Тот случай, когда «жестоко, но справедливо»)).
Что правда, до меня немножко не доходит одна вещь — что же мешает отрубить этот злосчастный телефон? Или, если и правда ждешь чего-то важного, тихо отползти в сторонку и там поговорить, благо места на этот маневр хватит в почти любом помещении? Именно это и странно.
Это может происходить с ними. А не с проблемным персонажем.
То есть для него может быть и не важно.
Ну, я не знаю, как если паладин и вор спорят кому загнать артефакт. Один говорит королю, второй — ворью. А воину пофиг, сумма одна.
facepalm
еще раз
боец может быть незаинтересован в том, что происходит с партией
такое случается, такое возможно
оно может тебе не нравится, но такое бывает
и когда это случается, тебе нужно понимать, что сделать в данной ситуации, чтобы игра была интересной
если кроме наказаний тебе ничего не приходит на ум, ты плохой мастер, все просто
Я думаю фишка тут в том, что особого разногласия нет. Конечно, когда дядя рог торгуется с рыбаком насчет нужной партии лодки последнего, его друг-паладин может стоять в сторонке и ковырять в носу. Это норма. Но если у нас тут вообще-то обсуждается почему вы вообще пошли в квест, или о предательстве ключевого непися, или напряженные переговоры от которых зависит история, а игрока это не колышет, ну вообще никак — это проблема. Чья — уже отдельный вопрос, куда более сложный.
Я не собираюсь продолжать этот глупый спор.
Последний раз повторю свою точку зрения.
В том, что происходит с партией, обычно заинтересована вся партия, вне зависимости от ориентации на умения. Просто потому что это происходит с ними.
И говорить, что боец может быть незаинтересован в том, что с ним происходит, когда он не бьется — бред.
Я не собираюсь продолжать этот глупый спор.
Последний раз повторю свою точку зрения.
В том, что происходит с партией, обычно заинтересована вся партия, вне зависимости от ориентации на умения. Просто потому что это происходит с ними.
И говорить, что боец может быть незаинтересован в том, что с ним происходит, когда он не бьется — бред.
Им вполне может быть неинтересно.
Не просто потому, что он боевик в социальной сцене, а потому, что у него нет возможности действовать в сцене, например, потому, что он боевик.
10 минут. Ну 15 максимум. Если затягивается на дольше — либо двигаю действие внешними раздражителями типа «и тут раздался стук в дверь», либо предлагаю остальной части группы пока отыграть какую-то сцену параллельно.
Конечно, не повод. Они еще покажут себя в сцене уничтожения людоедов-грибников и гидр-профурсеток. Но это не значит, что им должно быть неинтересно происходящее с партией.
Что правда, до меня немножко не доходит одна вещь — что же мешает отрубить этот злосчастный телефон? Или, если и правда ждешь чего-то важного, тихо отползти в сторонку и там поговорить, благо места на этот маневр хватит в почти любом помещении? Именно это и странно.
То есть для него может быть и не важно.
Ну, я не знаю, как если паладин и вор спорят кому загнать артефакт. Один говорит королю, второй — ворью. А воину пофиг, сумма одна.
еще раз
боец может быть незаинтересован в том, что происходит с партией
такое случается, такое возможно
оно может тебе не нравится, но такое бывает
и когда это случается, тебе нужно понимать, что сделать в данной ситуации, чтобы игра была интересной
если кроме наказаний тебе ничего не приходит на ум, ты плохой мастер, все просто
Последний раз повторю свою точку зрения.
В том, что происходит с партией, обычно заинтересована вся партия, вне зависимости от ориентации на умения. Просто потому что это происходит с ними.
И говорить, что боец может быть незаинтересован в том, что с ним происходит, когда он не бьется — бред.
Последний раз повторю свою точку зрения.
В том, что происходит с партией, обычно заинтересована вся партия, вне зависимости от ориентации на умения. Просто потому что это происходит с ними.
И говорить, что боец может быть незаинтересован в том, что с ним происходит, когда он не бьется — бред.
Но я уже усвоил свою ошибку.
Не просто потому, что он боевик в социальной сцене, а потому, что у него нет возможности действовать в сцене, например, потому, что он боевик.
б) для тех решений, которые помогают грамотно распределить спотлайт, неважно, должно ему быть интересно, или нет
vs
теперь понятнее?