Потому что это было слишком ультимативное выказывание, не учитывающее множества нюансов.
лучшее её выражение — уже на самой игре
Мне казалось, ультимативные выказывания на имке вообще не пользуются популярностью. Вы меня от них старательно отучали минусами и что теперь? Что позволено Юпитеру, да?
Ну вот представь себе, что игрок старался и писал биографию без моей просьбы. Вот он написал, пусть даже это графомания на 3 страницы… что ты ему скажешь?
биография, если она не находит отражение в игре?
С чего ты взял, что не находит? Если она не находит отражения на твоей игре — тебе она действительно не нужна. Скажи об этом игроку, по возможности — мягко.
Если ты из этой биографии что-то извлечь можешь — отлично.
Katikris , повторюсь, квэнта — инструмент. Он сам по себе не хороший и не плохой, им надо уметь пользоваться.
Наличие\отсутствие детей игромеханического результата не возымеет.
Это минус.
Вспомни мою мини-социалку Гриндила Торна с матерью. Её мнение, как распорядиться информацией, моё мнение — конфликт, попытки доказать правильность своего мнения — и принятие решения матери как рекомендованного.
К тебе, вероятно, подходили на улицах женщины и предлагали ответить в рамках какого-нибудь исследования на несколько вопросов.
Не знаю как ты (и участвовал ли ты в таких опросах), а я замечал, что среди них есть два типа опрашивающих. Первый — формалисты, которым важны только галочки в отчете, которым плевать на тебя. Вторые — их противоположность, они работают с тобой, выясняяя твое мнение, быстро расставляя в опроснике галочки.
Если подходить к опроснику персонажа первым способом — он действительно нахрен никому не нужен и бесполезен.
Однажды водил ребят, у них корабль тоже имел свой charsheet :)
Текст отличный! Няка голосует хвостом и всеми лапами!
Квэнта — это то, что произошло до того (и для того), как персонаж пришел к текущему образу жизни.
P.S. vagrant , спасибо за обзор.
В игре про ганслингеров это лишнее. А в детективной социалке или интригах?
P.S. Edited comment: «неизбежно потеряются» -> «могут потеряться».
Ну вот как выразить кратко аспектом умение Люциана Ская вырезать из бумаги фигурки и оживлять их дыханием?
P.S.
Впрочем, возможно, я просто не умею ими эффективно пользоваться.Мне казалось, ультимативные выказывания на имке вообще не пользуются популярностью. Вы меня от них старательно отучали минусами и что теперь? Что позволено Юпитеру, да?
С чего ты взял, что не находит? Если она не находит отражения на твоей игре — тебе она действительно не нужна. Скажи об этом игроку, по возможности — мягко.
Если ты из этой биографии что-то извлечь можешь — отлично.
Katikris , повторюсь, квэнта — инструмент. Он сам по себе не хороший и не плохой, им надо уметь пользоваться.
imaginaria.ru/p/black-crusade-bek-personazha.html
Это квэнта? :)
Более того, емнип, вопросы квэнты и бэкграунда обсуждали еще в 1998 году в эхе MO.D&D.AD&D
Примерно с теми же аргументами и оргвыводами.
Вспомни мою мини-социалку Гриндила Торна с матерью. Её мнение, как распорядиться информацией, моё мнение — конфликт, попытки доказать правильность своего мнения — и принятие решения матери как рекомендованного.
Либо не к дыде, а к конкретному определению.
Я полагал, ты будешь в числе защитников квэнты — после игр HotB. ;-)
К тебе, вероятно, подходили на улицах женщины и предлагали ответить в рамках какого-нибудь исследования на несколько вопросов.
Не знаю как ты (и участвовал ли ты в таких опросах), а я замечал, что среди них есть два типа опрашивающих. Первый — формалисты, которым важны только галочки в отчете, которым плевать на тебя. Вторые — их противоположность, они работают с тобой, выясняяя твое мнение, быстро расставляя в опроснике галочки.
Если подходить к опроснику персонажа первым способом — он действительно нахрен никому не нужен и бесполезен.
К примеру, когда в нашей тусовке начали использовать этот:
imaginaria.ru/p/oprosnik-legenda-personazha.html
опросник, результаты были как вырвиглазные, так и отличные «рассказики» о персонаже.