В Deadlands Reloaded (сеттинге от Pinnacle) прослеживается тот же принцип, если что :) Насчёт корбука ничего сказать не могу — у меня нет его пдф, а макулатура дома лежит. Но, может быть, там просто нет продвинутых нпс, которые строились бы по той схеме? Вечером посмотрю, в общем.
Ха, на поверхности любой бой с космическим кораблем выглядит как дуэль автомата Калашникова и береговой артиллерии. Артиллерия не может попасть, автомат не наносит урон.
Вообще, простая система получается легко. Простая система учитывающая дальности оружия — нет. Но не думаю, что это проблема. Всё равно корабельное оружие покрывает ближней дальностью любое расстоние на поверхности, по идее.
Я могу ещё раз отослать тебя к огру у которого есть фит, который кратко описан тут же. Да, этот фит не приведён в списке особенностей монстров.
А вообще, как я понимаю, сеттинги к SW делают все кто не попадя, и не факт, что соблюдают какой-то общий канон. Так что в качестве примера лично я привожу только основную книгу.
тут вам не ГУРПС,я вот, например, Радагаст.
s1.ipicture.ru/uploads/20121030/R4bMDr7j.jpg
??? ??? ?? Sundered Skies
s1.ipicture.ru/uploads/20121030/FRyjJcPV.jpg
??? swarm mage ?????? ??
? ?????? Sweep ? Special Abilities, ? ? ??????? — ? Edges. ????????, ??? ? ?????????? ?????????? ? Savage Worlds ?????? ????????? ??????: ???? ???? ???????? ??? ??????????, ? ????? ????????????, ???? ?????? ????????????? ? ??????. ????? ??? ???????? ?????????, ??? ???? ?????? ???????, ?? ??? ???? ?????????? ? ????, ? ???? ?? ??? ????? ?????, ?? ? ??????????.
А вообще, как я понимаю, сеттинги к SW делают все кто не попадя, и не факт, что соблюдают какой-то общий канон. Так что в качестве примера лично я привожу только основную книгу.
P.S.
Понравилась структура поста.
Целое руководство.
Очень интересно!