Я бы вообще раскрыл миры Клоаки. Они интересные, не важно, что маленькие. Это интересное происхождение персонажа, не важно насколько велика и влиятельна сторона, если она даёт интересные идеи при создании персонажа.
Возможно, вы обладаете (или вам хотя бы нравится думать, что вы обладаете) творческой жилкой, но при этом вы хотите иметь образ человека, совсем уж витающего в облаках.
может НЕ хотите? судя по структуре предложения
  • avatar dorian
  • 0
Хороший вопрос про клеточки. Пошел вспоминать.

Насчет погонь. Все говорят, что это будет клево работать. Никто пока не смог показать прототип. Я тоже пытался. Получается очень сложно. Смысла нет.
Почему бы и не по погоням? Все маневрируют, пытаются попасть друг в друга.
Но вообще, я говорил про «делал на основе». То есть сделать правила так жёстко не привязанные к расположению в пространстве, но учитывающее маневрирование.

Кстати, вопрос: а какого размера клеточки в космических боях? Я не нашёл переопределения размера.
Ща придет Аве и будет наезжать на тебя, что ты пиратишь его книжку :)
Он знает и не трогает уже =)

Расписка клёвая, да.
  • avatar dorian
  • 1
Я с тобой согласен. Поэтому и не вожу ДНД и Exalted.

Принял к сведению.
  • avatar dorian
  • 0
?? ?????? ??? ? ????? ???????? ?? ????, ??? ?? ???????? ??? ?????? :)

?? ????: ??? ?????? ??? ????? ???????? ????????: www.apathygames.com/2011/01/25/see-the-new-stat-block-and-significant-details/
Ну ок. Я всё равно пока не собираюсь водить Грань.
Но это большой и толстый недостаток любой системы — необходимость искать в нескольких местах, чтобы понять, что делает монстр.
Да сколько было ситуаций когда нужен стелс-ран, и «партийный стелсер» отправляется с мастером на Х часов в соло. Т.е. проблема жанровая мне кажется.
Круговой удар
Требования: Новичок, Сила d8+, Драка d8+
Позволяет персонажу за  одну атаку поразить все ближайшие цели одним ударом со штрафом –2  (и друзей, и врагов, так
что будьте осторожнее). Проверка урона осуществляется для каждой цели отдельно. Атака производятся мгновенно и  поражает
лишь цели, располагающиеся в соседних с атакующим клетках.
Персонаж не может: осуществить Круговой удар в том же раунде,
в  котором он использует  Боевую ярость; проводить Круговой удар
больше 1 раза за раунд; производить эту атаку с оружием во второй
руке. Персонаж может осуществлять Круговой удар один раз в раунд
в качестве действия, если, конечно, не получает возможность осуществить два действия в раунд (при помощи заклинания, например).
Хм… Значит это недостаток ДА, который лучше исправить. На мой взгляд.
  • avatar dorian
  • 2
Не путай специальные способности и базовые черты.
  • avatar dorian
  • 0
Я думал насчет этого, но это сильно увеличивает объем тектса, а самое главное, очень быстро перестает напрягать, так как черты учатся довольно быстро.
  • avatar AgtGray
  • 0
Ну, на «Штирлица» под глубоким прикрытием я и не надеюсь. :)
Но и в целом, да, само наличие партии очень большие барьеры на пути реализации мыслей возводило, когда я сам шпионский триллер водил.
  • avatar dorian
  • 0
Бой один на один, или когда есть две четкие стороны никто не запрещает и сейчас играть по правилам погони. А вот когда на карте пять независимых сторон — как играть? По клеточкам.
  • avatar dorian
  • 1
В Грани Вселенной не будет космического боя в 3d. Я долго думал над этим и пришел к этому выводу уже давно.
  • avatar dorian
  • 0
Принято, над чертами буду работать. Спасибо.
  • avatar dorian
  • 0
Принято. Будет сделано.
Ээээххх моя Борсалино, беспощадно забытая в аэропорте Тюмени ;)
  • avatar dorian
  • 0
Отвечаю на общие вопросы:

Абсолют объединен с Клоакой, так как его размеры не сопоставимы с размерами Империи и Федерации. Клоака — это местные третьи страны, и Абсолют к ним относится, хотя и контролирует целых три системы.