На сегодня работа над книгой окончена, внесено уже немало исправлений и уточнений, скоро начнется самое интересное — глава о модификации системы. Будут описаны методы создания своего… всего: рас, классов, умений, призов, заклинаний, монстров, оружия. Также упомянута проблема эпических уровней, озвученная здесь.
Кстати, ниндзя весьма разносторонний персонаж, поэтому мне подумалось, что вполне возможна партия, состоящая только из них. Ну или хотя бы с навыками скрытности.
Нет, не чернокнижие — это скорее совершенно противоположная ему вещь.
Да, так, которой нет в дарксане. Правда, я не вполне уверен, что практикующие эту магию были в АДнД в принципе…
Если брать за основу цены на магпредметы из Fantasy Gear — выгода есть. Там зелья стоят 450 у.е. минимум. И я очень сильно сомневаюсь, что российские студенты (категория, являющаяся в сеттинге не то чтобы типичными, а единственными предусмотренными ИП) реально зарабатывают по штуке баксов в месяц.
В бою один на один, используя всяческие хитрости, дымовые шашки и приёмы тай-дзюцу, ниндзя скорее всего сравнится с самураем или победит простого солдата. Но в типичной ситуации врагов больше, чем ниндзя (ниндзя долго и недёшево учить), поэтому это заведомо плохой вариант.
Боевые навыки лучше всего использовать: 1) со спины, когда враг не ждёт. Например, снятие часовых — очень полезное дело.
2) напав вдесятером на одного. потому что в честном бою этот один слишком крут.
3) чтобы задержать погоню, пока остальная команда убегает.
Пример:
Вопящее тело
Минимальная Сила 10
Урон 2к6 дробящий
Атака 0
Крит 0
Дистанция 2
Особенности: Тело получает такой же урон как наносит.
Правда таких. Но не сошлось…
Да, так, которой нет в дарксане. Правда, я не вполне уверен, что практикующие эту магию были в АДнД в принципе…
А м — именно та, которой нету в дарксане?
Я тоже. С помощью Йодля, эсперанто и баптизма.
(Хотел бы я увидеть магов, кастующих с помощи йодля...)
А так варианты были от Экзотической магии до Эротической ХД
Боевые навыки лучше всего использовать: 1) со спины, когда враг не ждёт. Например, снятие часовых — очень полезное дело.
2) напав вдесятером на одного. потому что в честном бою этот один слишком крут.
3) чтобы задержать погоню, пока остальная команда убегает.