Щепетильный вопрос, который, кстати, касается не только игроков, но и мастеров. Не думаю, что в силах мастера перерыть всю литературу по профессиональной тематике, достаточно реально отразив ее в игровой действительности. А еще больший фэйл случается, когда мастер вторгается в описание той профессиональной плоскости, в которой один из игроков является профи больше, чем сам мастер.
Попробовать что-ли.
Скажем, западные два кубика, пусть будет зачин — на землю упал метеорит.
Как следствие возьмем восточные два кубика — бабахнуло так, что воронка в несколько километров, а ударной волной порушило окружающие земли (молния с животным — смерть всему живому, что-то вроде постапокалипсиса в фентези). Можно, опционально включить демонов или еще-кого-бы-то-ни-было из захватчиков.
По центру антураж — скажем, на все земли вокруг постоянно вещает некий аналог Саурона («вы все умрете» или просто нечеловеческий вой). Громогласно так, простолюдины прячутся по стогам.
Тогда цель — северные кубики — найти эпицентр удара метеорита, там некий артефакт.
А решением, одним из возможных, будет союзная армия с некромантами (луна и карточка — тьма и договор ^_^).
P.S.: вдруг понял, что пересказал Diablo 3, правда, с изменениями
Я тоже считаю, что штрафовать экспой — это предел. Потому как играть неоднородной по возможностям компанией считаю настоящим злом. Порой, сбалансированности ролей и влияния на сюжет/мир сложно добиться на стадии генерации персонажей, чего уж там говорить о разнице в прокачке. Вкусная экспа за смекалку и отыгрыш — зло уже необходимое.
qristoff , скажите пожалуйста, как часто вам приходится применять этот «инструмент дисциплинирования» к своим игрокам?
Как показывает практика, это следствие не полной занятости рабочего дня… В неделю, ну уж точно в месяц, можно выделить 3-5-7 часов (включая дорогу) на то, чтобы сходить в гости. И поиграть. Даже если работа, ребенок, учеба, занятия танцами или ктулху. Так проблема, как видите, лежит глубже. Может ваши игроки то и не жаждут играть?
Скажем, западные два кубика, пусть будет зачин — на землю упал метеорит.
Как следствие возьмем восточные два кубика — бабахнуло так, что воронка в несколько километров, а ударной волной порушило окружающие земли (молния с животным — смерть всему живому, что-то вроде постапокалипсиса в фентези). Можно, опционально включить демонов или еще-кого-бы-то-ни-было из захватчиков.
По центру антураж — скажем, на все земли вокруг постоянно вещает некий аналог Саурона («вы все умрете» или просто нечеловеческий вой). Громогласно так, простолюдины прячутся по стогам.
Тогда цель — северные кубики — найти эпицентр удара метеорита, там некий артефакт.
А решением, одним из возможных, будет союзная армия с некромантами (луна и карточка — тьма и договор ^_^).
P.S.: вдруг понял, что пересказал Diablo 3, правда, с изменениями
qristoff , скажите пожалуйста, как часто вам приходится применять этот «инструмент дисциплинирования» к своим игрокам?
Спасибо за вашу работу.
Еще было бы очень хорошо, если бы была рассмотрена возможность скрывать отдельные дискуссии/посты отдельных пользователей из общей ленты.
Полагается ли медалька «почетный доннатор?»
(/шутка)