+2349.00
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 3
Я-то ВМ осилила, даже два раза, а вот шедовран пошёл куда тяжелее. -_-
  • avatar Nalia
  • 0
Так и не говорю, что этого перса нужно сделать центральным лицом.
Просто создать мотивацию работать с группой за счёт введения третьего лица, которое непосредственное начальство персонажа.
Немножко сюжета, касающегося отношений персонажа и его начальства, не особо сдвинет спотлайт.
  • avatar Nalia
  • 0
Если она одна из трёх постоянных игроков-- то заслужила.
  • avatar Nalia
  • 5
Зависят от игроков. Пара моих игроков терпеть не может словески и точно не будет играть в них, если я вожу.
  • avatar Nalia
  • 0
Спасибо. Посмотрю, что из этого могу взять на вооружение.
  • avatar Nalia
  • 0
Может быть, сделать её ученицей квестодателя, которую он отправляет на квест вместе с искателями приключений?
  • avatar Nalia
  • 0
Не поделишься опытом: заклинания использовал стандартные саважные? Или конвертировал шедоуранские? А с духами что делал? А с техномантами? А со взломом?
  • avatar Nalia
  • 0
Киберпанк с магией. Фокус на необходимости проникать в разные защищённые места и воровать информацию/артефакты/кого-то убивать.
  • avatar Nalia
  • 1
Как передать привлекательность существ, не делая их просто красивыми людьми?

Может, сделать их аморфными кусками слизи, которые могут принимать форму красивых людей?
  • avatar Nalia
  • 0
Не дайте умереть дурой — подскажите, где почитать про Ars Magica, и мы вернемся к этому вопросу.

Можно просто почитать Магов по миру тьмы. По сути, Арс Маджика отпочковалась ни них.
  • avatar Nalia
  • 0
А почему не использовать и то, и другое?
Без маны кастовать нельзя.
Ману можно тратить дополнительно для усиления заклинаний.
  • avatar Nalia
  • 0
Перевод требует кучу времени и сил, которых у меня нет.
  • avatar Nalia
  • 0
Она не переведена. Мне лнь копаться в англиком.
Чтобы не было ТПК, выдам всем героям щиты, которые будут поглощать энное количество урона.
  • avatar Nalia
  • 1
Представь себе, та же хрень. -_-
  • avatar Nalia
  • 0
Думаю, Star Wars D20. Она совсем невменяемая? А что именно в ней невменяемого?
  • avatar Nalia
  • 3
Интересно. Занесла пост в избранное, чтобы, когда возникнут проблемы с придумкой сюжета, перечитать ) Всем плюсы, была бы возможность, больше +1 поставила.
  • avatar Nalia
  • 2
Знаешь, эта тема достойна запилки отдельного поста…
  • avatar Nalia
  • 0
А, понятно. Значит, «из логики сеттинга».
Всегда, кстати, завидовала тем виртуозам, которые могут не писать сюжет. Каждый раз, когда я не писала сюжет, получалась полная фигня. >_< Я не умею придумывать быстро.
  • avatar Nalia
  • 0
Безумный Часовщик-- герой истории. Его пристрастие к сложным механизмом-- его особенность как героя истории. Тот факт, что у него в крепости сложные замки, логически вытекает из этой особенности.
Или ты «историей» называешь только игровых персов и их действия, относя всё остальное к сеттингу? Я-то к «истории» отношу сюжет модуля вообще.
  • avatar Nalia
  • 0
Логика истории-- «так, на этой двери должен быть сложный замок, потому что это крепость Безумного Часовщика, который обожает сложные механизмы».