>>Например, если описывать нашу группу игроков по VtM, то мы все будем одинаково ловкими и одинаково сильными, хотя это далеко не так.
Пункт 1: это чушь.
Пункт 2: это чушь, потому что в системе Storyteller есть такое понятие, как специализации aka прилагательные, описывающие непосредственную форму, которую принимает твой стат. Т.е. персонаж с высокой Ловкостью далеко не всегда самый ловкий, а персонаж с высокой Силой — далеко не всегда самый сильный.
Пункт 3: это чушь, потому что в той же системе Storyteller есть еще ряд доп.параметров (доп.способности, специализации на способности, черты характера, etc.), которые не допускают клонирования.
Пункт 4: расписывать игроков по VtM — бред. Игроки — вампиры? И, да, нет системы VtM, есть система Storyteller. К сожалению, большинству «упыротолчков» это разница не доступна.
Перестань читать википедию, открой справочник по исследованию операций или любую другую книжку, описывающую выбор математической модели и подготовку исходных данных для нее. Возможно, это нучит тебя не нести чушь.
Меня тоже смутило мнение, что, если оцифровать его игроков, они выйдут одинаковыми. Мои не выйдут, например. Может, автор мнения использует развитую технологию клонирования?
>> Диккенс?
Где? *Пугливо оглядывается*
Предлагаю цитировать сообщение и задавать более развернутый вопрос, а то с этим движком непонятно. Очень не хватает старого Ролемансера.
Аваллах, а можно развить пассаж про знание Storyteller? Желательно, аргументированно. При таком отображении веток сложно понять, какой ответ к чему относится.
Чтобы понять, что котлета тухлая, есть ее целиком необязательно ;)
Я прочел документ, выложенный на сайте. Наверно чтобы понять авторский замысел, такого документа недостаточно, и необходимо заплатить 4 доллара =\
Да, читатель. Но человека, который вынес игре первоначальную оценку на основании того, что автор сказал, что она нравится женщинам, человека, который не прочёл книгу правил целиком и не понял замысла, я читателем не назову.
Параметр, как учит нас словарь, это «величина, показатель, характеризующий к.-л. свойство устройства, процесса, вещества». Цвет волос — такой же параметр, как значение Интеллекта или навык Дипломатии. Учись подбирать слова — и постарайся убедиться, что понимаешь значение слова прежде, чем его писать.
Пункт 1: это чушь.
Пункт 2: это чушь, потому что в системе Storyteller есть такое понятие, как специализации aka прилагательные, описывающие непосредственную форму, которую принимает твой стат. Т.е. персонаж с высокой Ловкостью далеко не всегда самый ловкий, а персонаж с высокой Силой — далеко не всегда самый сильный.
Пункт 3: это чушь, потому что в той же системе Storyteller есть еще ряд доп.параметров (доп.способности, специализации на способности, черты характера, etc.), которые не допускают клонирования.
Пункт 4: расписывать игроков по VtM — бред. Игроки — вампиры? И, да, нет системы VtM, есть система Storyteller. К сожалению, большинству «упыротолчков» это разница не доступна.
Где? *Пугливо оглядывается*
Предлагаю цитировать сообщение и задавать более развернутый вопрос, а то с этим движком непонятно. Очень не хватает старого Ролемансера.
Я прочел документ, выложенный на сайте. Наверно чтобы понять авторский замысел, такого документа недостаточно, и необходимо заплатить 4 доллара =\