По поводу пункта 11 впечатления разнятся:
С одной стороны, здорово будет поставить систему «кампейнинга» из Флоу на прочную сеттинговую основу. С другой стороны, Флоу еще пока не решает вопрос с «самое эффективное = самое зрелищное».
Всегда готов) Примеры это, конечно, хорошо, но возможно к готовому сеттингу они полезнее, если не предполагается, что система будет использоваться всухую. Ну а без них… На пальцах соображу как-нибудь. А не соображу — буду в личе донимать вопросами, если ты не против)
Если ты готов читать неудобоваримо корявый язык которым написан ее SRD сейчас — могу выслать. Проблема в том что кроме SRD ничего написать я так и не сподобился… даже внятных примеров ((
С одной стороны, здорово будет поставить систему «кампейнинга» из Флоу на прочную сеттинговую основу. С другой стороны, Флоу еще пока не решает вопрос с «самое эффективное = самое зрелищное».
* * *
+100500 к постскриптуму.
флоу, кстати, по беглому просмотру понравилась по общей задумке
я двигаюсь примерно в том же направлении, но с другого конца
Что? Глоранта? Это же Хироквест!