• avatar Firkraag
  • -1
Эскимо лучшее!
Я потому и предложил вариант, что сами по себе они могут тоже исходя из того, с какими духами работали.

Или же ты клонишь в ту сторону, что эти ребята ДО духов что-то практиковали, а потом уже начали совмещать? Что-то, что является отдельной формой каста И то, что позволяет с этими духами ладить.

Ну, всё просто: напиши несколько Дисциплин, типа Luck & Curse, Spirit Speech, Reveal Secrets, Love Spells, Cure Disease и т.д. — придумай, ЧТО конкретно колдуны могут — из этого можно будет вытащить уровни и возможности.
Именно.
  • avatar Vantala
  • -3
Кстати, а если ты считаешь, что быть хорошим выгодно (если я тебя ни с кем не путаю), откуда у тебя берутся плохие? ;)
  • avatar wicked
  • 0
Я именно об этом и говорил!
В словах некроза есть разумное зерно. Если мастер совсем ничего не делает, то это тоже как-то неправильно, ему тогда стоит присоединиться к игре как игроку.

Однако, я думаю, что про сессию, на которой мастер молчал, — это такого особого рода реклама. Гипербола. Ну или это такой отдельный фетиш, ачивка, которая прикольная сама по себе, но не должна становиться самоцелью.
  • avatar nekroz
  • 0
простите, но одно другому совсем не противоречит
  • avatar wicked
  • 3
Сердечное спасибо!
При всем моем уважении к мистеру Вику, я отношусь к D&D совершенно нейтрально. Это не та игра, в которую я буду играть, но это и не та игра, которую я буду с пеной у рта поливать грязью. Другой сорт мороженого.
  • avatar wicked
  • 2
А я считаю, что никуда не годится ведущий, который исписывает об игре многостраничные общие тетради убористым почерком, притом что игроки из его заготовок увидят от силы десятую часть. Я приветсвую игру, которая избавляет от необходимости тратить прорву времени и энергии на нудную подготовительную работу, часть которой никогда не пригодится. Хотите играть без ведущего — покупайте бордгеймы.

Все-таки котиков автору.
А днду четвертой редакции я очень нежно люблю)
  • avatar nekroz
  • 0
не уверен, что могу назвать ведущим человека, вклад которого в сессию ограничился разработкой игры

но я это все к тому, что «в нашей игре мастер может сидеть и ничего не делать» — это никак не достоинство игры, даже если речь об игре с совместным повествованием, потому что это подразумевает, что мастер, в общем, не нужен, но зачем-то есть, сидит с нами за столом и молчит
  • avatar Leeder
  • 0
Кстати, у Hellgate London та же проблема.
  • avatar wicked
  • 0
Я не пресс-атташе мистера Вика. Могу лишь предположить, что этой предшествовали другие сессии, в ходе которых он выкладывался по полной, и что удовольствие игроков и есть конечная цель любого ведущего.
  • avatar Skaldi
  • 0
Я вот тоже знатный слоупок, и как раз собиралась наверстать упущенное — но теперь, видимо, лучше не буду. Иными словами, вы совершили подвиг в виде спасения кучи моего времени и нервов)).
А тот самый ролик, в принципе, можно и отдельно глянуть. Наверное.
  • avatar nekroz
  • 0
да я не против игр с совместным повествованием, пускай их
вот только почему тогда он сидел на ней безмолвным мастером, а не активным игроком — я этого не понял — в чем был кайф всю игру сидеть и молчать, пока другие играют?
  • avatar wicked
  • 0
Молчал. Джон Вик написал настолько хорошую игру, что игроки развлекали себя самостоятельно. В Houses of the Blooded это вполне возможно.
  • avatar nekroz
  • 0
с духами все более или менее очевидно, как и с демонами — есть несколько подходящих классификаций
проблемы с тем, что могут колдуны в отрыве от этого, сами по себе
  • avatar nekroz
  • 0
однажды мистер Вик провёл сессию, в ходе которой не произнёс ни единого слова.
а что он вообще на ней делал в таком случае?
Открытый список из открытых категорий куда можно занести нескольких распространенных духов и их дары?
  • avatar wicked
  • 0
Такая многообещающая картинка — и ни одного котика!