+1596.00
Рейтинг
210.98
Сила

Arris

^.^ 27 декабря 2018, 08:21
  • avatar Arris
  • 0
особенно если участники не ленятся объяснять кажущиеся им самоочевидными вещи.

Самое главное: определение терминологии. Даже «очевидной».

P.S. Слегка оффтоп: Не раз и не два сталкивался по игре с ситуацией, когда мастер «закладывает» в ситуацию очевидное решение, ставит её перед игроками… а игроки что? Игроки хитрые, игроки очевидный вариант отбрасывают как простейший и потому неправильный и…

Впрочем, наверное тут мастер виноват, что нас, игроков, такими воспитал.
  • avatar Arris
  • 0
озвучить пресуппозицию много ума не надо.
Но иногда сложно озвучить её так, чтобы это не вызвало ругань с криками на тему «ты все делаешь неправильно!!!111» ;-)
  • avatar Arris
  • 0
А для какой это системы? :)
  • avatar Arris
  • 0
Хочу тебя поправить:
и что-то про себя понял

ДЛЯ себя. Обсуждают же не тебя, обсуждают игры. Для себя можно вынести какой-то опыт.

Услышать о том, как кто-то другой наступил на грабли и получил по лбу. И что он теперь делает, чтобы на грабли не наступать. Или чтобы лбу было не больно :)
  • avatar Arris
  • 0
А вот описания нужны. Иначе как себе представить, что происходит?

*язвительно*
А как же «описания не нужны» © Фланнан? :D

совсем не логику, а «реализм». Который действительно в играх не нужен.
Реализм? Не нужен? Ой, давай не будем снова начинать этот спор?

Иначе я скажу: в Маута Поре я умею летать. Как? Я просто машу руками, как Икар и взлетаю. Ну а чо, реализм же не нужен!
  • avatar Arris
  • 0
для общефилософской теории, как по мне, выделение этих самых категорий и выявление среди них обязательных, если таковые вообще найдутся.

Ой, сомневаюсь, что удастся выделить какую-то обязательную категорию, свойственную любому и каждому участнику игр. Хотя бы одну :)

Мировые религии сколько лет пытаются это сделать, а холивары появились благодаря именно им.
  • avatar Arris
  • 1
Именно так оно и происходит.

Когда любой тезис, pro или contro — принимается за «обязательный к исполнению/использованию» — мол, если человек так говорит, то он считает, что так должно быть всегда, а не «так может быть в какой то ситуации» (что подразумевалось, кстати).

Потом с этим тезисом спорят. Ах ты считаешь, что игрокам не желательно спорить с мастером. Ах ты запрещаешь игрокам спорить с мастером…

МАМА ОН МЕНЯ СУКОЙ ОБОЗВАЛ.

Напоминает анекдот, ага :)

В процессе срача участники склонны забывать, что игры разные, люди разные и подходы к играм разные в разных тусовках.

Что в одной тусовке абсолютно нормально — в другой тусовке — дикий немысел. Касается буквально всего — вплоть до бросков кубиков.

P.S. Например, в нашей тусовке абсолютно нормально за 5 сессий ни разу не заикнуться про экспу или прокачку навыков.
  • avatar Arris
  • 0
Меня беспокоит душевное здоровье тех, кто задает такие вопросы ;)

По моему мнению, задавая такие вопросы, человек по меньшей мере бредит. Или троллит. Или провоцирует на срач.
  • avatar Arris
  • 1
«Но зачем это надо?!»

А это вообще очень популярный вопрос — и на имажинарии в том числе.

Например: «Ну и зачем мастеру использовать здравый смысл?».

Или «Ну и зачем нужны описания?».

Или «Ну и зачем апеллировать к логике, ведь это игра».

P.S. Я считаю, что вживаться в роль нужно.
  • avatar Arris
  • 0
Очень интересно :)
  • avatar Arris
  • 0
Не вдаваясь в ненужные подробности — все было так, как я описал ;)
  • avatar Arris
  • 1
Однажды у меня персонажи забрели на аниме-фестиваль… по слухам, туда пошла некая авалонская принцесса, с которой им нужно было ну очень срочно встретиться…

Они и встретили авалонскую принцессу, но не ту! Игроки великолепно отыгрывали… а может просто не сразу просекли, что вот эта милая девочка не настоящая принцесса, а косплеерша!!!

P.S. А ведь там еще были авалонские прынцы… но я не скажу, кого они косплеили :)
  • avatar Arris
  • 0
Твою реальность изменит.
  • avatar Arris
  • 0
Походу с этой точкой зрения никто не согласен :(

Тогда что такое самое сильное оружие волшебника?
  • avatar Arris
  • 1
У меня есть бложик в ЖЖ :)

arris_krain.livejournal.com/
  • avatar Arris
  • 1
Нет :)
Я считаю, что мой стиль имеет право на существование. Многие с этим не согласны. Некоторые не согласны категорически. Отсюда и срачи.
  • avatar Arris
  • 0
см. коммуникативное соглашение.

Если какой-то из моих игроков (или иных заинтересованных лиц) ВСЕРЬЕЗ заинтересуется системой магии для волшебников — я предоставлю ему необходимые материалы для того, чтобы он мог творить заклинания с нуля, используя специальную систему (скажем, Истинную Речь, хотя у меня есть и другие системы в запасе)

Если таковых игроков НЕ найдется — я предоставлю им систему, необходимую и достаточную для их целей.

а) magic users
b) spell-like abilities (innates)

К слову, уже несколько не игроков этим заинтересовались всерьез.

Мои игроки с трудом могут разобраться в правилах.
Сочувствую.
  • avatar Arris
  • 2
У нас появилась поговорка: «В вашем городе нет мага? Постройте башню и он в ней заведется».
  • avatar Arris
  • 1
Мы играем в разные игры.
  • avatar Arris
  • 0