Между тем, после сегодняшней (седьмой, кажется) игры я, наконец, впервые могу сказать, чем мне помогла система. Система вовремя напомнила мне про привычку грифонов «хватать и взлетать».
Товарищи, я на общем фоне на секундочку с мелочью:
Накидайте мне пожалуйста тематических андроидных аппликашек, которые вы юзаете, а? Аппликашек под планшет, да.
Помимо дайсометов (потому что я никогда ничего другого себе не ставил) — картограферы какие, может, саундборды, ещё какие-нибудь мастерские тулзы? Можно платные, можно бесплатные (покупать ничего в интернетах я ещё с месяц не смогу)б всякого. На новом арсенале почти ничего нет, а старый поднимать — от пыли задохнусь же :(
Ну и вообще.
Спасибо)
Я отчего-то решил, что Латорра всерьез хочет дать нам старомодное днд на новом движке, с шейдерами и моушен кэпчюр.
Я ошибся.
Невозможно сделать вторую днд, второго Чарли Чаплина, властелина колец, вторую вторую мировую войну, что угодно. Нельзя дважды войти в одну и ту же воду.
DW — СОВСЕМ другая игра, имеющая с днд ПРЕНЕБРЕЖИМО мало общего, в духе игры — в первую очередь. Это классное учебное пособие, оно здорово смотрится и без деформированных по его поверхности пернатых.
Одна беда. Как должно выглядеть это самое учебное пособие, на что должна быть похожа игра — мне не ясно и не ясно, где искать ответ.
Но это беда на пятак, разберёмся.
Вот первая часть, о муке во время приготовления каши. Вот — вторая, точнее рассуждения о страхе как я его вижу и, на самом деле, будущем «Тех, кто...».
Мне сложно разбирать создание модуля — это ещё не игра, где можно поговорить о, например, решениях в механике, но уже не законченная история, где можно поговорить о, например, девелопменте персонажей.
Ситуация ещё осложняется тем, что я перчитываю итог и прихожу в тихий ужас, каждый раз. Но нужно же и честь знать, да?
Рекомендую:
— Гансу и Рейнджеру, потому что (отчасти) Микроскоп.
— Дориану, потому что (отчасти) космос
— Wicked'у, потому что (отчасти) HotB
— Майндеру (и Грею?) потому что (отчасти) трансгуманизм
И всем остальным, кому интересно что-то из вышеупомянутого, но о ком я не подумал.
Нет, я не готов сказать, что это, в отличие от предыдущего линка, абсолютно исчерпывающе гениально. Но, как показала практика, разным людям заходит с разной степенью крутости (начиная с strong, decent stuff)
Мне вот, как минимум, очень глянулись несколько ходов оттуда. Перспективные.
… взять и написать постмортем! Часть первая часть третья
Я честно хотел написать обещанных мыслей о том, как делалось приключение на Кашевар, но в итоге написал вот это. Оно не совсем не по теме, оно про страх как я его вижу. Кроме того, это те мысли, из которых мне придумалась было отдельная игра. По всему выходит, что ТКУР (переименую его потом) ею и станет, отойдет от Фейда ещё немного и превратится в стэнд-элоун, но, как это надо говорить, иншалла :)
А пока, я вспомнил, что я адепт МакМиллана, вообще-то, поэтому вот вам (сказанные, стопудово, до меня) труизмы о страхе. Они тоже имели отношение к Кашевару.
What is Artemis?
Artemis is a multiplayer, multi-computer networked game for Windows computers.
Artemis simulates a spaceship bridge by networking several computers together. One computer runs the simulation and the «main screen», while the others serve as workstations for the normal jobs a bridge officer might do, like Helm, Communication, Engineering, and Weapon Control.
Artemis is a social game where several players are together in one room («bridge»), and while they all work together, one player plays the Captain, a person who sits in the middle, doesn't have a workstation, and tells everyone what to do.
Постмортема ТКУР (Те, кто убивает разум) здесь не будет, он будет в отдельном топике в кашеварном блоге. (Часть вторая, Часть третья) Первоначально я планировал рассказать ещё и о том, что и как мы пытались сделать помимо того, что сделали. Написал и подумал, что если уж Вик пишет, будто онанизмом занимается, то наши приключения точно никому не понравятся.
Короче, you've been warned. Я не считаю, что здесь написано избыточно самолюбования, правда, но если вы боитесь, что рассказ об амбициях и обстоятельствах может вас за что-нибудь задеть — не ходите под кат.