Первое — это вообще одна из моих любимых ловушек в литературе:
«Мне плевать на то, сколько пользы это могло бы принести, я сохраню свои руки чистыми» versus «Я буду работать с этим и запачкаю руки, но зато смогу принести пользу/уменьшить вред».
даже в таком варианте это непростой выбор, но не моральный
для того, чтобы было понятнее, почему не моральный, я перефразирую
«нанеси себе ущерб так или эдак» — тут нет морали, а есть просто сложный выбор
мораль появляется там, где появляется добро и зло — «отпустить преступника, который руководствовался благородными мотивами, или сдать властям», «убить одного лично, или не помешать смерти пятерых»
Ну, начнём с того, что злой не факт, что аморальный тип.
Эгоистичный — да, но не аморальный.
Между совестью и законом? «Этот жалкий червяк просит убить его вместо своих детей… Конечно же теперь я хочу убить сначала его семью, и показать своей любимой, как это делать. Но согласно традиции сначала должен быть убит глава семьи...»
Давай я упрощу задачу, чтобы ты не путался с категориями «добрый» и «злой», которые в вопросе, ИМХО, вообще роли не играют.
Попробуй формулировать моральные дилеммы в виде:
[моральная ценность] версус [любая другая ценность]
и [моральная ценность] версус [другая моральная ценность]
Все встанет на свои места, безо всякого добра и зла. Потому что мораль бывает не только черно-белая.
Ну почему же?
Для положительного:
«Если ты будешь вести мои войска, то сможешь сам устанавливать порядки и предотвратишь многие новые смерти...» — та же власть и выгода, только поданная по другому.
«Эта ведьма убила твою семью, но сейчас Орден приказывает отвезти её туда-то, чтобы мы могли использовать её порочные способности на благо».
— месть или долг.
По поводу любви — зависит от персонажа, но вообще-то ничто не запрещает злодею иметь трагическую любовную линию.
не думаю, что «любовь или...» тянет на моральную дилемму
а вот выбор между местью и чем-то еще может и потянуть, да
причем в указанном варианте именно для злого персонажа, положительный вряд ли стал бы особо раздумывать при выборе между возмездием и выгодой
Вне зависимости от алаймента персонажа, можно попробовать:
«Любовь или… (долг, богатство и власть, лут и экспа)»
«Месть или… (то же самое)», например «Император казнил мою семью, но сейчас он предлагает мне стать генералом его армии».
Пункт 6 наиболее важен. :)
Все разы на Ролеконе водил либо после бессонной ночи, либо поспав пару часов. А все почему? Правильно, потому что:
7) Приготовь все, до последнего раздаточного листочка, заранее. Лучше всего начать за неделю. Еще лучше — за месяц. Нет, у тебя не полно времени сделать все к игре. Учти.
Мне кажется, что причинно-следственной связи здесь нет.
Плохая/опасная боевка может стимулировать мастера больше внимания уделять социалке, но может и не стимулировать.
Видал я игры в боевку с минимумом социалки по сторителлингу — людям нравилось.
«Мне плевать на то, сколько пользы это могло бы принести, я сохраню свои руки чистыми» versus «Я буду работать с этим и запачкаю руки, но зато смогу принести пользу/уменьшить вред».
для того, чтобы было понятнее, почему не моральный, я перефразирую
«нанеси себе ущерб так или эдак» — тут нет морали, а есть просто сложный выбор
мораль появляется там, где появляется добро и зло — «отпустить преступника, который руководствовался благородными мотивами, или сдать властям», «убить одного лично, или не помешать смерти пятерых»
Эгоистичный — да, но не аморальный.
Между совестью и законом? «Этот жалкий червяк просит убить его вместо своих детей… Конечно же теперь я хочу убить сначала его семью, и показать своей любимой, как это делать. Но согласно традиции сначала должен быть убит глава семьи...»
Попробуй формулировать моральные дилеммы в виде:
[моральная ценность] версус [любая другая ценность]
и
[моральная ценность] версус [другая моральная ценность]
Все встанет на свои места, безо всякого добра и зла. Потому что мораль бывает не только черно-белая.
про любовную линию я уже выше сказал — мне не кажется это вопросом морали
Для положительного:
«Если ты будешь вести мои войска, то сможешь сам устанавливать порядки и предотвратишь многие новые смерти...» — та же власть и выгода, только поданная по другому.
«Эта ведьма убила твою семью, но сейчас Орден приказывает отвезти её туда-то, чтобы мы могли использовать её порочные способности на благо».
— месть или долг.
По поводу любви — зависит от персонажа, но вообще-то ничто не запрещает злодею иметь трагическую любовную линию.
а вот выбор между местью и чем-то еще может и потянуть, да
причем в указанном варианте именно для злого персонажа, положительный вряд ли стал бы особо раздумывать при выборе между возмездием и выгодой
«Любовь или… (долг, богатство и власть, лут и экспа)»
«Месть или… (то же самое)», например «Император казнил мою семью, но сейчас он предлагает мне стать генералом его армии».
Все разы на Ролеконе водил либо после бессонной ночи, либо поспав пару часов. А все почему? Правильно, потому что:
7) Приготовь все, до последнего раздаточного листочка, заранее. Лучше всего начать за неделю. Еще лучше — за месяц. Нет, у тебя не полно времени сделать все к игре. Учти.
Плохая/опасная боевка может стимулировать мастера больше внимания уделять социалке, но может и не стимулировать.
Видал я игры в боевку с минимумом социалки по сторителлингу — людям нравилось.
Я опять все делаю не так, да?
я бы подождал вообще все региональные книги в одной бумажной книге, но это еще, наверное, нескоро будет) нетерпеливость моде он