Есть же такие понятия, как «кинематограяиеский штамп» и «штампованый героей». Например, тёмный абсолютно злой властелин-- штамп. Благородный со всем сторон палладин-- штамп. Сумасшедший маг, который хочет захватить мир ради того, чтобы стать крутым-- штамп. Глупые, злые, дикие гоблины-- штамп. Всё это лично для меня сливается в некий супер-штамп «хай фентези» = драгонланс.
Готовый образец, которому подражают. Общее место. Собственно, сверилась с Ушаковым, чтобы убедиться, что я не понимаю это слово как-то извращённо. А ты понимаешь как-то по-другому (уже, шире)? Или не воспринимаешь как штамп образ вампира как существа бессмертного кровососущего на солнце жарящегося? И, да, я не собираюсь принижать маскарад вампира-- сам сеттинг гениален. В частности, почтав его, я поняла, что быть вампиром-- совсем не круто, и моя любовь к ним сошла на нет. Вот что делает сила искусства… Так вот: крутость этого сеттинга никак не влияет на то, что в его основе лежит определённый штамп.
Все же мне кажется, что вы путаете “штамп” и “жанр”.
Мне знакомы такие определения:
Жанр – это группа тропов, по которым книги (фильмы, игры) объединяют в одну категорию.
Штамп – это троп, из за излишнего злоупотребления потерявший (или теряющий) художественную выразительность.
Налия, я не уверен, что вы понимаете значение слова «штамп». Мне хотелось бы услышать ваше определение этого прекрасного понятия, потому что пока у меня складывается ощущение, что вы знакомы с ним на уровне маскарада вампира.
Почему ж? Идея вампиризма. Штамп-- вампир, бессмертный, должен пить кровь смертных, чтобы выжить, обладает сверхчеловеческими способностями, боится солнечного света, хищник в человеческом обличие. Получаем маскарад вампира (да, знаю, сам мир тьмы не только из вампиров состоит, но ничего не мешает придумать сеттинг наподобие только про вампиров).
В предыдущей игре он не описывал, как его персонаж умудрился во время похода в бордель впечатлить пятерых местных девиц разом, значит, почему я должна? ) Хотя это была его маленькая месть, потому что в том раз я заставила его кинуть бросок на мощь (седьмое море)… ))
Мда. Вот такие пошлые ролевчиные байки.
У нас, собственно, все по желанию происходит. И более того. Если и затрагиваются какие-то табуированные темы, то очень часто это перерастает в трэш и пародию… Такие перлы бывают) Увы, мешает нормальному течению игры.
А я о связи и не говорила, а вампиров просто как пример привела.
Что до идеи-штампа-- это идея, лежащая в основании сеттинга. Она же штамп. Что тут не понятного?
Я не уверен, что обычный фанат PS добирается до сеттинга и ролевой игры). А вот среди тех, кто до них все же доходит, процент тех, кто заглядывает в художку достаточно высок, как мне показалось.
P.S. Как раз на днях видел в портовом букинисте второй том «Blood War», грустно полистал, вспомнил о Драгонлэнсе и поставил обратно. Horus Heresy меня как-то больше вдохновил.
Мне знакомы такие определения:
Жанр – это группа тропов, по которым книги (фильмы, игры) объединяют в одну категорию.
Штамп – это троп, из за излишнего злоупотребления потерявший (или теряющий) художественную выразительность.
Мда. Вот такие пошлые ролевчиные байки.
И, да-- там была уже не совсем социалка. )
Что до идеи-штампа-- это идея, лежащая в основании сеттинга. Она же штамп. Что тут не понятного?
P.S. Как раз на днях видел в портовом букинисте второй том «Blood War», грустно полистал, вспомнил о Драгонлэнсе и поставил обратно. Horus Heresy меня как-то больше вдохновил.