Серый Лабиринт 10-11. Культисты и болезни.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)

Денталь вместе со своими спутниками-вампирами, погонщиком Орбеном и гомункулом Ролло после последней вылазки решил пойти своим путем, покинув отряд, зато был завербован новый авантюрист — темный эльф Матлал, изгнанный отцом с родного архипелага за нездоровое пристрастие к игре в престолы и прихвативший с
Читать дальше →

Серый Лабиринт 8-9. Лихорадочные топи.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и и нынешний вампир)
Денталь (специалист, бывший костоправ и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)

В Аль-Анваре отряд провел изрядное время (что-то около четырех недель) швыряясь деньгами, отдыхая и приходя в себя. Говорят, что история повторяется дважды – один раз в виде трагедии, второй раз в виде фарса. Так оно и вышло. К концу затянувшейся передышки Денталь из-да даунтаймовых осложнений
Читать дальше →

Серый Лабиринт 7. Быки и шакалы.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб и с недавних пор вампир)
Денталь (специалист, бывший костоправ и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)

Из-за проблем с расписанием игрок за Перуза отвалился и удачливый воин стал ретейнером Нордика. Во время отдыха в лагере снаружи Водрик решил допросить шакала-пленника и выяснил, что те нападают из-за гибели мантикоры, союзника племени, с которым зверолюди жили в своеобразном симбизое.
Читать дальше →

Серый Лабиринт 5-6. Волшебный восток.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб)
Денталь (специалист, бывший костоправ и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Присоединившиеся позже:
Перуз (воин, бывший гвардеец султана)

Итак, на последней сессии вся честная компания отправилась в Аль-Анвар, подальше от проблем на севере. Какое-то время отряд провел в городе — Денталь собирал слухи о храме и местных делах, Резиль и Нордик, получив долю от продажи дворянских сокровищ,
Читать дальше →

Серый Лабиринт 4. Олени и море.

Игрок за Золин, к сожалению, отвалился и бравых грабителей осталось четверо. В этот раз цепочка случайностей приведет их к довольно неожиданным последствиям и, как ни странно, им не доведется побывать в данже (если не считать таковым поместье).

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги, нынешний Лорд Солнца и Луны)
Водрик (колдун, бывший и нынешний раб)
Денталь (специалист, бывший костоправ и нынешний вампир)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)

После жеребьевки отряд
Читать дальше →

Немного о OSR и заблуждениях

Я терпеть не могу OSR-системы, рандомную накидку персонажа, «навыки игрока важнее навыков персонажа» и многие другие характерные элементы OSR-стиля и OSR-систем. Тем не менее, OSR-игры — это что-то вроде моего любимого кактуса, guilty pleasure, подогреваемое тем, что я действительно считаю многие OSR-модули (Deep Carbon Observatory, God that Crawls, Maze of the Blue Medusa) лучшими наборами «собери игру» из того, что я читал. Я участвую в них снова и снова, получая какое-то мазохистское
Читать дальше →

Серый Лабиринт 2-3. Вампиры и воск.

Злоключения приключенцев, пытающихся обогатиться и остаться в живых на протяжении еще двух сессий с момента первой продолжаются, начавшись обращением вампира и закончившись розыгрышем.

Dramatis Personae
Нордик (воин, бывший бандит c дороги)
Водрик (колдун, бывший раб)
Лорна (клирик Титивиллы, бывшая танцовщица)
Денталь (специалист, бывший костоправ)
Присоединившиеся позже:
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Золин (эльф, бывший зилот зловещего культа)

Передохнув и зализав раны,
Читать дальше →

Серый Лабиринт. Шестерка и семерка.

Под этим заголовком будет отчет (или, если дело пойдет хорошо, энное число ответов) об игре по Vornheim the complete city kit. Не буду распинаться слишком долго про генерацию районов города по лекалам Зака и прочую подготовку. Разве что хочу сказать спасибо Рэдрик за его отчеты, вводную статью и написанные под Ворнхейм/Медузу модули. Я их пока что не использовал, но собираюсь это сделать. Играем мы по Lotfp, все персонажи начали первым уровнем и могли по желанию кинуть кубы по таблице, дающей
Читать дальше →

"Я писал этот сеттинг"

Здравствуйте, дорогие друзья. Сообщение Ванталы полное праведного скептицизма, заставило меня поделиться с вами парой ссылок.

Первое, «Хроники Рита»

Нкеий человек по имени Джон Ван Де Грааф посетил в 1975-м году конвент под названием Мичикон. Там же были Гэри Гигакс со своей супругой. Джон прикупил себе D&D, который тогда существовал только в виде белой коробки с тремя буклетами. Он полистал их и не понял, что это за игра. Он связался с мистером Гигаксом и получил необходимые пояснения -
Читать дальше →

Кусочек правил из старых редакций.

Mentzer Master Rules Set (Master's DM Book).
RC's «Balancing Encounters» optional rule (p. 9)
Total Party Level of 18

Multiplying TPL by the Challenge percent yields the following (rough!) numbers
(HD are adjusted, adding half the monster's HD to its total per asterisk; so a Thoul, with 3** HD would be calculated as 6 HD)
Minor= >1-2 HD
Too Easy= 2-3 HD
Distraction= 4-5 HD
Good Fight=5-9 HD
Challenging= 9-13 HD
Major= 13-16 HD
Risky= 16-20 HD

1-10% Minor: Most random encounters
Читать дальше →