BazKhadavr
Гладит кошку
21 апреля 2020, 15:28
Перевод: TomMc
Оригинал: где-то на www.montecook.com
10. Использование готового модуля приключения – это не жульничество.
9.5. Заимствование идей и фрагментов из готовых приключений для своей игры – это тоже не жульничество.
9. Выясни, какого стиля игры ждут твои игроки. Убедись, что именно такую игру ты и ведешь (а также, что именно такую игру ты сам ХОЧЕШЬ вести).
8. Игра вашей компании – это ВАША игра. Вы играете не для дизайнера игр, не для автора модуля, не для завсегдатаев
Читать дальше →
Перевод: flannan
Ссылка на оригинал перевода
Ссылка на оригинал статьи
Чтобы получить здоровую игру необходимо, чтобы все играли в одну и ту же игру. К сожалению, многие люди даже не знают, что это значит, и не обсуждают этого, а многие тексты правил упускают критически важные вещи. Слишком часто люди садятся за стол с разными ожиданиями и даже не замечают этого, а во время игры это выливается в хаос, разногласия и прочие неприятности.
Этот «синхронизатор» должен всё всем объяснить до начала
Читать дальше →
На стене выложил ссылку на
замечательный блог, а точнее на то, как сделать красивое заполнение вне стен подземелья. В олдскульном стиле.
Как оказалось, там есть ещё немного советов:
Плюс замечательный
пример отрисовки города.
Этот пост уже довольно давно зрел в моей голове, в первую очередь, для того, чтобы упорядочить и разложить по полочкам конкретно мой подход к такой вещи, как подготовка к ролевым играм или ее отсутствие. Толкнул меня на это, естественно, Сволод, который, как и я, предпочитает импровизацию и накатал отличный пост на эту тему, а вчера сам Агент Грей сказал «Надо!», а значит — отступать некуда, позади
рельсыМосква. В целом, я могу выделить семь основных шагов подготовки к новой
Читать дальше →
1. «Дорогой Культист-Некультист! Мне 14 лет, я школьник. Пожалуйста, помогите мне! Все мои друзья говорят, что траты на ролевые книги должны быть как минимум 1000$, а у меня — всего лишь 400$. С родителями я говорить на эту тему стесняюсь, они у меня строгие. Является ли это патологией? Подскажите, каким должны быть нормальные траты.»
Читать дальше →
статья не моя, но крайне полезна для переводчиков, сталкивающихся с военной и полцейской тематикой, ну и для мастеров, которые хотят достоверно отыграть работу радистов (хоть сейчас, хоть в спейсопере) — а оно неоценимо для антуража.
Изобретение портативных радиопередатчиков позволило координировать действия армейских подразделений даже на больших расстояниях. Потом рации стали совсем маленькими, простыми и недорогими, что позволило экипировать ими не только командиров подразделений, но и, при необходимости, каждого солдата. И, конечно, потребовались очень четкие правила ведения радиопереговоров, чтобы избежать искажения важной информации, особенно в условиях боя.
Читать дальше →
… когда гейммастер говорит «впереди вы видите большую пещеру», игроки обычно отвечают «Думаю что меня мама звала домой»…
… гейммастер ставит на стол фигурку встреченного монстра, и игроки не имеют ни малейшего представления что это такое…
… боевые навыки — самые неразвитые из навыков персонажей…
… самые опытные игроки имеют наибольшую скорость передвижения…
… великим сокровищем доставшимся в результате приключения является старая пыльная книга, при взгляде на иллюстрации в которой игрок пропускает следующую игровую сессию…
… в партии нет воров. Вообще…
… партия учит заклинание вызова Dimensional Shambler'a даже не догадываясь что это такое…
… партия вызывает Dimensional Shambler'a прежде чем выучит заклинание его контроля…
… после изучения заклятья которое ставит под контроль Dimensional Shambler'a, но при кастинге вызова Dimensional Shambler'a заклинатель сходит с ума и оказывается слишком занят чтобы контролировать тварь…
… члены партии с большим энтузиазмом бросяться закрывать гранату своим телом, чем попробуют испытать найденный магический предмет…
… на половине сценария игроки изъявляют желание сменить карьеру — пойти продавать энциклопедии, например…
… партия отправляет вперед разведчика и ждет заранее условленного сигнала — испуганного вопля…
… после того, как они услышат условленный сигнал, они ломануться в другую сторону…
Обзоры и краткие обзоры
Читать дальше →
Новости:
RPG-News — самые свежие новости ролевого сообщества в России и мире
Полезные ресурсы для новичков:
Ролевая Вселенная — сайт для новичков в ролевых играх
Книги-игры — огромный архив книг-игр
Ролевая Вики — русская ролевая вики-энциклопедия
Ролевая мобильная вики — мобильная версия ролевой вики-энциклопедии
Социальные сети:
Имажинария — ролевая социальная сеть
РусРПГ — социальная сеть ролевиков-полёвщиков
Форумы:
ФМРИ — форум мира ролевых игр
Конвенты
Читать дальше →