Ох, благодарю за похвалу!)
после таких комментариев буду стараться еще больше!)
Все было круто. Играли в пилигримов. В ближайшее время подготовим отчет.
Спасибо.
У меня первоначально планировались таблицы случайной генерации коней, кланов и прочего. Но на тот момент не хватило времени. Может, в будущем. Может, даже не мной, если кто-то поможет %)
Кстати, есть же фиаско-шаблон про пони :)
Или фиаско-подобного оракла для затравки.
THIS
  • avatar Redwan
  • 0
Интересно. Варианты 3 и 4. С меньшим интересом 2.
Перечитываю игру и каждый раз думаю, что мне бы к ней не хватало вводного приключения или сетапа, что ли, для приключения. Или фиаско-подобного оракла для затравки.

Чтобы в неё играть, нужно представлять себе мир и сюжет. Это получается много нагрузки на мастера. Какая-то «общая почва», возможно, помогла бы «впрыгнуть» в игру, а не пройти мимо, думая «потенциал есть, но работы ж дофига».

Понятно, что «каждый сам допилит, если ему будет надо».
Вот, мне кажется, недостаток игры в том, что степень этого «надо» у аудитории невысокая, и нет никаких способов понизить порог входа, упростив вхождение в игру.
«Можно допиливать по своему вкусу» тут не преимущество. Ну, на мой взгляд.
Тоже интересно ознакомиться, в общем и целом. Скорее за 1 и 3 варианты.
Было бы интересно. Если что, я за п.2, «Мистика».
Ай, молодец тебе!
Поздравляю с успехом! %) И отличный отчёт, кратко, живо и по теме.
Хороший отчёт, поздравляю с благим начинанием! :)
А как выглядит идентификатор Qiwi-кошелька? Просто числа?
Спасибо!)
Молодец! Все когда-то начинали, в чем-то я вам даже завидую.
Ок. тогда финалим
Елена Ларина, Артем «Григ» Ларин.
Qiwi кошелек кажется мне куда удобнее Web-money. Рекомендую упомянуть и про него тоже.
Спасибо за развернутый ответ! Конкретные пожелания лучше описать здесь imaginaria.ru/Dragonworld/312.html
Для МВД была сделана сокращенная версия, я отправлю ее личным сообщением. Там нет ни подсистем, ни вообще сложностей.