а много ли ты знаешь рпг-сеттингов, в которых такой вариант реализовывался бы
Кроме моего собственного вот так сразу и не припомню.
Частный случай такого дуализма можно видеть в серии The Elder Scrolls, где боги делятся на Аэдра и Даэдра, буквально «наши предки» и «не наши предки». Первые считаются покровительствущими людям, а вторые — имеющими свои, часто странные, интересы.
Этой же идеей я воспользовался в своем сеттинге «Трир» (в соавторстве с Windbaker ), дав двум пантеонам «своих» и «чужих» богов разную метафизическую природу, разные принципы воздействия на материальный мир и асимметричное положение в сеттинге.
Кстати, WarJammer'ом называлась моя древняя сеттингоидея, в которой обитатели Азерота скопировали технологии не-помню-как-они-там-назывались-кораблей дренеев и отправились покорять Twisting Nether.
Я б сказала, что там выраженное противостояние богов людских (гномских, эльфийских) и богов Хаоса. Причем на уровне природы этих самых богов, а не милые семейные разборки жителей Олимпа.
Если соотносится с греческой мифологией, то тут ближе к временам битвы со сторукими, титанами и прочей публикой подобного пошиба.
Легко, мать его. Ложусь спать в полтретьего, просыпаюсь в полтретьего дня, и режим сна, будь он трижды проклят, после этого пытаюсь восстановить довольно варварскими методами, потому что к снотворному у меня, похоже, иммунитет. :(
Очень даже согласны, потому что они не сомневаются, что Ахриман будет повержен, только для манихейства свойственен определенный пессимизм (будущее уничтожение смешанного мира), но не стоит лезть в такие дебри, я считаю.
Насчет рпг-сеттинга не скажу, но в литературе есть пример, легко адаптируемый под нужды РИ.
Речь о Видессоском цикле Гарри Тертлдава. Центральная религия, распространенная на территории всей Видессоской(читай-Византийской) империи и сопредельных народов, говорит(прошу прощения за неправильную конструкцию)о Боге-Солнце Фосе и владыке льда и ада Скотосе и их конфликте. Но у разных народов разные подходы к этому конфликту.
Коренные видессосцы верят что победа Фоса неизбежно, как бы Скотос не соблазнял слабых сердцем и духом (монотеизм). Кочевники-коморцы верят, что победа ни одной из сил не определена, и от каждого человека и его решений зависит итог битвы между вселенскими силами (дуализм, насколько я понимаю сей теологический вопрос). Островитяне-намдалени, цитата "Они дураки. Пытаются найти компромисс между нашей верой и ужасными воззрениями Востока. Они отказываются признавать победу Фоса безоговорочной и в то же время утверждают, что все люди должны действовать так, как определила им судьба еще до их рождения, и слепо верить. И это они называют теологией? Назвали бы это лучше лицемерием!". У них считается праведным «делать ставки» на конфликт Фоса и Скотоса, «подбадривая» Бога-Солнце. Это как я понимаю, переходный вариант.
Существуют там и дьяволо, в смысле скотосо-поклонники, которые верят что победа зла неизбежна, и лучше быть на праведной стороне и язычники из глубоких степей. И все из них в той либо иной степени обладают «божественными способностями» классических фентази-клериков.
Частный случай такого дуализма можно видеть в серии The Elder Scrolls, где боги делятся на Аэдра и Даэдра, буквально «наши предки» и «не наши предки». Первые считаются покровительствущими людям, а вторые — имеющими свои, часто странные, интересы.
Этой же идеей я воспользовался в своем сеттинге «Трир» (в соавторстве с Windbaker ), дав двум пантеонам «своих» и «чужих» богов разную метафизическую природу, разные принципы воздействия на материальный мир и асимметричное положение в сеттинге.
Душевненько.
Просто мне бы столько креативности, я б все свои задумки дописал.
Если соотносится с греческой мифологией, то тут ближе к временам битвы со сторукими, титанами и прочей публикой подобного пошиба.
Речь о Видессоском цикле Гарри Тертлдава. Центральная религия, распространенная на территории всей Видессоской(читай-Византийской) империи и сопредельных народов, говорит(прошу прощения за неправильную конструкцию)о Боге-Солнце Фосе и владыке льда и ада Скотосе и их конфликте. Но у разных народов разные подходы к этому конфликту.
Коренные видессосцы верят что победа Фоса неизбежно, как бы Скотос не соблазнял слабых сердцем и духом (монотеизм). Кочевники-коморцы верят, что победа ни одной из сил не определена, и от каждого человека и его решений зависит итог битвы между вселенскими силами (дуализм, насколько я понимаю сей теологический вопрос). Островитяне-намдалени, цитата "Они дураки. Пытаются найти компромисс между нашей верой и ужасными воззрениями Востока. Они отказываются признавать победу Фоса безоговорочной и в то же время утверждают, что все люди должны действовать так, как определила им судьба еще до их рождения, и слепо верить. И это они называют теологией? Назвали бы это лучше лицемерием!". У них считается праведным «делать ставки» на конфликт Фоса и Скотоса, «подбадривая» Бога-Солнце. Это как я понимаю, переходный вариант.
Существуют там и дьяволо, в смысле скотосо-поклонники, которые верят что победа зла неизбежна, и лучше быть на праведной стороне и язычники из глубоких степей. И все из них в той либо иной степени обладают «божественными способностями» классических фентази-клериков.
Ну как ты это делаешь?