Как на счет - тратить опыт на повышение того, что логически обосновано, и чему персонаж действительно мог научится? - Тем не менее, практически во всех случаях, прогресс персонажей все равно идет быстро, и потому, не достоверно. (На то, чтобы поднять навык фехтования, мастера тратят годы)
раскрасить - это уже есть обычный вариант логотипа, раскрашенный на сайте в шапке. просто он маленький был. да, это Шпиль, врезавшийся в Терру и возникшая Бездна. перерисовывать саму основу картинки - зачем? Шпиль и Терра это как бы общая для всех остальных сеттингов основа, от них самих не зависящая.
хм, мне тут подумалась мысль о настраиваемых обложках, но ее перебила другая: сделать по одному корбуку для каждого Антуража (хотя бы для нескольких) различающихся цветом обложки и персонажами в примерах.
- Тем не менее, практически во всех случаях, прогресс персонажей все равно идет быстро, и потому, не достоверно.
(На то, чтобы поднять навык фехтования, мастера тратят годы)
да, это Шпиль, врезавшийся в Терру и возникшая Бездна.
перерисовывать саму основу картинки - зачем? Шпиль и Терра это как бы общая для всех остальных сеттингов основа, от них самих не зависящая.
У меня и такого-то нету...
А то так и вправду непонятно, что это такое.
Но потом дошло, что это Шпиль в планету врезается.
Я ведь прав?
upd: тобишь ТНТ. O_o , динамит!