=
Я лично рекомендовал бы купить новую пдф, потому что если нравятся турбо-анимешные игры с оригинальной механикой (карма, айки, эмоциональная матрица) то TBZ — это очень достойное приобретение.
Понимаешь, импровизация на поле боя — это хорошо, но большая часть моих игроков как правило всегда использует свои эффективные «раскаченные» способности. Например, персонаж с раскаченной дракой и двумя атаками в раунд будет бить дважды с Wild Attack вместо того, чтобы с люстры прыгать и пинать стол во врага.
Wild Attack + Rapid Attack :D
Да, из вышесказанного действительно можно сделать вывод об использовании окружения, особенно когда в бою стоит цель не столько победить противников, сколько сделать что-то другое.
А кинематографичность (у меня по опыту — по группам бывает разное, скорее всего) обычно очень существенная — потому что если участников мало, очень редко они просто стоят и бьют — вечно кто-то то висит под днищем воздушного корабля на страховке (и в силу этого не столько атакует, сколько пытается напугать налетающих птиц), кто-то оказывается в окружении и вынужден отмахиваться от нескольких врагов сразу, кто-то пытается оттеснить врага к борту и сбросить… Относительная простота (сравнение с D&D тут, всё-таки, не слишком корректно — лишнее d6 на урон тут явно не сравнимо с кучей временных бонусов в той же 3.5 и особо PF) всё-таки даёт простор, и если ведущий его использует, ставя персонажей в нетипичные условия — оно обычно окупается сторицей.
В тему окружения вообще вспоминается Dark Messiah of Might&Magic =)
Я лично рекомендовал бы купить новую пдф, потому что если нравятся турбо-анимешные игры с оригинальной механикой (карма, айки, эмоциональная матрица) то TBZ — это очень достойное приобретение.
??, ?????, ????????. ???-???, ?? ??? ???. ???? ? ???????? ?? ???? ? ????? ???? — ???????? ????? ???? ???????? ??????????, ? ?? ????????. ?? ?? ????? ? ? ???????.
>>>??????? ??????? ??????
??????, ????????? ??????? ????? ????? ????? ? ????? ??????.
????? ????? ????????? ??? ???????? — ?? ?????? ??? ????? ?????????? ? ??????, ??? ???????? ??. ???? ?????????????? ??????: ?????? ??? ? ???? ??? ????, ? ????? ????? ????????????? ???????? ???????.