The boldest measures are the safest

Текущая ситуация не может не вызывать в воображении параллелей (к счастью, более-менее шуточных) с моей любимой Dishonored. Немного поразмыслив в этом направлении, я пришёл к одной забавной мысли и решил поспекулировать (довольно банально, признаю) на тему «а так ли плох тиран»?

Внимание, далее спойлеры!
Читать дальше →

Year Walk: чужак в чужой стране

Как это часто бывает, все вышло случайно. Я искала в яблочном аппсторе какой-нибудь паззл, чтобы убить время в поезде по дороге из Питера, когда в рекомендациях увидела черную иконку и название — Year Walk.

Вначале попускала слюни на дизайн шрифта.



А увидев эту картинку, не задумываясь, купила.




Читать дальше →

Дети Красной Горы

Заголовок кажется мне подозрительным в свете того, что это второй пост, содержащий там слово «дети», но…
На этом свой долг перед Древними Свитками я считаю выполненным!

Ты можешь бежать куда угодно. Но ты не сможешь убежать от себя. Пепел Красной горы в твоей крови.

The Elder Scrolls: Online Beta

По итогам трёх свободных бета-тестов, последний из которых заканчивается завтра, я созрела на некоторое подобие рецензии. Все скрины доступны в оригинальном размере по клику!



Под катом немного имхи и чудовищно много скриноты!

Почувствуй разницу! - Чувствую. Жжётся.

Играюсь нынче в Dishonored — на радостях от покупки нового железа и монитора. И физически ощущаю, как трещит мой уютный шаблончик по швам. Нет, не от мира игры — он бесконечно прекрасен. От моего же собственного стиля прохождения трещит.
В чём же дело?

Читать дальше →

Cats game



На минуточку. А кстати из «Муршамбалы» вполне получилась бы компьютерная игра (скорее сингл или кооператив, чем сугубо онлайновая).
Задания выглядели бы как миссии в небольших участках сказочного города. Так и вижу себе, как от третьего лица (ну или от первого) перемещаешься по живущему своей жизнью городскому сандбоксу в виде кота. При наведении на различных существ подсвечиваются их Черты, которые можно скопировать. Ну а далее — богатство вариантов как достичь цели задания: позаимствовать
Читать дальше →

Murdered: Soul Suspect

В 2014 году Square Enix обещают нас порадовать приключенческим экшеном с интересным началом — детектива убивают и кому-то придётся расследовать это убийство… Например, призраку этого детектива.
Нам обещают не только расследование и поиск улик, но и взаимодействие с миром духов (призрачного города Салема в штате Массачуссетс — надеюсь, разрабы используют мрачную историю города на полную) в качестве сайд-квестов и сражения со Спектрами злыми духами, обитающими на «той» стороне.
Трейлер
Читать дальше →

I made a gaem without zombies in it

Творческое объединение вирту… сорри, не так (-8
Не объединение, а лично я допилил свою (компьютерную) игру до демки, которую можно показывать людям. И показываю.
Любители инди, рогаликов и хардкора приглашаются на chaoscultgames.com/ Там демка, запускается прямо в браузере (требует Unity Web Player)

Читать дальше →