• avatar Leeder
  • 0
А кнопка «добавить видео» при добавлении нового топика не работает? О_о
  • avatar Lazarus
  • 0
Согласен
Действительно, очень нужно! Особенно учитывая запрет на слишком частое отправление личных сообщений
  • avatar Vantala
  • 0
Чего-то у меня сеттингоидея дрейфует в сторону летающих крепостей, причём не бомбардировщиков, а натуральных летающих крепостей…
опять же мужик с двурой — это брутально и трушно.
Псайкерство моделируем системой магии из Dresden Files.
плохая идея, имхо. в 40К очень Особая(тм) система магии, характерная дикой опасностью для всех. по сути проблема не в том, чтобы что-то сотворить(чаще всего) — а в том чтобы при этом не открыть калитку в ВарпЪ в твоей голове©. В дрезденверсе же наоборот, достаточно предсказуемая и удобная утилитарно магия(что логично, она была изначально для магов сделана).

в целом я всячески одобряю уход от оригинальной системы ДХ, но не уверен, что фейт действительно лучший вариант.
впрочем это я с моим неуемным желанием перевести на AW вообщевсе.
Материалы для конкурса, должны быть созданы для конкурса. В остальном будет оцениваться в индивидуальном порядке.
  • avatar tsarev
  • 1
Список скилов? Система стресса и оружия — дрезденовская? Если хочется контролируемой смертности, то я бы скорее в сторону увеличения стресс-треков думал, а не выдачи 100500 рефреша на старте. Предполагается ли прикручивать какие-нибудь негативные последствия к псайкерству? ЕМНИП, в оригинальной ДХ можно было удачно кинуть, потом еще удачно кинуть, потом вылезает ДЕМОН-КРОВЬ-КИШКИ-ПСАЙКЕРАВФАРШ. Или считать это просто поводом для компелов?

Но вообще идея нравится.
  • avatar Nalia
  • 0
Игра нудновата и довольно линейна, многие выборы сделаны чисто для галочки и приводят к одинаковому результату, но сюжет крут. Настоящая высокая трагедия в традициях древниз греков и прочее.
  • avatar solarom
  • 0
Вот да. При всей моей любви к ангстующим мужикам с расстройствами личности, я по итогам мутила бы с Авелин или Варриком. Варрик клевый.

Смешнее всего, что когда анонсировали персонажей, я по инерции (с собой нескольколетней давности) сразу начала ахать по Андерсу и Фенрису как собака Павлова чесслово. А запустила игру, походила чуток и поняла — не, уже так не торкает.

И, кстати, я два раза начинала играть, и оба раза не доиграла, хотя все, что могла, уже себе проспойлерила. Надо доиграть. И ни Изабеллу, ни Андерса, чую, не пощажу. Думать надо было.
  • avatar nekroz
  • 0
немного оффтопа
когда я первый и последний раз играл по оригинальной ДХ системе, мне в глаза бросилось то, что для стартового персонажа при максимально прокачанном параметре в 40 и бонусе за тривиальность препятствия в 30 остается 30% вероятности провалить ТРИВИАЛЬНОЕ действие
это породило шутку о том, что в инквизицию берут только самых отьявленных неудачников
ты можешь заточить карандаш? ты нам не подходишь! нам нужны те, кто, затачивая карандаши, рискуют отпилить себе ногу!
расширяй кругозор!
  • avatar Vantala
  • 0
Je ne parle pas français: Р
В Cortex, который с плюсом я не играла и не читала.
У меня до этого момента была простая логика: перед глазами синяя книга, а на ней написано: Сortex (Role Playing Game System)
Два чаю Грею.
ясен пень не то. он лучше!
Ну, да, я и собираюсь. Ниже по треду.
Но модуль (или ивент), который я напишу — это совсем не то, что модуль, который кто-то ещё напишет.)))
ну в первой части был финал. =)
  • avatar Vantala
  • 1
Виноват, полковник Пространственно-Временного Патруля Алиса Игоревна Селезнёва.
  • avatar Vantala
  • 0
Ах, да. После пары переписываний в сеттинге завёлся непись по имени Алиса Игоревна Селезнёва.