• avatar uac
  • 1
«Well it may surprise you that, originally, the Power 19 was never meant to be used as a design tool per se. In fact, it was nothing more than a question bank intended to be used by Forge veterans to help newbie designers get started or get past a particular design hurdle.» © Troy Costisick
Есличо.
я не заметил в описании темы тега «клоунада», но ОК, хотите очередную тему для пустой болтовни — продолжайте.
Согласен.
  • avatar avallah
  • 0
Это вас так смутило незнакомое слово? Загляните в гугл.
Поздно. Тема себя уже изижла. Словеска — не система. Атеизм — не религия. Лысина — не цвет волос.
Пост ничего не говорит об увеличении количества нескучных постов. :)

Представим себе, что на каждый скучный пост о словесках приходится один нескучный пост о словесках. Тогда с увеличением числа скучных постов о словесках (и скучных постов как таковых) увеличится и число нескучных постов о словесках.)))
ты в другую степь подался, моя мысль примерно такая:
система «Словеска», класс «игра с мастером», принцип действия — мастер описывает игрокам мир, игроки описывают действия персонажей,… (добавить еще характерных особенностей).
нам известно как это происходит, как это выглядит и какой-то набор общих правил, что это как не простейшая система.
Ага.
За вами уже выехали.
Это очень типичный аргумент, который на самом деле никак не снимает проблемы. Софистика.
Чтобы показать ошибочность этого суждения, мне придется договариваться с вами о терминах. Здесь сейчас и так много терминоразборок, а мне в данный момент уже недостаточно интересно обсуждать вопросы отсутствия и наличия системы в словесках.

И я у себя вполне осознанно выразился «словесные игры без системы» :)
весь фокус в том, что словеска это тоже система, поэтому все эти холивары в сущности бессмысленны.
  • avatar AgtGray
  • 0
:D
  • avatar AgtGray
  • 3
А код на подъезде Грея — в виде глифа Всевидящей Пирамиды. Все сходится!
Тсс! Услышат же!
  • avatar minder
  • 5
На самом деле GURPS не ролевая система, а алхимический проект иллюминатов из SJGames направленный на создание Системы Мира.
  • avatar vsh
  • 0
Ну да, словеска одна из самых простых систем, и многим уже знакома.
А.

Тогда хорошо. Я успею!
Естественно. Об этом собственно основной пост — простые неформальные правила словески не обеспечивают (весь набор плюшек в посте). Я лишь отметил, что система их обеспечивает не просто так на халяву, а при условии достаточно серьезных затраченных усилий на понимание и принимание системы.

Ну, ок, за исключением систем, которые очень строго привязаны к очень определенном типу игры. Не играл в Lady Blackbird, но Фиаско к примеру требует не очень больших усилий, при условии что все хотят играть именно в Фиаско.
Не волнуйся:
Осенний конкурс RPG-Кашевар, посвященный написанию приключений/модулей/зарисовок, пройдёт с 12:00 (Мск) 27 октября 2012 по 12:00 (Мск) 3 ноября 2012.
  • avatar vsh
  • 0
Кроме того, те правила, которые можно оформить неформально, обычно предельно просты и намного меньше помогают в игре. Ничего даже уровня сложности Ризуса таким образом не самозародится.