в трудовой повинности, отработать 30-60 дней в году на земле сеньора бесплатно.
Это не наш век, когда ты работаешь на дядю в офисе 60 дней в году, размазав их по всему году (и получается сколько там… 5 дней в месяц?).
Все гораздо хуже.
60 дней в году ты отрабатываешь сначала весной, когда надо пахать. А потом осенью, когда надо убирать.
Проблема в том, что земля тебя ждать не будет. После того, как ты отработал весной на сеньора, себе пахать и сеять уже поздновато, зерно в срок не вызреет. А потом убирать опять поздновато.
А крестьяне работали на сеньора реально 30-60 дней в году, по мимо этого они должны были оснащать сеньора частью зерна и на этом все, крестьяне не платили налоги (по тому что не было чем платить) и жили они в принципе не так плохо.
Я конечно не специалист по истории Англии, но первая же ссылка из поисковика меня заставила задуматься о неправдоподобности вашего сеттинга: Восстание Уота Тайлера
Крупное крестьянское восстание 1381 года, охватившее практически всю Англию.
Да, power19 — это не тест по соционике, где надо выбрать один вариант из четырех и за 20 вопросов «все понятно»!
Лично мне кажется, что пункты этого опросника слишком… абстрактные.
Ну вот хотя бы:
3. Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
его прочитать можно несколькими разными способами — от простого «кидают кубики» до пространного рассуждения об отыгрыше, вживлении в роль и заумных теоретизирований.
P.S. Возможно (и даже наверняка) я не понимаю сути этого инструмента.
Например вы адвокат, у вас Интеллектуальная способность 4, и знание законов 5. Вы пытаетесь в суде облегчить наказание для вашего подопечного, что бы вместо отрубания пальца, он обошелся обычным штрафом. Для этого вам нужно бросить 4d6 против 5 и набрать 2 успеха
*тупит*
Я наверное чего-то не понимаю.
Имеется в виду «кинуть к6 кубик 4 раза, значение, большее 5 считается успехом и таковых нужно 2»? Тогда чем меньше навык — тем лучше.
Или же нет, кидается к6+к6+к6+к6, но откуда тогда берется порог 5 и почему «успеха» нужно 2, а не 3 или 1?
Единственное что меня смущает — использовался ли в 1922 году термин «магия» в том же смысле, что и сейчас?
И был ли он распространен на территории эрэсэфэсэрии?
Сами играем по сходному сеттингу и постоянно находимся в поиске терминов — оккультизм, магнетизм… потому что называть то, чем мы владеем «псионикой» или «магией» — очень уж… новомодно.
Если уж ты мне готовил преген Волшебника Истинной Речи — так может оцифруем ИР по Культу Кота? :)
Правда займет это не меньше четверти книги правил, зато объем набьём :))
Это не наш век, когда ты работаешь на дядю в офисе 60 дней в году, размазав их по всему году (и получается сколько там… 5 дней в месяц?).
Все гораздо хуже.
60 дней в году ты отрабатываешь сначала весной, когда надо пахать. А потом осенью, когда надо убирать.
Проблема в том, что земля тебя ждать не будет. После того, как ты отработал весной на сеньора, себе пахать и сеять уже поздновато, зерно в срок не вызреет. А потом убирать опять поздновато.
60 дней в сельском хозяйстве — это очень много.
Я конечно не специалист по истории Англии, но первая же ссылка из поисковика меня заставила задуматься о неправдоподобности вашего сеттинга:
Восстание Уота Тайлера
Крупное крестьянское восстание 1381 года, охватившее практически всю Англию.
Это уже далеко не «простая механика» :(
Каждый мужчина должен построить дом, посадить дерево и вырастить сына.
Каждый ДМ должен создать мир, придумать систему и воспитать игрока. ;)
Лично мне кажется, что пункты этого опросника слишком… абстрактные.
Ну вот хотя бы: его прочитать можно несколькими разными способами — от простого «кидают кубики» до пространного рассуждения об отыгрыше, вживлении в роль и заумных теоретизирований.
P.S. Возможно (и даже наверняка) я не понимаю сути этого инструмента.
Я наверное чего-то не понимаю.
Имеется в виду «кинуть к6 кубик 4 раза, значение, большее 5 считается успехом и таковых нужно 2»? Тогда чем меньше навык — тем лучше.
Или же нет, кидается к6+к6+к6+к6, но откуда тогда берется порог 5 и почему «успеха» нужно 2, а не 3 или 1?
И что считается «успехом»?
И был ли он распространен на территории эрэсэфэсэрии?
Сами играем по сходному сеттингу и постоянно находимся в поиске терминов — оккультизм, магнетизм… потому что называть то, чем мы владеем «псионикой» или «магией» — очень уж… новомодно.
(При этом игра не должна быть бессистемной словеской и иметь хоть какой-то резолв).
Ты делаешь важное и нужное дело.
Огромное тебе спасибо!
Правда займет это не меньше четверти книги правил, зато объем набьём :))