Тогда пусть человек имеет соображение предупредить об этом сидящих за столом, извиниться и отойти в сторонку, нэ? В противном случае не стоило за этот стол и садиться.
Гремлин, я немного о другом. Даже необязательный, с точки зрения других, разговор может быть важным для человека. Во всяком случае более важным, чем происходящее за столом. Особенно это качается разговоров с близкими людьми. Даже просто пожелать спокойной ночи кому-то — это очень важно. И игровые события можно и нужно прерывать ради этого.
По-моему ты сейчас как-то сурово заблуждаешься. То, что происходит в игровом мире с персонажами — это, конечно, воображение. А вот то, что происходит с игроками за столом — это самая что ни на есть реальная жизнь. И говорим мы сейчас именно об этом.
Игра — это времяпрепровождение. А я ценю свое время. А ролевые игры хобби ничем не хуже походов на стадион играть в футбол раз в неделю командой. Как вы отнесетесь к своему вратарю, которому стабильно раз в игру или чаще будут звонить, а остальная команда их ждать? Либо шашечки, либо ехать.
Да, я уточню. Я сейчас не про срочные случаи из разряда «дедушка умирает, девушка болеет, попугай сбежал к капитану Дрейку». Они бывают у каждого и простительны.
2) Сирены воют, над бункером завис корабль неприятеля/произошло что угодно ещё заставляющее действовать.
«ВНЕЗАПНО, ниндзя» это конечно метод, но нефига не универсальный.
(Хотя да, в скобках замечу — я не являюсь яростным борцом с мобильником на игре, поэтому для меня проблема стоит не так остро)
Если в игре приходится совершать выборы, которые по постановке значимы для персонажей и игроков, но при этом не имеют значимых последствий — да, у мастера проблемы. А то, что партия должна непрерывно заниматься разнообразным проблемсолвингом — ИМХО, не верно.
По-моему если кто-то звонит в неурочный час — то абсолютно не его дело, если на другом конце трубки Ад и Израиль, в конце-концов если что-то действительно серьезное — можно и попросить всех заткнуться. Но отвечать на любой и каждый звонок просто некрасиво.
И ваще, какие-то вы нервные.
Ну экстренные ситуации с каждым могут случиться. Но речь же идет о неком систематическом явлении.
Думаю, что если игроку надо принять срочный звонок 1 раз за 10 сессий — никто не будет над ним издеваться.
И опять же, по-моему элементарная норма вежливости: если тебе необходимо поговорить по мобильному — извиниться перед собеседником и отойти в сторонку.
Если бы игрока происходящее всерьез напрягло, он мог бы просто сказать об этом, благо мы все были (и остаемся) хорошими друзьями.
Ну и по первым словам разговора, как правило, можно было определить степень важности дела. Разумеется, будь там что-то серьезное, мы бы сразу заткнулись.
А жизнь — она бывает разная. Почему, например, одно хобби (по поводу которого звонок) должно быть важнее другого хобби (игры)?
Поддерживаю. Если 4-5 взрослых человека, где у каждого есть работа, близкие, дела и родные за пределами игровой компании, все же собираются вместе, чтобы заняться общим делом или хобби, то постоянно отвлекаться на мобильник, портя удовольствие не только себе, но и всем остальным -это свинство и неуважение к другим игрокам.
По-моему вообще не очень-то вежливо общаясь с человеком лично постоянно отвлекаться на мобильник. Понятно, в рабочее время всяко бывает, но в свободное, если даже люди просто собрались посидеть чаю/пива попить и за жизнь потрындеть, то если один из них будет каждые 10 минут переключаться на телефонных собеседников — это не очень-то здорово. И мне бы такой режим общения не понравился.
Мне вообще установка на то, что звонок по телефону по умолчанию приоритетнее собеседника, который перед тобой, кажется неправильной.
Вообще сам ход с «когда тебе звонят на мобильник, это твоему персонажу звонят на мобильник», клёвый. Правда же весело, хоть и не для любой игры.
Но остальное, конечно, мрачновато.
Да, я уточню. Я сейчас не про срочные случаи из разряда «дедушка умирает, девушка болеет, попугай сбежал к капитану Дрейку». Они бывают у каждого и простительны.
(Хотя да, в скобках замечу — я не являюсь яростным борцом с мобильником на игре, поэтому для меня проблема стоит не так остро)
И ваще, какие-то вы нервные.
Думаю, что если игроку надо принять срочный звонок 1 раз за 10 сессий — никто не будет над ним издеваться.
И опять же, по-моему элементарная норма вежливости: если тебе необходимо поговорить по мобильному — извиниться перед собеседником и отойти в сторонку.
Ну и по первым словам разговора, как правило, можно было определить степень важности дела. Разумеется, будь там что-то серьезное, мы бы сразу заткнулись.
А жизнь — она бывает разная. Почему, например, одно хобби (по поводу которого звонок) должно быть важнее другого хобби (игры)?
По-моему вообще не очень-то вежливо общаясь с человеком лично постоянно отвлекаться на мобильник. Понятно, в рабочее время всяко бывает, но в свободное, если даже люди просто собрались посидеть чаю/пива попить и за жизнь потрындеть, то если один из них будет каждые 10 минут переключаться на телефонных собеседников — это не очень-то здорово. И мне бы такой режим общения не понравился.
Мне вообще установка на то, что звонок по телефону по умолчанию приоритетнее собеседника, который перед тобой, кажется неправильной.
Но остальное, конечно, мрачновато.