• avatar LEXX
  • 0
Я не увидел связи с твоим тезисом, что воину не должно быть интересно общаться с НПС из-за намечающегося крестового похода на гоблинов.
  • avatar LEXX
  • 0
Как вариант.
Потому что, кроме как водить, я ещё и играю. И знаю, что мастер часто виноват в том, что считает косяками игроков.
Скажем наш «адвокат правил» начинает возникать, только если ситуация из-за излишних модификаторов из неоткуда становится скучной или беспросветно тяжёлой.

У меня в играх сейчас это происходит редко, в чужих бывает.
  • avatar vsh
  • 1
Ошиблась хобби.
  • avatar nekroz
  • 0
у меня роль часов играет таймер на мобильнике
  • avatar LEXX
  • 1
Хах. Ну это она явно игровой группой ошиблась. :3
Что-то чем больше ты рассказываешь, тем больше от твоего мастера у меня на голове волосы дыбом встают) С ним точно все в порядке, ну, там, в плане здоровья?
Судя по описанию — искала самца (-8
Супер. Интересно, удастся ли моих на это заманить? Мне кажется нет, но сам бы я в это с удовольствием поиграл)
  • avatar LEXX
  • 1
>У меня в играх так же.

Тогда зачем ты со мной споришь? Я говорю, это должно быть интересно всей партии, привожу тебе свой опыт (и как Мастера, и как игрока) в пример, а ты говоришь, что файтер все равно пойдет гоблинов резать, какая ему разница.
А потом оказывается, что у тебя в играх все-таки и этому проклятому абстрактному файтеру будет интересно происходящее.
Моя наблюдать несоответствие. ©
Я малограмотрая, я часы не ставлю, я пальцы загибаю.
Мы с тобой играем в очень разные игры. У меня в играх обычно всей партии интересно, что с ней происходит.
У меня в играх так же.
Но это у меня и не сразу.
  • avatar LEXX
  • 0
С ним все нормально, Томми. Все тип-топ. ©
  • avatar LEXX
  • 0
>Да.

Мой опыт говорит мне обратное. Я тебе завидую, если ты искренне веришь в то, что говоришь.
Я не хочу разводить тут срач, засим предлагаю закончить этот бессмысленный диалог, так как ты никогда меня не убедишь в том, что манчкинов рождает Мастер, у которого они играют.

>«Какая разница до чего мы договоримся с этим неписем, если в любом случае пойдём бить кого-то в пещеры за городом...»

Мы с тобой играем в очень разные игры. У меня в играх обычно всей партии интересно, что с ней происходит.
  • avatar nekroz
  • 0
Какое интересное слово. «Должно».
а в чем проблема с этим замечательным словом?
ну это не «просто обычный киберпанк». это таки сыр в основе, о чем автор прямо говорил (и емнип он собирался потом добавить и магию и драконов :) )
  • avatar vsh
  • 2
Я пробовал один из вариантов Dark Sun, тот, что с D&D-шными характеристиками. Не понравилось. И Dungeon World, в целом понравилось, но не без огрехов.
Ну, мастера бывают разные. И далеко не все живут в городе, в котором клёво и интересно водят несколько десятков людей.
Некоторым приходится терпеть ппц для того, чтобы просто поиграть. Хоть как-то.
  • avatar nekroz
  • 4
Бери квест@говори с сюжетными нпс!
я вот тоже не люблю отвлекаться от сюжета
я человек, количество моего внимания и фантазии ограничено и если я буду тратить его на разговоры о погоде, я не получу удовольствия от наблюдения за тем, какие решения придумывает моя партия
но я не представляю себе, как должна выглядеть эта проблема, чтобы она не решалась простой фразой «извини, но мне скучно отыгрывать этот несущественный разговор, поэтому давай просто считать, что ты поговорил с этим неписем», а требовала «наказания»
То есть у тебя появлении манчкина всегда виноват Мастер? Без исключений? Так?
Да. Мастер, либо предыдущий игровой опыт (читай «предыдущие мастера»). Во втором случае это тоже надо решать вне игры.
Так, чтоле, по-твоему?
Нет я про другой случай. «Какая разница до чего мы договоримся с этим неписем, если в любом случае пойдём бить кого-то в пещеры за городом...»

Какое интересное слово. «Должно».
Должно, да. Ибо это гораздо более здоровый способ, не создающий напряжения в колективе.