в правильных системах структурирование и облегчение выглядит так:
ты ВСЕ РАВНО будешь записывать информацию по игре в некоем виде. система заранее имеет структуру для описаний — изначально персонажей, вещей, и способностей, многие — и городов/организаций
одна из эпичных вещей того же Dresden Files — структурирование описания ГОРОДА. которое в итоге занимает места далеко не так много как могло бы, но подчеркивает ключевые детали
Про вытаскивание я понял.
Про «банил» — интересное соображение.
Однако, вот про «важное решение», особенно с учётом авторского «вместо бросков» — неясно.
Так-то оно так, но от того, что глобальный стратег не учитывает мои показатели они не перестают влиять на реальность (просто для стратега это влияние статистически не значимо).
Говоря о боевке: даже когда стратег оперирует фронтами, снижение точности стрельбы из-за перегрева ствола никуда не девается и продолжает влиять на реальность, просто игрок не может это учесть.
Такова, кстати, опасность, поджидающая неопытных игроков в этих ваших сложных системах — запутаться в незначимых деталях.
Как в сеттинге 40к масса разных кампейнов с разной механикой, так в сеттинге «наша жизнь» тоже масса разных процессов работающих по своим правилам.
В своей социальной ролевке ты очень важный персонаж с массой детальных показателей, в чьей-то куда более соревновательной игре народу будет интересно куда меньшая часть твоих характеристик, а уж когда доберемся до глобальных стратегий никто даже учитывать твою статистику не будет, чисто для простоты расчетов.
Я склонен считать политику элементом реальной жизни, а не чем-то происходящим исключительно в стране эльфов, но я не претендую на высокую просветленность и точное понимание всех намеков.
ты ВСЕ РАВНО будешь записывать информацию по игре в некоем виде. система заранее имеет структуру для описаний — изначально персонажей, вещей, и способностей, многие — и городов/организаций
одна из эпичных вещей того же Dresden Files — структурирование описания ГОРОДА. которое в итоге занимает места далеко не так много как могло бы, но подчеркивает ключевые детали
Про «банил» — интересное соображение.
Однако, вот про «важное решение», особенно с учётом авторского «вместо бросков» — неясно.
Учитывая GUMSHOE… По палке на улику? Без бросков?
Ты опять же идешь из расчетов того, что все играют вместе в одну игру.
Осталась только аудиозапись?
Говоря о боевке: даже когда стратег оперирует фронтами, снижение точности стрельбы из-за перегрева ствола никуда не девается и продолжает влиять на реальность, просто игрок не может это учесть.
Такова, кстати, опасность, поджидающая неопытных игроков в этих ваших сложных системах — запутаться в незначимых деталях.
Зело прошу.
В своей социальной ролевке ты очень важный персонаж с массой детальных показателей, в чьей-то куда более соревновательной игре народу будет интересно куда меньшая часть твоих характеристик, а уж когда доберемся до глобальных стратегий никто даже учитывать твою статистику не будет, чисто для простоты расчетов.