+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 1
Обожимой.

Напоминает не означает эквивалентно!
  • avatar Arris
  • -1
Ты не находишь, что ситуация напоминает «Этап шестой» из поста про мамонтовы окаменелости? ;-)

P.S.
Плохая паста, но для двачика сойдет:
Сомнительно. Игроки вымирают как раса. Возможно, в другие времена, в других городах еще будут приличные контингенты игроков, но, пока ролевые игры остаются уделом экзальтированной молодежи, найти серьезного и культурного игрока останется тяжелым занятием.
  • avatar Arris
  • 1
— Убьем его?
— Ной, успокойтесь. Я против бессмысленного насилия. © Демоны и гуманизм
Напомнило с предпоследней сессии (той самой, про которую я на стене писал):
— Убивать будем. Всю расу. Убивать, резать и докапываться до их архивов!
— Не будем. Без них мы ничего в архивах не найдем...

— А потом, когда все узнаем, мы его естественно зачистим?
— Почему естественно?
— Потому что это естественно! Убивать, резать и зачищать! Потому что он не нужен!
  • avatar Arris
  • 1
Самая большая проблема современной ролевой игры — отсутствие этики между играющими и водящими.
Много плюсов. Ни добавить, ни убавить.
  • avatar Arris
  • 2
Страдай, няша. Через 15 лет сменишь нас на посту зубров ролевого движения :)
  • avatar Arris
  • 5
Пять лет на имажинарии без права переписки!
  • avatar Arris
  • 1
Лучше, мне кажется, воспользоваться этим:
drive.google.com/templates?type=docs&q=newspaper&sort=user&view=public&ddrp=1#

Ни один из сервисов из «топа гугла» по критерию «make newspaper article» не поддерживает русский язык.
  • avatar Arris
  • 2
Оптимист учит английский, пессимист — китайский, а реалист — как обращаться с автоматом Калашникова.

Какие условия должны способствовать такому смешению культур в относительно сжатые сроки
Большая плотность населения и представители множества этносов на относительно маленькой территории.
Погугли в сторону — «язык детей в многонациональных семьях».

К слову, нам в школе приводили пример: в период активного сотрудничества СССР и Индии многие индусы говорили на смеси английского, русского и хинди. Причем смешивали правила словосложения и слова в пределах даже одной фразы.
  • avatar Arris
  • 3
Как показывает практика, игроки могут успешно действовать в рамках непротиворечивой картины мира (даже если она отличается от «реальной» физической картины несколькими допущениями).

Поэтому пока игроки действуют в рамках рабочей гипотезы — неважно, изучают биологию супермутантов или взаимодействие лазганов и полей Холцмана — все в порядке.

Более того, это даже очень интересно — потому что в процессе они могут выкопать из непротиворечивой картины мира какие-то факты, о которых мастер даже не догадывался, мастеру их объяснить, мастер сверит их с известной ему картиной мира и скажет «Какую вы интересную штуку нашли, ребята! Действительно, оно именно так и работает. Я думаю, вы сделали открытие!».

Более того, подвергнув сомнению картину мира в моей Федерации, один из игроков через 12 лет игры предложил новую теорию сверхсветового перемещения, дающую логические обоснования всем «флаффовым» моментам, которые накопились за много лет игры. Правда, приняв её, мне пришлось выпилить из истории пару сюжетно-незначимых элементов, зато нашлись правдоподобные обоснования многим другим ситуациям, которые до этого оставались необъясненными: «Это работает так, потому что так работает, отстаньте от меня»

Но как только игроки начинают подвергать критике рабочую гипотезу, требовать от мастера обоснования каких-то допущений, на которых строится сеттинг или сюжет (скажем, требовать объяснить им устройство полей Холцмана или обосновать с точки зрения современной биохимии действие вируса FEV) — начинается очень нехорошая история. Чреватая.
  • avatar Arris
  • 0
Буквально. Ну или почти буквально, как в Дюне (хотя там мятеж Сионы Атрейдес был мероприятием спланированным, только вот Сионе об этом никто не сказал).

