Я бы вообще раскрыл миры Клоаки. Они интересные, не важно, что маленькие. Это интересное происхождение персонажа, не важно насколько велика и влиятельна сторона, если она даёт интересные идеи при создании персонажа.
Возможно, вы обладаете (или вам хотя бы нравится думать, что вы обладаете) творческой жилкой, но при этом вы хотите иметь образ человека, совсем уж витающего в облаках.
Почему бы и не по погоням? Все маневрируют, пытаются попасть друг в друга.
Но вообще, я говорил про «делал на основе». То есть сделать правила так жёстко не привязанные к расположению в пространстве, но учитывающее маневрирование.
Кстати, вопрос: а какого размера клеточки в космических боях? Я не нашёл переопределения размера.
Ну ок. Я всё равно пока не собираюсь водить Грань.
Но это большой и толстый недостаток любой системы — необходимость искать в нескольких местах, чтобы понять, что делает монстр.
Круговой удар
Требования: Новичок, Сила d8+, Драка d8+
Позволяет персонажу за одну атаку поразить все ближайшие цели одним ударом со штрафом –2 (и друзей, и врагов, так
что будьте осторожнее). Проверка урона осуществляется для каждой цели отдельно. Атака производятся мгновенно и поражает
лишь цели, располагающиеся в соседних с атакующим клетках.
Персонаж не может: осуществить Круговой удар в том же раунде,
в котором он использует Боевую ярость; проводить Круговой удар
больше 1 раза за раунд; производить эту атаку с оружием во второй
руке. Персонаж может осуществлять Круговой удар один раз в раунд
в качестве действия, если, конечно, не получает возможность осуществить два действия в раунд (при помощи заклинания, например).
Ну, на «Штирлица» под глубоким прикрытием я и не надеюсь. :)
Но и в целом, да, само наличие партии очень большие барьеры на пути реализации мыслей возводило, когда я сам шпионский триллер водил.
Бой один на один, или когда есть две четкие стороны никто не запрещает и сейчас играть по правилам погони. А вот когда на карте пять независимых сторон — как играть? По клеточкам.
Абсолют объединен с Клоакой, так как его размеры не сопоставимы с размерами Империи и Федерации. Клоака — это местные третьи страны, и Абсолют к ним относится, хотя и контролирует целых три системы.
Насчет погонь. Все говорят, что это будет клево работать. Никто пока не смог показать прототип. Я тоже пытался. Получается очень сложно. Смысла нет.
Но вообще, я говорил про «делал на основе». То есть сделать правила так жёстко не привязанные к расположению в пространстве, но учитывающее маневрирование.
Кстати, вопрос: а какого размера клеточки в космических боях? Я не нашёл переопределения размера.
Расписка клёвая, да.
Принял к сведению.
?? ????: ??? ?????? ??? ????? ???????? ????????: www.apathygames.com/2011/01/25/see-the-new-stat-block-and-significant-details/
Но это большой и толстый недостаток любой системы — необходимость искать в нескольких местах, чтобы понять, что делает монстр.
Требования: Новичок, Сила d8+, Драка d8+
Позволяет персонажу за одну атаку поразить все ближайшие цели одним ударом со штрафом –2 (и друзей, и врагов, так
что будьте осторожнее). Проверка урона осуществляется для каждой цели отдельно. Атака производятся мгновенно и поражает
лишь цели, располагающиеся в соседних с атакующим клетках.
Персонаж не может: осуществить Круговой удар в том же раунде,
в котором он использует Боевую ярость; проводить Круговой удар
больше 1 раза за раунд; производить эту атаку с оружием во второй
руке. Персонаж может осуществлять Круговой удар один раз в раунд
в качестве действия, если, конечно, не получает возможность осуществить два действия в раунд (при помощи заклинания, например).
Но и в целом, да, само наличие партии очень большие барьеры на пути реализации мыслей возводило, когда я сам шпионский триллер водил.
Абсолют объединен с Клоакой, так как его размеры не сопоставимы с размерами Империи и Федерации. Клоака — это местные третьи страны, и Абсолют к ним относится, хотя и контролирует целых три системы.