• avatar Vantala
  • 0
Легко, мать его. Ложусь спать в полтретьего, просыпаюсь в полтретьего дня, и режим сна, будь он трижды проклят, после этого пытаюсь восстановить довольно варварскими методами, потому что к снотворному у меня, похоже, иммунитет. :(
Очень даже согласны, потому что они не сомневаются, что Ахриман будет повержен, только для манихейства свойственен определенный пессимизм (будущее уничтожение смешанного мира), но не стоит лезть в такие дебри, я считаю.
Это совершенно не годится для тех случаев, когда мы хотим кастующих клириков, с которыми в нашей реальности негусто.
  • avatar Corax
  • 2
Насчет рпг-сеттинга не скажу, но в литературе есть пример, легко адаптируемый под нужды РИ.
Речь о Видессоском цикле Гарри Тертлдава. Центральная религия, распространенная на территории всей Видессоской(читай-Византийской) империи и сопредельных народов, говорит(прошу прощения за неправильную конструкцию)о Боге-Солнце Фосе и владыке льда и ада Скотосе и их конфликте. Но у разных народов разные подходы к этому конфликту.
Коренные видессосцы верят что победа Фоса неизбежно, как бы Скотос не соблазнял слабых сердцем и духом (монотеизм). Кочевники-коморцы верят, что победа ни одной из сил не определена, и от каждого человека и его решений зависит итог битвы между вселенскими силами (дуализм, насколько я понимаю сей теологический вопрос). Островитяне-намдалени, цитата "Они дураки. Пытаются найти компромисс между нашей верой и ужасными воззрениями Востока. Они отказываются признавать победу Фоса безоговорочной и в то же время утверждают, что все люди должны действовать так, как определила им судьба еще до их рождения, и слепо верить. И это они называют теологией? Назвали бы это лучше лицемерием!". У них считается праведным «делать ставки» на конфликт Фоса и Скотоса, «подбадривая» Бога-Солнце. Это как я понимаю, переходный вариант.
Существуют там и дьяволо, в смысле скотосо-поклонники, которые верят что победа зла неизбежна, и лучше быть на праведной стороне и язычники из глубоких степей. И все из них в той либо иной степени обладают «божественными способностями» классических фентази-клериков.
Да-да-да!
WarJammer получше, не?

Ночью, вместо того, чтобы спать, думал сеттингоидею

Ну как ты это делаешь?
  • avatar Presto
  • 4
Зороастрийцы не согласны. Там нужно рано вставать и много работать, чтобы зло не победило.
Не, в Вахе тот же политеизм, просто с поправкой на специфику мира.
Обрати внимание на тот факт, что в реальных религиях даже с дуализмом оба начала не равносильны, добро в итоге все равно победит.
Самое веселье, когда силы равновелики. Есть за что поборотся.

Еще один вариант вспомнился: боги против Хаоса, см. Вархаммер. Тут можно сказать, что а как же так, ведь в Хаосе тоже боги, четыре главных и еще сколько угодно остальных. Но это сильно «не те» боги, они сами по себе, а не для людей.
  • avatar Vantala
  • 0
О, спасибо, я теперь знаю, как будет называться мой недосеттинг!
Кроме моего собственного вот так сразу и не припомню. Это вызывает у меня глубокое сожаление.
  • avatar Dusha
  • 5
In the grim past of SpellHammer there is only war!
  • avatar Vantala
  • 2
I ARE THE GOD-THANE OF DWARFKIND
THIS IS SERIOUS THREAD
Есть такое понятие как абсолютный и относительный дуализм. Манихейство и, например, католицизм, где Сатана не соответствует по силам Богу, хотя вроде как противопоставлен ему.
  • avatar Saruman
  • 2
С магитеховыми руническими болтерами. Гулять так гулять.
  • avatar vagrant
  • 0
Не скажи. В монотеистических религиях все сущее — результат акта творения одного божества-создателя. Он единица, первопричина и всеобщее начало, любые другие могущественные сущности в том числе и вариации Дьявола — его порождения.
В случае дуализма мир рождается из взаимодействия (часто — конфликта) двух сторон, они совершенно равноправны и равносильны.
Да, дуализм я забыл, хотя он является частным случаем пункта номер 2.
  • avatar Vantala
  • 0
Тут, как я понимаю, вопрос в том: а много ли ты знаешь рпг-сеттингов, в которых такой вариант реализовывался бы?
4. Дуализм. Грубо говоря, по силе Бог и Дьявол равны, а чья возьмет — это зависит от того, как люди себя вести будут. По-моему это как раз тот самый случай, когда основным участникам забега есть смысл раздавать своим последователям магические способности с максимальной щедростью.

Это очень играбельный вариант. Еще могу пофлудить за мировоззрение и т.п., но не думаю, что это кому-то надо.