Да мне тоже не надо. Если надо будет (на самом деле не будет), я всегда могу отдельной строчкой дописать. Это Аве просил лицензию проставить, видимо, для использовании в дальнейших переводах или что-то вроде.
Меня просто огорчает отношение «мне пофиг» вместо «я против» или «это сложно». Но я смогу с этим жить :)
Тем не менее, есть вещи, которые мне проверить сложнее. Это настройки в админке. Также может быть, что я не там ищу (что такое Templates и чем они отличаются от Designes?)
не знаю как это, возможно, Коммуниздию действительно стоило бы этим заняться, если оно не так долго
Наконец, можно написать на форумы разработчиков.
А вот это ты уже могла бы сделать и сама
Я была бы благодарна, если бы это было сделано. Мне кажется, возможность выбрать свободную лицензию пригодилась бы не только мне — многие используют Имаджинарию для публикаций статей, а не личного, и возможность автоматически указать свободную лицензию должна оказаться полезной.
Пока объективная реальность такова, что штука эта потребовалась тебе, Шаповалову, и… кому еще?
разница между вордпрессом и имаджи-движком, полагаю, в том, что вордпресс нацелен на любые блоги, а тут в большей степени соцсеть.
Да… Так уж случилось, что я за платные игры как игрок, а не мастер.
Сейчас как раз думаю о том, чтобы попробовать. Но времени и на бесплатные игры не хватает.
Сделать короткий сюжет, прегены с небольшим количеством навыков, карточки улик (включая слухи и показания эпизодических свидетелей), упростить боевку до уровня «кто выкинул больше на кубиках — тот догнал и связал убегающего преступника» — и вперед.
Я лично когда ищу картинки для вики, ищу в первую очередь по ключу "<тема> Creative Commons". Так что да, отсутствие информации о лицензии может помешать. Как бы то ни было, я вижу, что ты уже принял решение, и тратить время на подборку мелких сетевых СМИ не хочу. Тебе просто придётся поверить или не поверить мне. Замечу лишь, что копирайтером для таких сайтов-лент я тоже работала %)
Есть также масса мелких СМИ по тем же темам, вплоть до сайтов-лент, заполняемых «копирайтерами». Они мечтают, чтобы вместо копирайтинга можно было взять готовый текст.
Можно ссылки хотя бы на десяток сайтов из «массы»?
Вообще, я думаю, что гораздо больше, чем отсутствие информации о лицензии, мешает отсутствие интереса к теме и малое количество событий.
Напиши новую игру и напиши о ней статью, чтобы было что публиковать.
На фоне этого сделать ctrl+c, ctrl+v — мелочь.
Создание некоммерческой общественной организации требует от 2 до 15 тысяч (в зависимости от области действия — город, область, страна), плюс бюрократические беготня, плюс нужен стационарный телефон и постоянный адрес. Ролевому сообществу это вполне по силам. Но я не уверена, что сейчас многие готовы поучаствовать в подобном.
Ну я-то тоже к этому всему непричастен ;-)
Но если говорить абстрактно, то прежде чем продавать артхаусные игры со сложным метаплотом, нужно найти покупателей на простые вещи, напр. детективы.
В научных работах можно ссылаться практически на что угодно, лишь бы это был настоящий источник — не только на защищенные копирайтом материалы (практически все статьи, книги и монографии), но и даже на личную переписку и общение.
На русском такого списка нет — не собрал никто. Если бы кто-то и должен был его собрать, то это мы, активное сообщество. Не из воздуха же ему возникнуть %)
Тем не менее, игровые журналы (всякие «Навигаторы игрового мира»), литературные («Мир Фантастики») и другие молодёжные регулярно обозревают большие события из настольных ролевых игр. И, увы, они остаются единственной соломинкой, за которую цепляются статьи о ролевых играх в Википедии. Есть также масса мелких СМИ по тем же темам, вплоть до сайтов-лент, заполняемых «копирайтерами». Они мечтают, чтобы вместо копирайтинга можно было взять готовый текст.
Вообще если не будет почвы для увеличения числа публикаций о ролевых играх — не будет увеличения этого числа.
Ну, они выгодали некоторые плюсы для своего основного квеста и решали его уже в последние дни совместно с теми, кто из их новых друзей выжил (их капитана они тоже принесли в жертву по-моему).
Меня просто огорчает отношение «мне пофиг» вместо «я против» или «это сложно». Но я смогу с этим жить :)
А вот это ты уже могла бы сделать и сама
Пока объективная реальность такова, что штука эта потребовалась тебе, Шаповалову, и… кому еще?
разница между вордпрессом и имаджи-движком, полагаю, в том, что вордпресс нацелен на любые блоги, а тут в большей степени соцсеть.
Сейчас как раз думаю о том, чтобы попробовать. Но времени и на бесплатные игры не хватает.
Вообще, я думаю, что гораздо больше, чем отсутствие информации о лицензии, мешает отсутствие интереса к теме и малое количество событий.
Напиши новую игру и напиши о ней статью, чтобы было что публиковать.
На фоне этого сделать ctrl+c, ctrl+v — мелочь.
Но если говорить абстрактно, то прежде чем продавать артхаусные игры со сложным метаплотом, нужно найти покупателей на простые вещи, напр. детективы.
Вот, кстати, играют же люди в «Мафию» за деньги…
Тем не менее, игровые журналы (всякие «Навигаторы игрового мира»), литературные («Мир Фантастики») и другие молодёжные регулярно обозревают большие события из настольных ролевых игр. И, увы, они остаются единственной соломинкой, за которую цепляются статьи о ролевых играх в Википедии. Есть также масса мелких СМИ по тем же темам, вплоть до сайтов-лент, заполняемых «копирайтерами». Они мечтают, чтобы вместо копирайтинга можно было взять готовый текст.
Вообще если не будет почвы для увеличения числа публикаций о ролевых играх — не будет увеличения этого числа.