Буквально вчера впервые увидел это имя у Донохью, в статье Roland Has No Horse. "...Lately, I've been pondering the combination of the Dark Tower with Harry Connolly's stuff, at least in part because Connolly's vision of cosmic horror paired with human-level violence seems to capture so much of the spirit of things..."
Честно говоря в целом я против понятия наказание, но иногда "крышу сносит". Обычно это бывает когда игроки вдруг ощущают своих персонажей неуязвимыми и начинают зарываться. На моей памяти было это трижды (за ~12 лет). Один раз закончился словесной перепалкой in character (особо пикантной тем, что персонаж-нарушитель был моей тогдашней женой ). В двух других городские стражники и чудище лесное + девочка механически обратились в ближайших монстров (уровень +10) из ММ.
В целом я тоже добрый Мастер, но в этих случаях был морально готов персонажей убить. Видимо это чувствовалось. Одна команда сдалась страже. Вторая не стала преследовать чудище.
Тяжелый браслет. По виду серебрянный, старый, потертый. В общем-то мало чем он отличается от ширпотреба "под старину" с ближайшего развала, кроме вот того, что очень ладно сидит именно у меня на запястье. А еще те камни, которые укреплены на нем, оказываются при ближайшем рассмотрении вовсе и не камнями, а сосудами с очень вязкой и тягучей жидкостью разных цветов - янтарного, насыщенного темно-синего и розоватого. Полная безвкусица. Просто невозможно не купить.
Боюсь такой экономики для Elite будет недостаточно. А как же тетрадки с записями купленных товаров? Наверное все же Traveller + GW (для редких персональных боев).
Кирилл, кстати аналогичный вопрос про баннер Имажинарии.
А у вас нет баннера? Я бы в блог себе закинул
Вот этого никогда не понимал. А еще некоторые люди во Властелине Колец наклейки из супермаркета на яблоках видели.
"...Lately, I've been pondering the combination of the Dark Tower with Harry Connolly's stuff, at least in part because Connolly's vision of cosmic horror paired with human-level violence seems to capture so much of the spirit of things..."
Честно говоря в целом я против понятия наказание, но иногда "крышу сносит". Обычно это бывает когда игроки вдруг ощущают своих персонажей неуязвимыми и начинают зарываться. На моей памяти было это трижды (за ~12 лет). Один раз закончился словесной перепалкой in character (особо пикантной тем, что персонаж-нарушитель был моей тогдашней женой ). В двух других городские стражники и чудище лесное + девочка механически обратились в ближайших монстров (уровень +10) из ММ.
В целом я тоже добрый Мастер, но в этих случаях был морально готов персонажей убить. Видимо это чувствовалось. Одна команда сдалась страже. Вторая не стала преследовать чудище.
А так я добрый ...
А можно я тоже немного поворую эти идеи для своих магшмоток?
(Ценная веточка кстати вышла)