Но, все же, я не Геометр, мне сложно привести взвешенный, красивый и дотошно продуманный пример. :( К сожалению.
  • avatar Arris
  • 1
Хм. Как пойму?

Ну, к примеру, мастер заявит: «в моем мире люди ходят на голове». Но при этом начнет категорически отрицать наличие у них на головах мозолей!
  • avatar Arris
  • 1
Верно, не будет (хотя, зависит от мастера!).

Но по мере игры могут возникнуть какие-то детали, какие-то описания, уточняющие картину мира, разъясняющие какие-то моменты. И эти моменты могут начать не то что друг другу противоречить, они могут начать противоречить декларированной как данность ситуации. То есть ошибки во внутренней логике.

Описанная империя, в принципе, вполне правдоподобная :) Но вот империя с императором, обладающим абсолютной властью над каждым жителем империи (потому что император — бог) и при этом наличие клики аристократов, мутящих воду и вставляющих палки в колеса — уже малоправдоподобная ситуация.
  • avatar Arris
  • 0
Угу. Но можно я их и дальше продолжу не понимать?
  • avatar Arris
  • 0
Внезапно, полчища нэк же.
  • avatar Arris
  • -2
Они не делятся… они имеют или не имеют признаки, перечисленные в этом списке.

Так, например, многие сеттинги из темы «Сеттинг в одну строчку» (ФМРИ) удовлетворяют минимум трем критериям.
  • avatar Arris
  • 2
Вот блин… А твоего то ответа я и не заметил. Страницу надо чаще обновлять…
Впрочем, мы примерно об одном и том же.
  • avatar Arris
  • -1
… но в тот момент, когда ты понимаешь, что никакая культура такое поведение не породила, а возникло оно при попытке натянуть сову на глобус по желанию левой пятки шоб красиво было… у тебя начинают закрадываться подозрения.
  • avatar Arris
  • 1
Австралийский историк Кейт Виндшаттл приводил в качестве знака упадка… тот факт, что достоверность авторства списка принимается на веру многими ...
  • avatar Arris
  • 2
А теперь пошли дальше крошить мутантов.
*подозрительно*
Это кто говорит?
  • avatar Arris
  • 4
Исходный посыл неверен.

Дискуссия о реалистичности и нереалистичности чревата 600+ комментариями.

Я считаю, что* сеттинги делятся на достоверные и недостоверные (достойные доверия и недостойные), правдоподобные и неправдоподобные (подобные правде и не подобные).

Не могу (в 6 утра ;) ) представить достоверного, но неправоподобного сеттинга, равно как и правдоподобного, но недостойного доверия. Поэтому я рассматриваю «правдоподобность» и «достоверность» как понятия сходные, но не эквивалентные.

Попросту говоря: можешь ли ты, глядя на мир и происходяшие в нем события, сказать: «Верю! Это похоже на правду!» или нет. И наличие в мире внутренней логики очень этому помогает.
Как-то так.

Я думаю, накручивать «нереалистичность» можно лишь до тех пор, пока она не нарушает внутреннюю логику мира, не покушается на достоверность и правдоподобие.

Следует отметить, что к законам физики эти два слова имеют довольно косвенное отношение — границу правдоподобности каждый проводит для себя сам. У физика она одна, у биолога другая, у дворника — третья.

P.S. К примеру (о различии границ): дрегонэйдж для меня мир недостоверный и неправдоподобный. Но некоторые со мной могут не согласиться.

*) как вы понимаете, это исключительно мое мнение, основанное на годах практики :) Не претендую на лавры гуру, рассказывающего вам, Как На Самом Деле Всё Обстоит. ;-) Всем известно, что многие играют в неправильные ролевые игры неправильно ;-)