Потому что он был коротким и закончился. Убогим я считаю свой подход к организации процесса, а не вашу игру. Тут-то все было на высоте. Кровь, кишки и провокации :)))
Изменить себя таким образом, чтобы стать готовым пожертвовать несколькими часами работы, походом с девушкой в кино или очередной сессией своего кампейна ради того, чтобы побыть просто так среди толпы незнакомых людей, с большинством из которых мне, скорее всего, и поговорить-то окажется не о чем? О нет, даже за то, чтобы кто-то там, мне незнакомый, перестал думать о любителях настольных ролевых игр как о маргиналах и эскапистах, я не готов платить такую цену.
Могу лишь сказать, что в Самаре, на мой взгляд, точно такая же структура «настольных ролевых» групп — гнезда, сформированные вокруг ведущих, и курсирующие время от времени игроки. Также у наших игровых клубов(специализирующихся на обычных настольных играх, CCG и варгеймах) есть сотрудники, проводящие ролевые игры в клубе, но туда, насколько мне известно, редко заходят новички.
Я не зря выделил специфику групп как «настольных ролевых», т.к. не знаю, что происходит среди «полевщиков», когда они собираются поиграть в настольные ролевые игры.
Надеюсь, что до этого не дойдёт.
Просто нужно быть общее понимание направления работы, упорная работа над своими проектами и уважение к проектам других людей. Я думаю, в своей небольшой тусовке мы можем себе это позволить. И прекратить надо уже эти пустопорожние «гарретовские» разговоры, что всё плохо. Нужны конкретные советы и реализуемые идеи.
Да, конечно, хотелось бы больше активности со стороны тех, кто вроде как по роду своей профессиональной деятельности должен эту активность проявлять.
С другой стороны, можно оправдать это отсутствием времени, например. Всё-таки НРИ для большинства — хобби.
Считаю, что для того, чтобы встать наконец на ноги с коляски, нужно чтобы потребители и производители более тесно общались бы друг с другом, и в более доступной форме, чем заумные посты о ролевом так близкие нашему сердцу. Нужна качественная обратная связь не с узким, а с широким кругом сообщества.
В родном замкадском Новосибирске — тысячи ролевиков. На Имаджинарии нас единицы, даже десятка по-моему не наберется. Хотя ресурс интереснейший и на мой вкус мастхэв для любителя НРИ. И как тут наладить полноценный культурный обмен?
Например, стали популярны видео обзоры. Они есть на кино, видео игры, настолки, книги. А где наши видео обзоры? Я бы вот с удовольствием посмотрел смотрел «вживую» на ту же 101, и послушал бы их аносы, идеи и т.д. Печатный текст не дает того же эффекта.
Ребята Deadlands локализуют? Где видео в котором они увлекательно и с прибаутками рассказывают о книге и сеттинге. Я бы мог добавить его вконтакт. Его посмотрели бы 200 моих друзей ролевиков из Нск. И если бы оно было хорошим, думаете это не отразилось на продажах? Думаю отразилось бы. И заодно сообщество вышло бы из тени.
Тоже касается Apocalypse World. Где Павел с харизматичными речами «вживую»? Молодеж читать не любит и не хочет, но видео посмотреть готова. Как-то так.
Я бы сказал, что главным должно стать расширение массовой базы и коммерциализация ролевых проектов. Потому что без новых людей и их денег мы так до бесконечности будем вариться в собственном соку и делать качественные игры (ну да блин, я считаю, что КЗ и всё остальное, на чём стоит значок С-101 — это качественные игры), которые нет вариантов издать в бумаге, потому что спрос низкий.
Ну и да, должен быть единый координационный центр, чтобы не распылять усилия и как минимум не мешать друг другу.
