Да она всегда по умолчанию «против», но усугублять то зачем?
Наверняка бывают ситуации, когда мастер говорит игрокам «Мда… против вас 100 еретиков с болтерными пистолетами, 3 десантника хаоса и псайкер альфа-плюс. По идее вы умерли, но все же… давайте попробуем победить их вместе»… но я таким ситуациям свидетелем не был (или просто не помню?)
Беда в том, что в наших интернетах (и не только на имке) это такой популярный вид спорта — выцепить из длиннющего поста или комментария одну единственную фразу, а то и слово, потом это слово раздуть до размеров слона, заявляя, что «ах ты сволочь, ты свою главную мысль ловко так запрятал среди прочего флуда, а мы её нашли и лживую твою натуру теперь раскрыли! Вот тебе, вот, вот!»
Видишь ли, Фланнан… в некоторых играх такая загородка может оказаться полезной :)
Я своим игрокам доверяю (возможно слишком сильно), но иногда случается так, что срочно, вотпрямщас нужно что-то посмотреть в инете. А у одного из моих игроков зрение снайперское, для него не проблема с дальнего конца комнаты (метров 6) разглядеть на экране монитора текста 8 кеглем. Просто случайно бросив взгляд.
К чему еще одна стена текста, полная моего личного блядского мнения, которую потом заминусуют — кто-то за то, что не любит меня, кому-то покажется идиотским мое мнение, кто-то заминусует за компанию. Да и опыта там… без меня найдутся опытные товарищи.
Было время, когда я безумно боялся умереть, потерять персонажа. Да и не только умереть, а просто совершить какую-то ошибку, которая может привести к смерти. В итоге — ничего не делал, вечно плелся в хвосте у остальных игроков…
«Прожил без страстей и устремлений, прожил жизнь как мертвец»
А потом как-то внезапно понял — это игра. И перестал бояться. Нет, это пришло не сразу. Но это ощущение, это изменение было подобно взрыву в сознании, яркой вспышке!
Двум смертям не бывать, а одной не миновать.
Я понял, что мастер меня не убьет. Что он будет вытягивать до последнего, даже если я буду тупить. Я понял, что мастеру уже неинтересно убивать игроков (возможно, именно уже, то есть мастер тоже вырос, не уверен, тут такой комплекс факторов сыграл...). Даже если я совершу ошибку — я сам смогу её исправить. Даже самую фатальную ошибку можно исправить (вот еще бы мне в реальности такое понимание...)
И я стал играть/жить по принципу «А, ну если умру, ничего страшного, это игра». И вот что странно… Все стало получаться. Я уже не плелся в хвосте команды, а умело рулил подвластными мне аспектами, умело управлял NPC'ями, действовал. И все стало получаться.
Так, навскидку — у тебя есть полная и подробная карта лабиринта, а игроки её рисуют в процессе исследования. Тут уж без ширмочки не обойтись :)
Да она всегда по умолчанию «против», но усугублять то зачем?
Наверняка бывают ситуации, когда мастер говорит игрокам «Мда… против вас 100 еретиков с болтерными пистолетами, 3 десантника хаоса и псайкер альфа-плюс. По идее вы умерли, но все же… давайте попробуем победить их вместе»… но я таким ситуациям свидетелем не был (или просто не помню?)
P.S. Не забудьте заминусовать :-D
В рулбуках написано, как сделать 100500 монстров для игры мир против персонажей.
Коллеги вам намекают, что вы, как мастер (как реальный человек) не должны играть против игроков (остальных участников действа).
И это правильно.
Я своим игрокам доверяю (возможно слишком сильно), но иногда случается так, что срочно, вотпрямщас нужно что-то посмотреть в инете. А у одного из моих игроков зрение снайперское, для него не проблема с дальнего конца комнаты (метров 6) разглядеть на экране монитора текста 8 кеглем. Просто случайно бросив взгляд.
Бросить взгляд, увидеть и сразу все понять…
P.S. «Розу для Экклезиаста» перелистай — «Танец как медитация еще полезен...»
Атрибут: Викторианская леди.
Можно с этого места поподробнее?
К чему еще одна стена текста, полная моего личного
блядскогомнения, которую потом заминусуют — кто-то за то, что не любит меня, кому-то покажется идиотским мое мнение, кто-то заминусует за компанию. Да и опыта там… без меня найдутся опытные товарищи.Кроме того, риск провала уже не вызывал панический страх «ВСЕ ПРАПАЛО АДИН АДИН!!!!» :)
Было время, когда я безумно боялся умереть, потерять персонажа. Да и не только умереть, а просто совершить какую-то ошибку, которая может привести к смерти. В итоге — ничего не делал, вечно плелся в хвосте у остальных игроков…
«Прожил без страстей и устремлений, прожил жизнь как мертвец»
А потом как-то внезапно понял — это игра. И перестал бояться. Нет, это пришло не сразу. Но это ощущение, это изменение было подобно взрыву в сознании, яркой вспышке!
Двум смертям не бывать, а одной не миновать.
Я понял, что мастер меня не убьет. Что он будет вытягивать до последнего, даже если я буду тупить. Я понял, что мастеру уже неинтересно убивать игроков (возможно, именно уже, то есть мастер тоже вырос, не уверен, тут такой комплекс факторов сыграл...). Даже если я совершу ошибку — я сам смогу её исправить. Даже самую фатальную ошибку можно исправить (вот еще бы мне в реальности такое понимание...)
И я стал играть/жить по принципу «А, ну если умру, ничего страшного, это игра». И вот что странно… Все стало получаться. Я уже не плелся в хвосте команды, а умело рулил подвластными мне аспектами, умело управлял NPC'ями, действовал. И все стало получаться.
А за деяниями и успех пришел.
Да, пост на эту тему будет. Когда я пойму, как
не выёбыватьсяизложить стену текста просто и понятно.P.S. Добавка «Известной мне модели под названием „Истинная Речь“»