Dungeon Command вроде бы отлично продается на Barns & Noble и в общем-то выходит вполне нормально, даже с доставкой.
  • avatar zebab
  • 3
Last Airbender во всей красе. Спасибо!
  • avatar Dusha
  • 2
Basic RolePlay же, родная система Call of Cthulhu.
Так а что за система-то? Аббревиатура никак не расшифровывается по памяти =(
  • avatar Arseny
  • 3
Ну почему опять в Питере! Хоть переезжай…
  • avatar wicked
  • 0
А слона-то я и не приметил :3 спасибо!
BRP в заголовке — не оно?
  • avatar wicked
  • 0
Блог по Мифосам? Отличная идея, непременно на него подпишусь.

А вы по какой системе, кстати, лавкрафтиану водите?
При это, фан для него на первом месте. Квест и всё такое на фиг не надо.

К слову, сейчас всё, что их объединяет — это фан. Иного объединения для них я найти, увы, не могу.
Ужасно, ужасно!
А я к тому, что с людьми этими не знаком, но судя по тому что знаю — они сами не знают еще, чего хотят. И пока не поймут…
  • avatar Ergont
  • 0
Да нет, я просто к тому, что мне много не надо.)
Пока что
Разве я об этом спорю?)
  • avatar Ergont
  • 1
*развёл руками*
Зато у меня есть игроки и игры доставляют удовольствие в кой-то веки, а не мучение.
Каждому своё, Егор.
Про заявку на изнасилование я только намекну. Да и уточнение «большей частью» о многом говорит… Но вообще — не в этом дело. Они, судя по всему, вообще не знают, чего от ролевых игр хотят-то, и вряд ли радостно начнут играть в то, что интересно мне. Вышло бы одно взаимное мучение.
  • avatar Ergont
  • 0
Пардон, но ты во всём придирчив.)
Люди отличные.
Большей частью.
Угу, и ни одного из них я, возможно, не стал бы водить.)
  • avatar Ergont
  • 0
Kayla, Juna_Shinji, Pantera, Airendil, pike, Zelgedis — все есть на форуме, бро. ^_^
  • avatar Ergont
  • 0
Смотрите.
Я буду руководствоваться очень субъективными определениями из «Книги Мастера 4 ДнД» и «Robin's Laws of Good Game Mastering». У меня тройка основных игроков.
1. Подстрекатель (КМ) / Тактик (RLGGM) — любимый класс псионик, любовь устраивать шутки и приколы, копаться в мозгах и так далее. Главная цель — получить фан. При этом, им руководит ЧЁТКАЯ логика — всё должно быть реалистично и так далее. То есть, амбивалентное поведение неписей тут же им указывается. При это, фан для него на первом месте. Квест и всё такое на фиг не надо. Выглядит игра примерно так:
— Ну, мы будем играть там-то там-то.
— Дашь мне псионика?
— Бери.
— Здорово, смогу у Шурика в мозгах копаться и заставлять его чудить.
Примерно так.
2. Жалкая попытка Мыслителя (ГМ)/Casual Player (RLGGM) — человек пытается строить из себя эдакого Карамона на закате лет своих: всё тщательно обдумывать, взвешивать и так далее, а только потом отвечать. На практике это выглядит следующим образом:
— Ты пока подумай, как тебе выбраться из тюрьмы, а я пока остальных повожу.
*проходит 15 минут*
— Я ещё думаю. А я могу попытаться ещё раз стражника уговорить?
То есть, человек, по сути, тормозит. Что касается общего развлечения — вчера мы играли вшестером, все активно ржали, шутили и так далее, он же, по большей части, отмалчивался. То есть, по сути, просто за компанию.
3. Типичный сторителлер (RLGGM) — для него важно сделать выпендрёжную квенту и ей соответствовать. Впрочем, познающий через боль окружающих тифлинг-колдун, почитающий Ловиатар, — классная задумка. Проблема в том, что он очень много себе придумывает и… очень обидчив. То есть, если у него что-то не получается по игре, он может запросто пойти и всю партию страже сдать. За то, что провалил чек дипломатии. Да и до крайностей доходит… Попытка изнасиловать одетую в шкуры следопытку при первом знакомстве — типичный пример. Объяснение — персонаж злой, отыгрывал, всё такое.
Ну или попытка ударить 20уровневого голема посохом — тоже круто, чо…

При этом есть ещё один сторителлер, более уравновешенный, но и более фрик (мне хватило описания перса: похожа на Гермиону волосами и зубами); есть ещё пара девушек, с которыми я пока не определился.

К слову, сейчас всё, что их объединяет — это фан. Иного объединения для них я найти, увы, не могу.
  • avatar Ergont
  • 0
А никто и не говорит про такие сцены. Речь идёт об атмосферных игр в соответствующих местах — до этого ещё расти и расти.
  • avatar Ergont
  • 0
Эм, дело в том, что сейчас мне нужно хотя бы научиться на лету подстраиваться под игроков и импровизировать — согласитесь, даже с двумя игроками играть в драму получится уныло, если ты запинаешься, подбираешь суматошно слова, бледно описываешь одними и теми же эпитетами произошедшее… Да и правила тренировать лучше на таком лёгком трэше.
Что касается количества игроков, то 6 — это действительно ОЧЕНЬ много. Особенно в плане собирания всех вместе.