Кирилл, всё правильно ты говоришь, что рывка не произошло. Однако есть и позитив — хардкорная НРИ-тусовка, скажем так, «внутренний круг», очень сильно вырос. Я даже не говорю про множество качественных проектов, которые уже запущены и которые есть желание довести до конца. Я про общее понимание, что «надо что-то менять» и готовность участвовать лично. Пока да, не все осознали, что если ОНИ ЛИЧНО не будут ничего делать, то и никто не будет. Но что-то сдвинулось. В течение дня отпишусь поподробнее, но это тоже уже весьма позитивно.
Главное, чтобы на этом этапе не возникло расколов и срачей. Это самое главное вообще. Самое. У всех должна быть нацеленность на результат и готовность к сотрудничеству. Надо не искать соринку в глазах других («Студия не издала игры в бумаге», «у Ролекона были два года назад другие цели»), а работать вместе.
На тот комментарий меня особенно сподвигло упоминание «человек так под десять тысяч московских игроков в настольные ролевые игры», если что.
Это я мечтаю. Я поработаю над тем, чтобы более точно передавать свои эмоции в тексте.
Кстати, я бы на такой флэшмоб не пришёл — я знаю так под десять тысяч способов более полезно и интересно потратить своё время. А уж я-то, казалось бы, такой игрок в настольные ролевые, что клейма ставить негде.
Я считаю, что это тоже серьезная проблема. Но другого толка. К ней адресуется фраза
И чтобы изменить это представление, в первую очередь надо изменить себя.
может есть и другие структуры, но они прячутся от меня
Я не зря выделил специфику групп как «настольных ролевых», т.к. не знаю, что происходит среди «полевщиков», когда они собираются поиграть в настольные ролевые игры.
Просто нужно быть общее понимание направления работы, упорная работа над своими проектами и уважение к проектам других людей. Я думаю, в своей небольшой тусовке мы можем себе это позволить. И прекратить надо уже эти пустопорожние «гарретовские» разговоры, что всё плохо. Нужны конкретные советы и реализуемые идеи.
С другой стороны, можно оправдать это отсутствием времени, например. Всё-таки НРИ для большинства — хобби.
Считаю, что для того, чтобы встать наконец на ноги с коляски, нужно чтобы потребители и производители более тесно общались бы друг с другом, и в более доступной форме, чем заумные посты о ролевом так близкие нашему сердцу. Нужна качественная обратная связь не с узким, а с широким кругом сообщества.
В родном замкадском Новосибирске — тысячи ролевиков. На Имаджинарии нас единицы, даже десятка по-моему не наберется. Хотя ресурс интереснейший и на мой вкус мастхэв для любителя НРИ. И как тут наладить полноценный культурный обмен?
Например, стали популярны видео обзоры. Они есть на кино, видео игры, настолки, книги. А где наши видео обзоры? Я бы вот с удовольствием посмотрел смотрел «вживую» на ту же 101, и послушал бы их аносы, идеи и т.д. Печатный текст не дает того же эффекта.
Ребята Deadlands локализуют? Где видео в котором они увлекательно и с прибаутками рассказывают о книге и сеттинге. Я бы мог добавить его вконтакт. Его посмотрели бы 200 моих друзей ролевиков из Нск. И если бы оно было хорошим, думаете это не отразилось на продажах? Думаю отразилось бы. И заодно сообщество вышло бы из тени.
Тоже касается Apocalypse World. Где Павел с харизматичными речами «вживую»? Молодеж читать не любит и не хочет, но видео посмотреть готова. Как-то так.
Ну и да, должен быть единый координационный центр, чтобы не распылять усилия и как минимум не мешать друг другу.
Главное, чтобы на этом этапе не возникло расколов и срачей. Это самое главное вообще. Самое. У всех должна быть нацеленность на результат и готовность к сотрудничеству. Надо не искать соринку в глазах других («Студия не издала игры в бумаге», «у Ролекона были два года назад другие цели»), а работать вместе.
Я считаю, что это тоже серьезная проблема. Но другого толка. К ней адресуется фраза